Lấy điệu nhảy của người khác để đem vào Fortnite kiếm tiền, Epic Games đứng trước nguy cơ phải hầu tòa

Epic Games đang đứng trước nguy cơ rất cao phải hầu tòa vởi việc lấy cắp những điệu nhảy của người khác nhằm mua lợi cho bản thân

Fortnite hiện tại đã là tựa game sinh tồn phổ biến nhất thế giới ở thời điểm hiện tại, kèm theo đó là những biểu tượng cảm xúc, emotes của tựa game này cũng góp phần rất lớn trong việc tạo nên sự vui nhộn cho người chơi mỗi khi tham gia vào trò chơi. Nhưng có điều mà bạn đọc nên biết rằng những điệu nhảy trong Fortnite đều bắt nguồn từ những điệu nhảy ngoài thực tế, và đó cũng chính là cách để mà Epic Games có thể kiếm được một nguồn doanh thu khổng lồ từ việc bán những emote đó với giá dạo động trong khoảng 5$.

Kết quả hình ảnh cho swipe it dance emote

Epic Games thì cho rằng việc họ sử dụng các điệu nhảy ở thế giới thực làm emote trong game có thể khiến cho các rapprer hay dancer trở nên nổi tiếng hơn, đồng thời lan truyền các màn trình diễn của họ tới với nhiều người hơn. Điều này đúng, và nhận được rất nhiều sự đồng tình của mọi người. Nhưng nó chỉ đúng khi Fortnite không sử dụng các emote để làm kinh tế.

Vào đầu năm nay thì Fortnite đã ra mắt một emote mới với cái tên Swipe it, emote này được lấy cảm hứng từ một bài hat nổi tiếng của Milly Rock và điệu nhảy của Brooklyn 2 Milly trong bản hit của anh chàng vào năm 2014. Một điều chắc hẳn khiến cho rất nhiều game thủ cảm thấy bất ngờ đó là anh chàng rapper này đang xem xét để kiện Fornite ra tòa bởi vì đã sử dụng điệu nhảy của anh ta với mục đích kinh doanh mà không hề có sự xin phép trước đó.

Điệu nhảy ngoài đời của Milly

Còn đây là biểu cảm Swipe It của Fortnite

"Mọi người bảo tôi rằng, Yo, điệu nhảy của bạn xuất hiện trong game kìa, và khẳng định rằng mình sẽ mua nó" Milly chia sẻ với phóng viên CBS News: "Tôi vui khi thấy điệu nhảy của mình xuất hiện khắp nơi, nhưng nó không nên được người khác lợi dụng để kiếm tiền như cách mà Epic Games đang làm. Tôi phải bảo vệ những gì của tôi".

Và Milly đang chuẩn bị hoàn tất các thủ tục pháp lý để mang Epic Games ra tòa án, nhất là sau khi biết thông tin hãng này đã kiếm được cả triệu đô từ việc kinh doanh những emotes tương tự như vậy.

Cũng đã từ rất lâu rồi Fortnite đã bị lên án rất nhiều về vấn đề này, Chance the Rapper thậm chí còn kêu gọi Epic Games nên quảng bá và để tên các rapper đằng sau những emote kiếm hàng triệu dô d la của hãng game này. Nhưng đáp lại thì Epic Games vẫn cứ im lặng và không hề đá động gì đến vấn đề này.

Ăn cắp điệu nhảy của các rapper để bán, Fortnite đối mặt với việc bị kiện hàng loạt. - Ảnh 3.

Động thái kêu gọi Fortnite ủng hộ các rapper mà họ lấy điệu nhảy, nhưng Epic Games chỉ im lặng

Trước đó, điệu nhảy Hype của Fortnite cũng từng bị lên án khi cho rằng nó là bản copy y hệt JB Bloc Boy’s “Shoot” dance.

Điệu nhảy Hype của Fortnite cũng từng bị lên án nặng nề

Đây là điệu nhảy thực tế mà Epic Games đã "ăn cắp" để tạo ra Hype

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

Nữ diễn viên tài hoa Nakamura Yuri qua đời ở tuổi 44 sau thời gian thầm lặng chiến đấu với ung thư trực tràng: Nụ cười dịu dàng đến những giây phút cuối đời

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nốt trầm đầy xót xa vừa bao trùm làng giải trí xứ sở hoa anh đào. Nữ diễn viên tài năng và kiên cường Nakamura Yuri đã trút hơi thở cuối cùng vào ngày 1 tháng 9 năm 2026 ở tuổi 44, sau một hành trình dài âm thầm nhưng quả cảm chống chọi với căn bệnh ung thư trực tràng. Sau khi chu toàn hậu sự, công ty quản lý của cô mới chính thức phát đi thông cáo xót thương vào ngày 14 tháng 9 vừa qua.

Giải trí
Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Lên đầu trang