PlayerUnknown's Battlegrounds đang thử nghiệm Loot Boxes và Key mới

Sau khi ra mắt phiên bản 1.0 với hàng loạt những cập nhật và nâng cấp, nay hãng Bluehole tiếp tục chia sẻ những thông tin tiếp theo dành cho PlayerUnknown's Battlegrounds trong thời gian tới

Một bài viết cập nhật trên blog PlayerUnknown's Battlegrounds đã miêu tả chi tiết những thay đổi sẽ ra mắt trong hệ thống server thử nghiệm của game trên PC, bao gồm hai Loot Crates mới để người chơi có thể mua. Trong bài đăng, đội ngũ phát triển PUBG đã đưa ra thông tin liên quan đến những thay đổi cho hệ thống Loot Crate. Trong hệ thống server thử nghiệm, họ sẽ thử Loot Crate DESPERADO, chỉ có thể mở khóa bằng cách sử dụng chìa khóa trên thị trường Steam. Bên cạnh DESPERADO Crate, BIKER Crate cũng sẽ có mặt trong game, và có thể mở miễn phí tương tự những Loot Crate trước đó. Cả hai loại Crate mới này đều có tỷ lệ rơi khoảng 40%, trong khi hai Crate trước đó là Wanderer và Survivor đã bị hạ xuống còn 10%. 

PlayerUnknown's Battlegrounds đang thử nghiệm Loot Boxes và Key mới

Ở thời điểm hiện tại, chưa rõ liệu những sự thay đổi này sẽ có sự điều chỉnh nào trước khi xuất hiện trong bản game chính thức, hay liệu chúng sẽ ra mắt phiên bản Xbox One của PUBG hay không. Trước đây, người chơi PUBG có thể mua và mở Loot Crates thông qua BP, nhận được bằng cách chơi game, và số lượng BP nhận được sẽ khá cao nếu game thủ thắng trận đấu. BIKER Crate là lựa chọn miễn phí dễ dàng nhất cho người chơi để nhận, nhưng không có gì đảm bảo khi người chơi đổi BP họ sẽ nhận được BIKER Crate, hay bất kì Crate miễn phí nào trong toàn bộ 6 Crate mỗi tuần. 

PlayerUnknown's Battlegrounds đang thử nghiệm Loot Boxes và Key mới 2

Sự thay đổi này tương tự với những gì các tựa game có Loot Crate khác đã làm trước đây, điển hình như Team Fortress 2 và CS:GO. Cả hai đều yêu cầu chìa khóa từ thị trường Steam để mở Loot Crates. Hệ thống mới này có thể gây ra nhiều tranh cãi hơn về việc Loot Boxes đang bị xem xét là một hình thức đánh bạc, kể từ khi người chơi có khả năng cao hơn rõ rệt để nhận được DESPERADO Crate, và phải mở bằng chìa khóa đi mua. Vì tỉ lệ rơi ra của những Crate này khá cao, nó có thể gây ra rất nhiều sự khó chịu cho những người đang tìm các vật phẩm cụ thể. Món đồ hiếm nhất trong bộ DESPERADO là mặt nạ da báo, có tỷ lệ rớt ra khoảng 0.16%, đồng nghĩa với việc nó sẽ tốn một khoảng tiền lớn, hoặc sự may mắn đáng ngạc nhiên, để sở hữu món đồ này.

Theo Trí Thức Trẻ

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang