Nếu bạn cảm thấy tiếng súng trong PUBG có khác đi đôi chút thì đúng rồi đấy! Chỉ là nhà phát hành quên thông báo tới mọi người mà thôi

Nếu bạn cảm thấy tiếng súng trong game đang thay đổi theo một cách nào đó thì đúng rồi đấy, bạn không phải là người duy nhất phát hiện điều đó đâu.

Nếu bạn cảm thấy tiếng súng trong PUBG có khác đi đôi chút thì đúng rồi đấy! Chỉ là nhà phát hành quên thông báo tới mọi người mà thôi

PUBG Corp. gần đây đã có nhiều thay đổi liên quan đến âm thanh trong game nhưng vì lý do nào đó, có thể là vì "quên" nên nhà phát hành hoàn toàn không có một thông báo hay đề cập đến những âm thanh đã bị thay đổi này trong patch note cả.

"Một vài anh em đã nhận ra cách âm thanh hoạt động trong PUBG có sự khác biệt so với trước kia. Hãy để chúng tôi giải thích: Chúng tôi đã quên ghi vào patch note những thay đổi về âm thanh trong game, nhất là tiếng súng. Mong mọi người chấp nhận lời xin lỗi của chúng tôi", đại diện của PUBG Corp cho hay.

Cả 2 bản cập nhật đầu tháng 4 và giữa tháng 5 này đều không có đề cập đến bất kỳ sựu thay đổi nào của âm thanh game nhưng sự thật có nhiều người chơi cảm thấy sự khác biệt rõ rệt về tiếng súng trong game. Cụ thể các tiếng động như di chuyển, cháy nổ và băng đạn rỗng là có thay đổi nhiều nhất. Điều này giúp bạn dễ nhận biết hướng tiếng súng đến từ bên trái hay phải hơn nhưng lại khó để biết nó đến từ phía sau hay phía trước nhân vật của bạn.

Có sẵn clip chứng minh bên dưới luôn!

Tiếng súng bắn ra từ đối phương từ cùng một độ cao:

Trước:

Sau:

Tiếng súng đối phương bắn ra từ bên dưới:

Trước:

Sau:

Tiếng súng đối phương bắn ra từ trên cao:

Trước: 

Sau:

Nhà phát triển nói đây là những thay đổi lớn trong game và cũng đã nghe những phản hồi gần đây về tiếng súng nghe "lạ" hơn trước kia. Dù sao những thay đổi này cũng đang dần được người chơi làm quen và không phải ai cũng đủ "thính" để nhận biết những sự khác biệt này, mình còn lo chạy bo nữa cơ mà.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang