PlayerUnknown’s Battlegrounds tự phá kỉ lục với hơn 3 triệu người chơi cùng lúc

Cùng số người chơi ngày càng đông khủng khiếp như thế này, không ai ngờ rằng tựa game đơn giản này lại làm được điều mà "đàn anh" đi trước vẫn chưa làm được trong nhiều năm qua.

PlayerUnknown’s Battlegrounds tự phá kỉ lục với hơn 3 triệu người chơi cùng lúc

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) đang trải qua những ngày tháng thăng hoa bậc nhất, trò chơi không ngừng thiết lập nhiều thành tích khủng về doanh số lẫn lượng người chơi, đồng thời phủ kín các kênh truyền thông/diễn đàn về game.

PlayerUnknown’s Battlegrounds tự phá kỉ lục với hơn 3 triệu người chơi cùng lúc 2

Cách đây không lâu, PUBG tiếp tục phá vỡ thêm một kỷ lục nữa về số người chơi online cùng lúc (CCU): 3.000.000 game thủ. Con số này chỉ tính riêng đối với nền tảng Steam, đồng thời bỏ rất xa kỷ lục của sản phẩm đứng nhì là Dota 2 với 1.290.000 triệu CCU (thành tích tốt nhất từng được ghi nhận). Nên nhớ, thành tích này chưa bao gồm số liệu game thủ PUBG online trên nền tảng Xbox One.

PlayerUnknown’s Battlegrounds tự phá kỉ lục với hơn 3 triệu người chơi cùng lúc 3

Theo phân tích của giới chuyên môn, có hai lý do chính khiến CCU của PUBG tăng đột biến trong quãng thời gian gần đây: việc tựa game trở nên phổ biến tại thị trường Trung Quốc cùng với sự ra đời của phiên bản 1.0. Với đà phát triển như hiện tại, PUBG được dự đoán sẽ còn giữ vứng ngôi thống trị trong năm 2018.

PlayerUnknown’s Battlegrounds tự phá kỉ lục với hơn 3 triệu người chơi cùng lúc 4

Theo thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Kadokawa và cuộc "thay máu" lịch sử: Khi gã khổng lồ giải trí kêu gọi nhân viên trên 45 tuổi nghỉ hưu sớm

Kadokawa và cuộc "thay máu" lịch sử: Khi gã khổng lồ giải trí kêu gọi nhân viên trên 45 tuổi nghỉ hưu sớm

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một động thái đầy bất ngờ nhằm tái thiết lập bộ máy vận hành, tập đoàn truyền thông hàng đầu Nhật Bản - Kadokawa - vừa chính thức phát đi thông báo về chương trình nghỉ hưu sớm tự nguyện. Đây được xem là nỗ lực "tinh gọn" đội ngũ để đối đầu với sức ép cạnh tranh khủng khiếp trong kỷ nguyên giải trí đa nền tảng.

Giải trí
Lên đầu trang