Overwatch và khả năng kết hợp Console với bàn phím + chuột

Dù chưa có dự định cụ thể, Blizzard cho biết sẽ "cân nhắc" về ý tưởng này trong tương lai

Overwatch và khả năng kết hợp Console với bàn phím + chuột

Tựa game Overwatch nổi tiếng của Blizzard đã có mặt trên cả nền PC, PS4 và Xbox One, do đó việc kết hợp việc điều khiển giữa console (tay cầm) và chuột + bàn phím chắc chắn sẽ được thắc mắc. Tại trang Twitter của Bliizard, khi được hỏi về khả năng này thì người hỏi được phản hồi với câu nói “sẽ cân nhắc về khả năng kết hợp hai yếu tố điều khiển này trong tương lai”.

http://i1.2pcdn.com/node14/image/article/201606/06/20160606231939a0efe7kl29ar9pgx.jpg

Tweet ngắn từ người chơi và Blizzard

Tuy nhiên, tính khả dụng của yếu tố này hiện nay chưa hợp lý so với cả những game thủ thuần về console hoặc pc. Blizzard một lần nữa xác định rằng chưa có kế hoạch về việc sát nhập này vì tính công bằng trên. Tuy nhiên, chúng ta đâu biết được rằng Blizzard sẽ có bất ngờ nào đang chờ đón người chơi Overwatch trong tương lai.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Cách tắt tính năng “luôn lắng nghe” trên Apple Watch Series 12 và Ultra 4

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Apple Watch Series 12 và Apple Watch Ultra 4 được trang bị loạt tính năng Audio Intelligence có khả năng nhận diện âm thanh, tóm tắt nội dung hội thoại và xử lý âm thanh xung quanh. Các tính năng này đều được Apple thiết kế theo cơ chế bật thủ công và người dùng có thể tắt chúng trong ứng dụng Watch trên iPhone.

Công Nghệ
vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

vivo V80 Lite 5G Thiết Lập Kỷ Lục Guiness Thế Giới Với 32 Giờ 32 Phút Sử Dụng Liên Tục

Khoa LêLê Khoa

Dưới sự giám sát của tổ chức KỶ LỤC GUINNESS THẾ GIỚI™, V80 Lite 5G duy trì hoạt động on-screen liên tục trong suốt 32 giờ 37 phút, qua đó chính thức thiết lập Kỷ lục Thế giới về thời lượng pin được kiểm chứng bằng hình thức livestream ghi lại hoạt động on-screen liên tục

Công Nghệ
Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

Ngành công nghiệp game Nhật Bản trước "cơn địa chấn" trí tuệ nhân tạo: Họa sĩ bối cảnh và lập trình viên sơ cấp chịu ảnh hưởng nặng nề, hơn 85% doanh nghiệp tích hợp AI vào quy trình sản xuất

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo chuyên sâu vừa được đơn vị tuyển dụng nhân sự danh tiếng Hiraku Agent công bố vào ngày 16 tháng 9 năm 2026 đã phơi bày bức tranh toàn cảnh về cuộc tái cấu trúc nhân lực khốc liệt trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử xứ sở hoa anh đào. Trước sự bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), đặc biệt là AI tạo sinh (Generative AI), thị trường việc làm ngành game Nhật Bản đang trải qua giai đoạn phân hóa rõ rệt: rào cản gia nhập ngày càng khắc nghiệt đối với các nhân sự mới, trong khi các chuyên gia nắm vững kỹ năng tích hợp và làm chủ AI lại được săn đón gắt gao với mức đãi ngộ hấp dẫn.

Giải trí
Lên đầu trang