Overwatch và khả năng kết hợp Console với bàn phím + chuột

Dù chưa có dự định cụ thể, Blizzard cho biết sẽ "cân nhắc" về ý tưởng này trong tương lai

Overwatch và khả năng kết hợp Console với bàn phím + chuột

Tựa game Overwatch nổi tiếng của Blizzard đã có mặt trên cả nền PC, PS4 và Xbox One, do đó việc kết hợp việc điều khiển giữa console (tay cầm) và chuột + bàn phím chắc chắn sẽ được thắc mắc. Tại trang Twitter của Bliizard, khi được hỏi về khả năng này thì người hỏi được phản hồi với câu nói “sẽ cân nhắc về khả năng kết hợp hai yếu tố điều khiển này trong tương lai”.

http://i1.2pcdn.com/node14/image/article/201606/06/20160606231939a0efe7kl29ar9pgx.jpg

Tweet ngắn từ người chơi và Blizzard

Tuy nhiên, tính khả dụng của yếu tố này hiện nay chưa hợp lý so với cả những game thủ thuần về console hoặc pc. Blizzard một lần nữa xác định rằng chưa có kế hoạch về việc sát nhập này vì tính công bằng trên. Tuy nhiên, chúng ta đâu biết được rằng Blizzard sẽ có bất ngờ nào đang chờ đón người chơi Overwatch trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

Siêu phẩm "hiếm có khó tìm": Studio Ghibli tung Anime độc quyền, chỉ dành cho những người "hữu duyên"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Studio Ghibli – cái tên vốn gắn liền với những giấc mơ bay bổng – lại một lần nữa khẳng định đẳng cấp "độc bản" của mình. Mới đây, hãng đã chính thức công bố dự án anime ngắn hoàn toàn mới mang tên "Majo no Tani no Yoru" (Đêm trong Thung lũng Phù thủy), dự kiến ra mắt vào ngày 08/07/2026. Tuy nhiên, điểm khiến người hâm mộ "vừa mừng vừa lo" chính là phương thức phát hành có một không hai của bộ phim này.

Giải trí
Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

Nghịch lý "Túi mù" tại Nhật Bản: Gần 90% người dùng "ghét cay ghét đắng" nhưng vẫn không ngừng vung tiền

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Tại Nhật Bản, "Random Goods" hay các sản phẩm theo hình thức "Blind Bag" (túi mù) từ lâu đã trở thành một nét văn hóa đặc trưng. Từ những chiếc móc khóa cho đến thẻ nhân vật, người mua chỉ biết được mình sở hữu món gì sau khi đã xuống tiền và xé bao bì. Tuy nhiên, nghiên cứu mới nhất từ công ty chiến lược IP Hamaru Strategy trên hơn 35.000 người đã mang đến những con số gây ngỡ ngàng.

Giải trí
Lên đầu trang