PlayerUnknown's Battlegrounds - Giải đáp thắc mắc những Loot Crate tốn phí

Mặc dù là tựa game phổ biến nhất nhì hiện nay, PlayerUnknown's Battlegrounds gần đây đã khiến nhiều người tỏ ra hoang mang trước những Loot Crate phải bỏ tiền ra để mua

PlayerUnknown's Battlegrounds là tựa game đang thu hút đông đảo người hâm mộ, nhưng việc công bố về các loot crate gần đây yêu cầu người chơi phải sử dụng tiền thật để mở khóa chúng đã khiến một số game thủ tỏ ra băn khoăn. Ông Brendan Greene, người tạo ra PlayerUnknown's Battlegrounds, đã dành thời gian nhằm giải thích về quyết định bao gồm mô hình thanh toán bằng tiền mặt tại thời điểm này. Game ra mắt trên Steam vào tháng 3 ở phần Early Access. Kể từ đó, nó đã nhận được những cập nhật thông thường bao gồm sửa lỗi, vũ khí mới, chế độ game mới và các tính năng mới. Một điều mà nhiều người chơi không mong muốn nhìn thấy trong lúc game còn ở Early Access là việc thanh toáng bằng tiền mặt, cũng như chuyên mục FAQ đã nói sẽ có hình thức thanh toán bằng tiền thật "chỉ sau khi kết thúc Early Access".

Một trong những phần Loot Crate cần phải trả tiền để nhận
Một trong những gói Loot Crate cần phải trả tiền để nhận được vật phẩm bên trong

Hệ thống hộp và chìa khóa đã được công bố vào ngày 25 tháng 7 vừa qua, liên quan đến một giải đấu PlayerUnknown's Battlegrounds sẽ tổ chức tại Gamescom 2017 cuối tháng 8 này. Phản hồi lại những phản ứng của người hâm mộ, Greene cho biết: "Mặc dù ý định của chúng tôi là tiếp tục thêm vào tính năng đầy đủ cho game khi chúng tôi ra mắt chính thức, chúng tôi vẫn phải thử nó trước khi ra mắt và ở Early Access để nó ổn định và sẵn sàng để giới thiệu đầy đủ cho cộng đồng của chúng tôi." Ông cũng nhấn mạnh các hoạt động thanh toán bằng tiền mặt là "tùy chọn hoàn toàn", vì vậy những người chơi không hứng thú với việc bỏ nhiều tiền hơn vào game, thì không cần phải làm vậy. Sự lo lắng của người chơi cũng không hoàn toàn là không có lý do. Kể từ khi PlayerUnknown's Battlegrounds vẫn còn trong Early Access, khá bất ngờ khi thấy nó bổ sung một hệ thống có thể mang lại cho game nhiều tiền hơn cả trước khi nó hoàn thiện.

Theo ông Branden Greene, hệ thống thanh toán bằng tiền mặt cần phải được thử nghiệm
Theo ông Branden Greene, hệ thống thanh toán bằng tiền mặt cần phải được thử nghiệm

Người chơi có thể cho rằng Battlegrounds đã xem xét về lượng người chơi hiện tại. Một khía cạnh khác về mối quan tâm này là việc mua bán bằng tiền thật tại thời điểm hiện tại sẽ làm giảm động lực hoàn thành game và rời khỏi Early Access. Tuy vậy, do sự phổ biến đáng kinh ngạc của Battlegrounds dù nó vẫn chưa rời khỏi trạng thái Early Access, việc bao gồm các hoạt động thanh toán bằng tiền mặt cũng khá hợp lý. Như Greene nói, nó cần phải được thử, như bất kì tính năng nào khác, để đảm bảo nó hoạt động hiệu quả khi game rời khỏi Early Access. Và với hàng triệu người hâm mộ đã góp mặt trong game, chắc chắn có những người muốn bắt đầu tùy chỉnh nhân vật của họ ngay từ bây giờ. 

Vẫn có một số người chơi PlayerUnknown's Battlegrounds thích ngắm nhìn trang phục nhân vật
Vẫn có một số người chơi PlayerUnknown's Battlegrounds thích ngắm nhìn trang phục nhân vật

Trong khi người hâm mộ có thể mong chờ hoạt động mua bán bằng tiền thật sẽ ra mắt chỉ sau khi game ra mắt bản hoàn chỉnh, sự góp mặt sớm của nó cũng không gây hại mấy cho game. Vì hệ thống là tùy chọn và chỉ bao gồm trang phục, những người chơi mua hay không vẫn ở cùng một phương diện, và các game thủ chú trọng vẻ ngoài cũng sẽ có cơ hội làm điều đó sớm hơn. Tất nhiên, người chơi sẽ không nhìn thấy trang phục của riêng mình quá nhiều, nếu họ tham gia vào các server chỉ dành cho góc nhìn thứ nhất sắp ra mắt trong PlayerUnknown's Battlegrounds.

Trang phục là một trong những yếu tố ưa thích của người chơi PlayerUnknown's Battlegrounds
Trang phục là một trong những yếu tố ưa thích của người chơi PlayerUnknown's Battlegrounds

Theo Gamerant

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Cha đẻ PUBG thu hẹp quy mô studio, dừng phát triển một tựa game đang Early Access

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Brendan Greene, người được biết đến nhiều nhất với vai trò cha đẻ của PUBG: Battlegrounds, vừa thông báo cắt giảm nhân sự tại studio PlayerUnknown Productions và chấm dứt quá trình phát triển tựa game sinh tồn roguelike Prologue: Go Wayback. Đây là dự án từng được kỳ vọng sẽ mở ra hướng đi mới cho Brendan Greene sau khi rời Krafton để thành lập studio riêng vào năm 2021.

Game Online
Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Marvel's Wolverine cho phép giảm bớt cảnh bạo lực nếu người chơi muốn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đoạn trailer mới của Marvel's Wolverine đã khiến không ít người bất ngờ bởi mức độ bạo lực và máu me mà Insomniac Games mang lên màn ảnh. Tuy nhiên, không phải ai cũng thích những cảnh chiến đấu quá nặng đô. Tin vui là Marvel's Wolverine sẽ cho phép người chơi tùy chỉnh hoặc tắt bớt các hiệu ứng bạo lực thông qua hệ thống hỗ trợ accessibility.

Game Offline
Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

Siêu phẩm Webtoon "Overgeared" đổ bộ màn ảnh Anime: Khi "Thợ rèn huyền thoại" tái định nghĩa sức mạnh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao ngày chờ đợi, "bom tấn" Webtoon Hàn Quốc – Overgeared – đã chính thức xác nhận sẽ được chuyển thể thành Anime và dự kiến lên sóng vào tháng 10/2026. Với sự góp mặt của đội ngũ sản xuất lừng danh từ dự án Sword Art Online, cuộc hành trình từ một kẻ nợ nần chồng chất trở thành chiến binh "trang bị tận răng" của Grid hứa hẹn sẽ làm bùng nổ mùa phim cuối năm.

Giải trí
Lên đầu trang