Overwatch: Doanh thu vượt ngưỡng 269 triệu USD trong tháng 5

Thành công của Overwatch vẫn chưa dừng lại khi tựa game vẫn đang thống lĩnh trên thị trường game PC

http://cdn3-www.playstationlifestyle.net/assets/uploads/gallery/overwatch-info-dump/overwatch-18.jpg

Kết quả này cũng không quá bất ngờ khi tựa game MOBA + FPS Overwatch hiện đang là game hot nhất của năm nay, tiêu biểu nhất ở con số 9.7 triệu người tham gia vào giai đoạn Open Beta. Vừa qua, đội nghiên cứu thị trường game Superdata đã hé lộ bảng số liệu doanh thu của Overwatch trong tháng 5 vừa qua. Overwatch đã thu về gần 269 triệu USD trên toàn bộ các hệ máy từ thời điểm ra mắt đến nay.

Overwatch: Doanh thu vượt ngưỡng 269 triệu USD trong tháng 5 2

Trên hệ máy PC, Overwatch vẫn đang đứng đầu bảng so với Doom (2016), CS:GO, Dark Souls 3 và Minecraft. Theo bảng báo cáo này, Overwatch cũng khá thành công trên các dịch vụ streaming và live stream với hạng 5 trong tổng số các game đang được stream nhiều nhất trên tất cả các hệ thống.

Superdata chia sẻ rằng đây là các số liệu khá thú vị do Overwatch không phải là một game miễn phí, nhưng vẫn đạt được những thành tựu khá lớn về doanh thu hiện tại nhờ vào chiến thuật tài chính về các trang bị, trang phục và tag graffiti trong game khiến người mua vẫn thoải mái "chi tiền" mà không hề khó chịu.

https://i.ytimg.com/vi/NXkCqNzuQo4/maxresdefault.jpg

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Studio Ghibli – cái tên vốn gắn liền với những giấc mơ bay bổng – lại một lần nữa khẳng định đẳng cấp "độc bản" của mình. Mới đây, hãng đã chính thức công bố dự án anime ngắn hoàn toàn mới mang tên "Majo no Tani no Yoru" (Đêm trong Thung lũng Phù thủy), dự kiến ra mắt vào ngày 08/07/2026. Tuy nhiên, điểm khiến người hâm mộ "vừa mừng vừa lo" chính là phương thức phát hành có một không hai của bộ phim này.

Giải trí
Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại Nhật Bản, "Random Goods" hay các sản phẩm theo hình thức "Blind Bag" (túi mù) từ lâu đã trở thành một nét văn hóa đặc trưng. Từ những chiếc móc khóa cho đến thẻ nhân vật, người mua chỉ biết được mình sở hữu món gì sau khi đã xuống tiền và xé bao bì. Tuy nhiên, nghiên cứu mới nhất từ công ty chiến lược IP Hamaru Strategy trên hơn 35.000 người đã mang đến những con số gây ngỡ ngàng.

Giải trí
Lên đầu trang