Naruto to Boruto: Shinobi Strike gây thất vọng cho người hâm mộ khi gameplay và những hỗ trợ trong game không được như mong đợi

Dù được trông chờ rất nhiều nhưng Naruto to Boruto: Shinobi Strike lại không thể hiện được như những gì mà trailer của họ quảng cáo

Đúng như lịch trình của nhà phát hành thì tựa game online rất được trông đợi đó là Naruto to Boruto: Shinobi Strike đa chính thức có mặt trên hệ thống của Steam vào ngày 31/08 vừa qua. Vì đây là một tựa game online hành động đầu tiên lấy đề tài Naruto và được xây dựng theo hướng MOBA nên Naruto to Boruto: Shinobi Strike rất được những người hâm mộ yêu thích bộ truyện này cũng như là cộng đồng game thủ mong ngóng từng ngày.

Gây thất vọng tràn trề, Naruto to Boruto đang “ăn gạch” trên Steam - Ảnh 1.

Tuy nhiên chỉ sau vài ngày ra mắt thì nhiều người chơi đã tỏ ra vô cùng thất vọng với tựa game này khi Naruto to Boruto: Shinobi Strike chỉ nằm ở mức đánh giá 66%. Đây là một thành tích vô cùng tệ đối với một tựa game được gắn mác AAA như Naruto to Boruto: Shinobi Strike.

Game thủ có tên Metaspark chia sẻ: "Không, đây chắc chắn không phải là tựa game mà tôi mong đợi. Phần chơi đơn rất nhàm chán, trong khi phần chơi co-op cũng chả khá hơn là bao. Ngoài trừ phẩn hình ảnh khá bắt mắt, nội dung mà Naruto to Boruto: Shinobi Striker mang lại cho người chơi là cực kỳ nghèo nàn. Hệ thống máy chủ không ổn định cũng là một nguyên nhân lớn khiến tôi cảm thấy bực mình. Sau khi chờ đợi gần 15 phút để tìm trận đấu, tôi đã bị disconnect và không thể nào vào lại được game."

Gây thất vọng tràn trề, Naruto to Boruto đang “ăn gạch” trên Steam - Ảnh 2.

Một game thủ khác cũng có đồng quan điểm: "Với 60$, lẽ ra tôi nên nhận được nhiều hơn như thế này. Game mang nặng tính PvP, tuy nhiên phần hỗ trợ người chơi mới lại vô cùng sơ sài. Không có một manh mối nào cho việc chọn class, kỹ năng hay thủ thuật chơi. Quá tệ. Ước gì tôi có thể trả tựa game này và lấy lại tiền của mình".

Như vậy, từ một tựa game rất được mong đợi, Naruto to Boruto: Shinobi Striker đã khiến nhiều người phải thất vọng. Có lẽ, với cộng đồng game thủ nói chúng, những trò chơi chuyển thể kiều này khó lòng đáp ứng được nhu cầu giải trí. Có chăng, chúng chỉ có thể làm thỏa cơn khát của những fan hâm mộ truyện tranh hay hoạt hình mà thôi.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

Kịch tính cuộc đua công nghệ toàn cầu: Trung Quốc bất ngờ giành lại ngôi vương siêu máy tính, phá vỡ thế độc tôn của Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau gần một thập kỷ nép vế sau các đại diện cựu trào của xứ cờ hoa, Trung Quốc vừa chính thức giật lại chiếc vương miện "Siêu máy tính nhanh nhất hành tinh". Bất chấp các lệnh cấm vận công nghệ ngặt nghèo từ phương Tây, cỗ máy quái vật mang tên "LineShine" đã làm nên lịch sử khi trở thành hệ thống đầu tiên trên thế giới vượt qua ranh giới không tưởng: 2 Exaflops.

Giải trí
Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

Khi "vùng đất dữ" lên màn ảnh: MAPPA bắt tay Netflix hồi sinh hiện tượng mạng xã hội Jimoto Saiko!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại sự kiện livestream đặc biệt kỷ niệm chặng đường dài phát triển của mình, "ông lớn" ngành hoạt hình MAPPA đã khiến cộng đồng yêu phim ảnh toàn cầu phải xôn xao khi chính thức công bố dự án Anime truyền hình "Jimoto Saiko!" (Hometown is the Best!). Được đỡ đầu bởi nền tảng phát trực tuyến Netflix để phát hành độc quyền trên phạm vi toàn cầu, đây hứa hẹn sẽ là một trong những bom tấn tâm lý, tội phạm phá cách nhất trong thời gian tới.

Giải trí
Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

Cơn địa chấn ngành Game: Tencent rục rịch "buông tay" các studio Nhật Bản, cha đẻ Monster Hunter Stories gặp nguy?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tập đoàn đa phương tiện khổng lồ Trung Quốc Tencent được cho là đang tái cân nhắc và có ý định rút bớt vốn đầu tư tại hàng loạt nhà phát triển trò chơi điện tử Nhật Bản, trong đó có Marvelous — "cha đẻ" của các thương hiệu đình đám như Rune Factory và Monster Hunter Stories. Động thái lội ngược dòng này đang đẩy nhiều studio xứ Phù Tang vào một tình thế vô cùng ngặt nghèo.

Giải trí
Lên đầu trang