Fortnite: Tắt tính năng Friendly Fire để phòng trường hợp phá game

Trong các tựa game bắn súng, tình trạng một số người chơi tìm cách phá game bằng tính năng Friendly Fire không hiếm, và Epic Games quyết định vô hiệu hóa tính năng đó trong Fortnite

Giết đồng đội là một vấn đề gần như xuất hiện trong mọi tựa game multiplayer có khả năng "Friendly Fire". Thường thì là do  tình cờ, nhưng rõ ràng chế độ Battle Royale của Fortnite đã xảy ra một số tình huống bắn đồng đội nhằm mục đích phá hoại, đến mức hãng Epic Games buộc phải tắt no1 đi. Khi tham gia vào Battle Royale của Fortnite, người chơi có thể lập đội với tối đa 3 người bạn, hoặc chơi một mình. Nhưng họ cũng có thể ghép đội với những người chơi trực tuyến nếu họ không có danh sách đầy đủ từ trước. Trong khi việc giết đồng đội rõ ràng không phải là một mối lo ngại trong chế độ miễn phí cho tấn cả thông thường, hoặc khi kết hợp với bạn bè, những tình huống phá hoại có thể trở nên nghiêm trọng trong các ván đấu với những người chơi ngẫu nhiên.

Fortnite: Tắt tính năng Friendly Fire để phòng trường hợp phá game

Dựa trên việc Fortnite Battle Royale đã là một tựa game mang tính thử thách khi chơi với đội, khá dễ hiểu khi việc để mất người chơi do tình trạng giết đồng đội có thể đặt một đội vào tình huống bất lợi nghiêm trọng. Một đại diện từ phía Epic Games thừa nhận điều này trong một tuyên bố trên Reddit, nhưng đồng thời cũng cho biết "bắn đồng đội khuyến khích lối chơi cẩn trọng và mang tính chiến thuật". Như một kết quả, "sự ảnh hưởng của việc vô hiệu hóa khả năng bắn đồng đội sẽ được theo dõi chặt chẽ, và trong trường hợp những chiến thuật cẩn trọng bị ảnh hưởng quá tiêu cực, chúng tôi có thể đưa ra những biện pháp khác để giảm tình trạng giết đồng đội."

Fortnite: Tắt tính năng Friendly Fire để phòng trường hợp phá game 2

Công bố nói trên đã nhận được sự phản hồi lẫn lộn từ phía người hâm mộ, với một vài bình luận nổi bật về bài đăng, cung cấp một số giải pháp thay thế cho vấn đề này. Một phản hồi của người dùng AnotherScoutTrooper cho rằng việc loại bỏ tính năng friendly-fire sẽ khiến những món vũ khí gây nổ mạnh một cách đáng kinh ngạc. Kể từ khi đồng đội không còn chết vì sát thương lan, sẽ không có gì ngăn cản người chơi khỏi việc ném lựu đạn và bắn tên lửa mà không cần lo lắng việc gây ảnh hưởng đến những người cùng đội.

Việc Epic Games có tiếp nhận bất kì đề nghị nào hay không vẫn phải chờ, nhưng đây không phải lần đầu tiên họ nhận được một lập trường vững chắc chống lại bất kì lối chơi "mất cân bằng" nào trong game; chỉ vài tháng trước họ đã loại bỏ một số người chơi vì lý do gian lận trong Fornite. Hiện giờ, ít nhất người chơi có thể tham gia các trận chiến một cách thoải mái hơn, khi biết rằng họ sẽ không bị bắn ở sau lưng cho dù vì một sai lầm nhỏ nhất.

Fortnite: Tắt tính năng Friendly Fire để phòng trường hợp phá game 3

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang