Naruto to Boruto: Shinobi Strike gây thất vọng cho người hâm mộ khi gameplay và những hỗ trợ trong game không được như mong đợi

Dù được trông chờ rất nhiều nhưng Naruto to Boruto: Shinobi Strike lại không thể hiện được như những gì mà trailer của họ quảng cáo

Đúng như lịch trình của nhà phát hành thì tựa game online rất được trông đợi đó là Naruto to Boruto: Shinobi Strike đa chính thức có mặt trên hệ thống của Steam vào ngày 31/08 vừa qua. Vì đây là một tựa game online hành động đầu tiên lấy đề tài Naruto và được xây dựng theo hướng MOBA nên Naruto to Boruto: Shinobi Strike rất được những người hâm mộ yêu thích bộ truyện này cũng như là cộng đồng game thủ mong ngóng từng ngày.

Gây thất vọng tràn trề, Naruto to Boruto đang “ăn gạch” trên Steam - Ảnh 1.

Tuy nhiên chỉ sau vài ngày ra mắt thì nhiều người chơi đã tỏ ra vô cùng thất vọng với tựa game này khi Naruto to Boruto: Shinobi Strike chỉ nằm ở mức đánh giá 66%. Đây là một thành tích vô cùng tệ đối với một tựa game được gắn mác AAA như Naruto to Boruto: Shinobi Strike.

Game thủ có tên Metaspark chia sẻ: "Không, đây chắc chắn không phải là tựa game mà tôi mong đợi. Phần chơi đơn rất nhàm chán, trong khi phần chơi co-op cũng chả khá hơn là bao. Ngoài trừ phẩn hình ảnh khá bắt mắt, nội dung mà Naruto to Boruto: Shinobi Striker mang lại cho người chơi là cực kỳ nghèo nàn. Hệ thống máy chủ không ổn định cũng là một nguyên nhân lớn khiến tôi cảm thấy bực mình. Sau khi chờ đợi gần 15 phút để tìm trận đấu, tôi đã bị disconnect và không thể nào vào lại được game."

Gây thất vọng tràn trề, Naruto to Boruto đang “ăn gạch” trên Steam - Ảnh 2.

Một game thủ khác cũng có đồng quan điểm: "Với 60$, lẽ ra tôi nên nhận được nhiều hơn như thế này. Game mang nặng tính PvP, tuy nhiên phần hỗ trợ người chơi mới lại vô cùng sơ sài. Không có một manh mối nào cho việc chọn class, kỹ năng hay thủ thuật chơi. Quá tệ. Ước gì tôi có thể trả tựa game này và lấy lại tiền của mình".

Như vậy, từ một tựa game rất được mong đợi, Naruto to Boruto: Shinobi Striker đã khiến nhiều người phải thất vọng. Có lẽ, với cộng đồng game thủ nói chúng, những trò chơi chuyển thể kiều này khó lòng đáp ứng được nhu cầu giải trí. Có chăng, chúng chỉ có thể làm thỏa cơn khát của những fan hâm mộ truyện tranh hay hoạt hình mà thôi.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

Tranh cãi visual quảng bá sai lệch quá đà: VTuber Kazama Iroha bức xúc lên tiếng, công ty chủ quản Hololive vội vã hoãn chiếu anime "Hologra" để chỉnh sửa khẩn cấp

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự cố truyền thông hy hữu nhưng không kém phần căng thẳng vừa xảy ra bên trong công ty quản lý thần tượng ảo hàng đầu Nhật Bản Cover Corporation, thu hút sự quan tâm đặc biệt từ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí số trên toàn cầu. Tập phim hoạt hình ngắn 3D "Holo no Graffiti" (thường gọi tắt là Hologra) dự kiến phát sóng vào ngày 4 tháng 10 năm 2026 của thương hiệu Hololive đã bất ngờ bị đình chỉ phát sóng sát giờ chiếu sau khi nữ VTuber Kazama Iroha công khai lên tiếng phản đối gay gắt hình ảnh minh họa quảng bá mang tính giật gân, nhạy cảm và hoàn toàn bóp méo hình tượng của cô trong tác phẩm.

Giải trí
Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

Đức có gói điện riêng cho game thủ, RTX 5090 cũng được tính vào mức tiêu thụ

quânQuân Kít

Một công ty điện lực tại Đức vừa giới thiệu gói cước dành riêng cho game thủ, hướng đến những hộ gia đình sử dụng nhiều PC và máy chơi game. Với mức tiêu thụ điện ngày càng tăng từ phần cứng cao cấp, đây có thể là một lựa chọn đáng cân nhắc đối với những người thường xuyên chơi game hoặc vận hành nhiều hệ thống.

Công Nghệ
Lên đầu trang