Overwatch cán mốc 10 triệu người chơi trên toàn thế giới

Trong một thời gian ngắn ngủi, Overwatch đã đạt được con số 10 triệu người chơi khá ấn tượng và vượt mặt các đàn anh đi trước

Overwatch cán mốc 10 triệu người chơi trên toàn thế giới

Theo trang Twitter của Blizzard vửa qua, tựa game đình đám Overwatch vừa chạm mốc 10 triệu người chơi thật và vẫn đang tăng nhanh.

Chỉ ở mức 7 triệu người chơi vào tháng trước, Overwatch đã chếm lĩnh vị trí đầu bảng về số giờ chơi tại các phòng net Cafe Bang tại Hàn Quốc một cách rất rõ ràng. Dù vẫn còn nhiều hạn chế về hack và bot, người chơi vẫn không gặp quá nhiều khó khăn và phát triển với tốc độ chóng mặt như tuần vừa qua.

Overwatch cán mốc 10 triệu người chơi trên toàn thế giới 2

Ngoài ra, trong mùa hè này, bạn hãy chuẩn bị để đón chào những chế độ chơi mới lẫn một số thay đổi trong cảnh vật (và dĩ nhiên là sự xuất hiện của vị tướng thứ 22 của Overwatch). Mọi thứ sẽ diễn ra chỉ trong vài tuần nữa thôi!

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Bảng xếp hạng AniPoll Spring 2026 chính thức lộ diện: "Xưởng Phép Thuật" gây bất ngờ lớn, Re:Zero Season 4 thống trị danh hiệu Nhân vật được yêu thích nhất

Bảng xếp hạng AniPoll Spring 2026 chính thức lộ diện: "Xưởng Phép Thuật" gây bất ngờ lớn, Re:Zero Season 4 thống trị danh hiệu Nhân vật được yêu thích nhất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau hơn hai tuần phát động và nhận được sự hưởng ứng nồng nhiệt từ cộng đồng người hâm mộ trên khắp cả nước, cuộc bình chọn quy mô lớn AniPoll Spring 2026 do trang tin tức Trạm Anime khởi xướng đã chính thức khép lại. Kết quả chung cuộc năm nay không chỉ vẽ nên bức tranh toàn cảnh về thị hiếu thưởng thức phim ảnh của giới trẻ Việt Nam trong mùa Xuân vừa qua, mà còn tôn vinh những siêu phẩm, nhân vật xuất sắc nhất đã để lại dấu ấn sâu đậm trong lòng khán giả.

Giải trí
Meta, TikTok, Snap và Google đối mặt vụ kiện mới từ bốn gia đình tại Mỹ

Meta, TikTok, Snap và Google đối mặt vụ kiện mới từ bốn gia đình tại Mỹ

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bốn gia đình tại Mỹ đã khởi kiện Meta, TikTok, Snap và Google, cho rằng các nền tảng mạng xã hội này sở hữu những cơ chế có thể khiến người dùng trẻ sử dụng trong thời gian dài và có liên quan đến những tổn thất mà gia đình họ phải trải qua. Vụ kiện tiếp tục làm dấy lên các cuộc thảo luận về trách nhiệm của các nền tảng công nghệ trong việc bảo vệ người dùng trẻ tuổi.

Công Nghệ
Lên đầu trang