PUBG: War Mode Huntsmen and Masksmen đã trở lại sau một tuần vắng mặt

Chế độ chơi Event War Mode với tên gọi Huntsmen and Marksmen đã quay trở lại vào dịp cuối tuần này để game thủ mặc sức bắn nhau bằng Shotgun và DMR rơi từ những hòm thính.

PUBG: War Mode Huntsmen and Masksmen đã trở lại sau một tuần vắng mặt

Về cơ bản Huntsmen and Marksmen lần này không có gì thay đổi so với tuần trước, người chơi vẫn sẽ được thả và một khu vực nhỏ định sẵn trên bản đồ mới ra mắt - Sanhok. Mỗi người chơi đều được trang bị sẵn một khẩu Shotgun và một khẩu Pistol để bắn nhau lúc đầu, sau đó là những Air Drop liên tục được thả vào khu vực chiến đấu, bên trong đó sẽ chứa những khẩu súng bắn tỉa ưa thích của người chơi như Kar98k, AWM, M24, MK14, SKS, SLR, Mini 14 hoặc cả VSS nữa.

Các luật cơ bản của sự kiện War Mode Huntsmen and Maskmen:

  • Mỗi trận đấu sẽ bắt đầu ở một khu vực định sẵn nhỏ trên bản đồ Sanhok.
  • Mỗi người chơi sẽ được trang bị trước một khẩu Shotgun, một khẩu Pistol, 1 quả nade và vài cái "băng đít".
  • "Thính" sẽ được thả mỗi 110 giây trong khu vực chiến đấu. Trong đó sẽ chứa những khẩu DMR, SR và các trang bị mạnh mẽ khác.
  • 1 kill được tính 3 điểm, 1 knock được tính 1 điểm.
  • Người chơi bị hạ gục sẽ được thả xuống một máy bay bay ngang mỗi 30s.
  • Đội đầu tiên đạt 200 điểm sẽ là người chiến thắng.
  • Nếu không có đội nào đạt 200 điểm sau 15 phút thi đấu, đội nhiều điểm nhất sẽ thắng.
  • Không thể bắn trúng đồng đội trong chế độ chơi này.

Chế độ chơi này sẽ kết thúc vào 5 giờ sáng ngầy thứ 2 tuần sau theo giờ Việt Nam. Chúc anh em chơi game vui vẻ.

Jelly Donuts

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Roblox ra mắt Build, cho phép tạo game bằng AI chỉ với câu lệnh văn bản trên điện thoại

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Roblox vừa công bố Build, công cụ AI mới cho phép người dùng tạo một trò chơi cơ bản chỉ bằng cách nhập mô tả bằng văn bản ngay trên ứng dụng Roblox dành cho thiết bị di động. Đây được xem là bước tiến mới trong chiến lược đưa AI vào quy trình phát triển game, giúp cả người mới lẫn nhà sáng tạo chuyên nghiệp rút ngắn đáng kể thời gian xây dựng sản phẩm.

Công Nghệ
Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

Cột mốc lịch sử: Bộ Tư pháp Nhật Bản tuyên bố "giọng nói được bảo hộ pháp lý", cấm cửa AI tự ý sao chép

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước đi pháp lý mang tính chấn động toàn cầu vừa được thiết lập tại đất nước Mặt trời mọc, mở ra kỷ nguyên bảo vệ quyền lợi tối cao cho con người trước cơn bão trí tuệ nhân tạo. Hội đồng chuyên môn thuộc Bộ Tư pháp Nhật Bản vừa chính thức thông qua một dự thảo hướng dẫn mang tính bước ngoặt, tuyên bố đanh thép rằng giọng nói của mỗi cá nhân là một tài sản nhân cách bất khả xâm phạm và việc AI tự ý tái tạo giọng nói khi chưa được phép là hành vi vi phạm pháp luật nghiêm trọng.

Giải trí
Lên đầu trang