Map sa mạc mới của PUBG có thể gây nhức mắt cho game thủ khi chơi lâu

Map sa mạc mới có lẽ không được như kì vọng khi bị một bộ phận lớn game thủ Việt đánh giá là có thể gây nhức mắt khi game thủ đang chơi game

Vào cuối tuần trước, server test map sa mạc của PUBG đã mở cửa rộng rãi để mọi game thủ có thể vào trải nghiệm. Đây chính là điều mà nhiều người hâm mộ đã chờ đợi trong suốt nhiều tháng qua.

Đánh giá sơ bộ về map sa mạc của PUBG: màu sắc quá gắt, phân bố không hợp lý, nhìn lâu sẽ bị nhức mắt

Được kỳ vọng cực lớn, tuy nhiên những gì mà map Miramar (tên gọi của bản đồ sa mạc) đang thể hiện lại chưa thỏa mãn được sự mong đợi của nhiều người, nhất là ở yếu tố đồ họa. Hầu hết các ý kiến đều cho rằng màu sắc của map mới này quá gắt, phân bố không hợp lý và nhìn lâu sẽ bị nhức mắt.

Game thủ X.T.T cho biết: “Do có nhiều nhà, công trình kiến trúc đan xen rất rối mắt vs màu cơ bản khá chói mắt nếu chơi liên tục một thời gian khá mệt mỏi.”

Đánh giá sơ bộ về map sa mạc của PUBG: màu sắc quá gắt, phân bố không hợp lý, nhìn lâu sẽ bị nhức mắt

Một game thủ khác cũng cùng chung quan điểm: “Màu trong game bị kéo contrast kinh quá, chỗ sáng bị cháy, chỗ tối thì đen thùi lùi, khó nhìn, nhức măt, hình ảnh thì bị mờ, ko sắc nét như map cũ, nói chung chắc để làm nhẹ đi nên ảnh hưởng nhiều chất lượng hình ảnh.”

Đánh giá sơ bộ về map sa mạc của PUBG: màu sắc quá gắt, phân bố không hợp lý, nhìn lâu sẽ bị nhức mắt

Bên cạnh đó, tông màu vàng gắt của map sa mạc cũng là điều mà nhiều game thủ phàn nàn: “Map nó màu vàng nên ngồi chơi 3 4 tiếng là thấy oải”, “Màu sắc sặc sỡ quá, nhức mắt chịu không nổi, 2 game xong nghỉ, thua”, “hôm đầu nói thật là e đi ói luôn ấy”…

Ngoài vấn đề về đồ họa, nhìn chung map Miramar khá ổn và là một nơi lý tưởng để game thủ PUBG có thể thi thố. Hy vọng khi bước sang phiên bản chính thức, những nhược điểm trên có thể được cải thiện để người chơi có thể trải nghiệm game thoải mái và hoàn hảo hơn.

Theo Tri Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

Hiện thực hóa tài năng của Nobita: Nhật Bản chi hơn 2,2 triệu Yên tìm kiếm "thần ngủ" bất chấp bão âm thanh và ánh sáng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự kiện thi đấu độc nhất vô nhị vừa diễn ra giữa lòng thủ đô Tokyo, biến thói quen sinh hoạt tưởng chừng bình dị nhất của con người thành một đấu trường sinh tử đầy tính khoa học và giải trí. Cuộc thi mang tên "Mattress Race by koala" do thương hiệu nệm Koala tổ chức vào ngày 5 tháng 10 năm 2026 đã chính thức khép lại, tìm ra chủ nhân của giải thưởng tiền mặt trị giá lên tới 2,22 triệu Yên (khoảng gần 380 triệu đồng) — con số mang tính biểu tượng được lấy cảm hứng từ chữ cái "Zzz" đại diện cho tiếng ngáy ngủ.

Giải trí
Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

Tựa đề dài kỷ lục chạm mốc 99 ký tự: Rộ trào lưu "bê nguyên tóm tắt làm tên truyện" trong làng Manga và Light Novel để gom trọn lượt xem

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một hiện tượng ngôn ngữ và tiếp thị đầy thú vị đang làm thay đổi căn bản diện mạo của ngành xuất bản truyện tranh và tiểu thuyết Nhật Bản trong những năm gần đây. Thời kỳ của những cái tên ngắn gọn, hàm súc mang tính biểu tượng như Dragon Ball, Naruto, Bleach hay One Piece dường như đang dần phải nhường chỗ cho một kỷ nguyên mới — nơi các tác giả không ngần ngại "nhồi nhét" cả một đoạn tóm tắt cốt truyện dài ngoằng vào phần tiêu đề, có những tác phẩm chạm mốc kỷ lục lên tới 72 hay thậm chí 99 ký tự.

Giải trí
Lên đầu trang