Battleborn tụt giảm người chơi nghiêm trọng và sắp trở thành tựa game chết chỉ sau 1 năm

Dù từng được cho là một đối thủ nặng kí đối với Overwatch nhưng kết cục của tựa game này khiến không ai khỏi bất ngờ

Theo thông báo mới nhất từ nhà phát hành 2K Games, họ sẽ phát hành một bản cập nhật mới cho Battleborn vào cuối tháng này. Tuy nhiên, đây sẽ là bản update cuối cùng của trò chơi. Điều đó cũng đồng nghĩa với việc dự án phát triển Battleborn đã chính thức khép lại.

Chỉ mới hơn 1 năm ra mắt, Battleborn từ đối thủ nặng ký của Overwatch nay đã chính thức trở thành tựa game chết

Được biết, Battleborn ra mắt lần đầu vào tháng 5/2016. Được ví như “Diablo của dòng game bắn súng” hay “đối thủ nặng ký của Overwatch”, Battleborn sở hữu gameplay khá độc đáo với hệ thống vật phẩm mà người chơi có thể nhận được từ việc hạ gục quái vật, mở rương hòm trong quá trình chơi, cũng như lối chơi tập trung vào việc khám phá thế giới mở rộng lớn trong game.

Về cơ chế điều khiển, Battleborn giới thiệu đến game thủ lối chơi bắn súng theo góc nhìn thứ nhất đi kèm với cơ chế điều khiển quen thuộc. Tuy nhiên, vì các nhân vật trong game đều là người máy (hay người điều khiển một bộ giáp người máy) nên họ đều có thêm các khả năng đặc biệt như phi thân (di chuyển cực nhanh trong một khoảng thời gian nhất định).

Được kỳ vọng rất nhiều, tuy nhiên những gì mà Battleborn mang đến cho game thủ lại chả đáng bao nhiêu. Sau khi ra mắt, lượng người chơi của Battleborn liên tục sụt giảm. Tính từ tháng 5/2016 đến nay, trò chơi đã tụt dốc không phanh trong 15 tháng (chỉ có tháng 1 và tháng 6 năm 2017 là tăng trưởng dương). Đỉnh điểm của sự thất vọng được ghi nhận trong tháng 10/2017 với lượng người chơi trung bình chỉ là 53,6. Với một con số đáng buồn như vậy, Battleborn gần như không thể phát triển.

Chỉ mới hơn 1 năm ra mắt, Battleborn từ đối thủ nặng ký của Overwatch nay đã chính thức trở thành tựa game chết

Theo thông báo từ 2K, họ sẽ vẫn duy trì game trong một khoảng thời gian nữa. Tuy nhiên game sẽ không còn được cập nhật hay sửa lỗi. Có lẽ, “cửa tử” chính là thứ đang chờ đón tựa game mới chỉ hơn 1 năm tuổi này.

Theo GameK

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

"Cha đẻ" Hunter x Hunter Yoshihiro Togashi tuyên bố khép lại mọi áp lực deadline: Lựa chọn tự giải phóng để giữ trọn ngọn lửa sáng tác giữa cơn bào mòn thể xác

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông báo đầy nghẹn ngào nhưng nhận được sự đồng cảm sâu sắc từ hàng triệu độc giả trên khắp thế giới vừa được phát đi từ một trong những "huyền thoại sống" vĩ đại nhất của nền truyện tranh xứ Phù Tang. Tác giả của bộ manga kinh điển "Hunter x Hunter" — mangaka kỳ cựu Yoshihiro Togashi — mới đây đã chính thức chia sẻ trên tài khoản mạng xã hội X cá nhân rằng ông sẽ từ chối mọi lời mời hợp tác, dự án công việc có ấn định kỳ hạn (deadline) trong tương lai sau khi giải quyết xong các đầu việc còn tồn đọng.

Giải trí
Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Michael Bay đàm phán trở lại đạo diễn Transformers 8, Steven Spielberg giám sát thương hiệu

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Michael Bay đang trong quá trình đàm phán để trở lại đạo diễn phần phim Transformers tiếp theo, trong khi Steven Spielberg sẽ đảm nhận vai trò nhà sản xuất điều hành và giám sát định hướng sáng tạo của thương hiệu. Dự án sẽ sử dụng kịch bản của Jason Fuchs, biên kịch It: Welcome to Derry.

Phim Ảnh
Lên đầu trang