Cùng soi Naruto Truyền Kỳ trong ngày đầu mở cửa tại Việt Nam

Trong ngày đầu ra mắt, Naruto Truyền Kỳ hoạt động tương đối ổn định khi không để tình trạng lag, nghẽn mạng diễn ra. Dẫu vậy, lượng người chơi tham gia game cũng không thực sự đông.

Vào sáng ngày hôm nay 12/7, Webgame Naruto Truyền Kỳ đã chính thức mở cửa đón người chơi tại Việt Nam. Hiện tại, game thủ Việt có thể dễ dàng đăng ký tài khoản để trải nghiệm game.

Trong ngày đầu ra mắt, Naruto Truyền Kỳ hoạt động tương đối ổn định khi không để tình trạng lag, nghẽn mạng diễn ra. Dẫu vậy, lượng người chơi tham gia game cũng không thực sự đông.

Về tổng thể, Naruto Truyền Kỳ là một Webgame chiến thuật kết hợp nhập vai. Tham gia vào game, người chơi sẽ được sở hữu một ngôi làng Ninja, từng bước phát triển, nâng cấp để xưng bá trong thế giới Ninja.

Cùng soi Naruto Truyền Kỳ trong ngày đầu mở cửa tại Việt Nam

Cơ chế chiến đấu trong Naruto Truyền Kỳ được xây dựng theo lối đánh theo lượt (turn-base) tự động, dựa trên trận hình xếp sẵn. Trong trận đấu, các nhân vật sẽ tự động tấn công đối thủ theo trận hình trước sau.

Điều đặc biệt rằng mỗi nhân vật đều có skill đặc biệt khi tích đủ nộ khí, và người chơi có thể trực tiếp kích hoạt skill này (hoặc có thể chờ đến mục tiêu khác). Cần phải chú ý rằng các skill này đều gây sát thương mạnh hơn hẳn đòn đánh thường, cũng như có thể gây thêm một số hiệu ứng đặc biệt, ví dụ như gây choáng, phủ độc...

Cùng soi Naruto Truyền Kỳ trong ngày đầu mở cửa tại Việt Nam 2

Điều kiện tiên quyết trong game vẫn là người chơi cố gắng để có thể chiêu một được các nhân vật mạnh, cũng chính là các nhân vật chính trong Naruto.

Thật vậy, điều này đến từ việc các nhân vật chính trong Naruto đều có chỉ số cơ bản (sát thương, HP, sức chống đỡ...) tốt hơn các nhân vật thông thường, và đặc biệt là sở hữu các skill mạnh hơn hẳn.

Video gameplay Manga Huyền Thoại

Yếu tố chiến thuật được thể hiện rõ trong game đến từ nội dung chơi xây thành, phát triển công trình. Làm ngôi làng, người chơi sẽ phải từng bước nâng cấp các công trình đặc biệt, hay thu thập tài nguyên theo đúng mốc thời gian từ các mỏ gỗ hay mỏ khoáng...

Cùng soi Naruto Truyền Kỳ trong ngày đầu mở cửa tại Việt Nam 3

Tất nhiên, việc nâng cấp công trình sẽ tiêu tốn một khoảng thời gian đóng băng nhất định, và yêu cầu người chơi phải canh chừng kịp thời gian để có thể nâng cấp công trình một cách nhanh nhất.

Hoạt động chính trong game đa phần đều là vượt map phụ bản có độ khó tăng dần. Ngoài phụ bản theo cốt truyện, người chơi còn có thể tham gia vào các phụ bản đặc biệt, PvP hay tham gia thế lực chiến...

Nhìn chung, nội dung chơi Naruto Truyền Kỳ khá đơn giản và người chơi có thể dễ dàng làm quen, bắt nhịp kịp chỉ sau khoảng 10 phút trải nghiệm, nhất là đối với những ai đã quen với dòng game chiến thuật, dàn trận vốn đã được phát hành khá nhiều tại Việt Nam.

Trang chủ: http://na.360game.vn/

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang