Sau khi thay đổi, Bastion tiếp tục được thay đổi lần nữa

Bastion đã trở thành "tâm điểm" của hàng đống lời phàn nàn từ rất nhiều game thủ sau lần cập nhật gần đây nhất

Một số sự thay đổi lớn gần đây đối với Bastion trong Overwatch đã khiến Blizzard nhận không ít lời phàn nàn từ một số game thủ, trước độ "lì lợm" vô lý của nó, và nay thì Blizzard đã trong quá trình thử nghiệm để có một số điều chỉnh cho chú robot này trong bản cập nhật tương lai.

Sau khi thay đổi, Bastion tiếp tục được thay đổi lần nữa

Bastion vốn đã không nhận được sự chú ý từ những bản cập nhật sau khi ra mắt game của Overwatch trước đây; chú robot này đi từ việc trở thành một nhân vật bị chỉ trích, cho đến một nhân vật gần như chưa từng được ai yêu thích. Một bản cập nhật gần đây đã thay đổi "kha khá" cho nhân vật này, khiến chú trở nên mạnh mẽ và độc lập. Bên cạnh những tinh chỉnh khác, nó cho phép chú tự hồi máu trong lúc di chuyển (và không bị ngắt quãng khi nhận sát thương).

Sau khi thay đổi, Bastion tiếp tục được thay đổi lần nữa 2

Sau khi trở thành một trong những nhân vật ít được chơi nhất trong game (trừ những người ... lười), bản cập nhật đã dẫn đến một sự thay đổi lớn trong cách sử dụng, với rất nhiều game thủ cho thấy chú robot này đã trở nên quá mạnh. Đạo diễn game Overwatch, ông Jeff Kaplan đã phản hồi với một bài viết dài trên diễn đàn của game, chia sẻ vài suy nghĩ về tình huống này. Kaplan đã lưu ý bất kì sự thay đổi này - cho dù nó là gì đi nữa - cũng có vẻ như đã gây ra không ít lời phản hồi tiêu cực. "Với những điều đó, chúng tôi sẽ thực hiện vài thay đổi cho Bastion và bỏ chúng vào server PTR." Ông nói. "Chúng tôi rất thích lắng nghe các phản hồi của mọi người về những thay đổi đó. Tôi không có nhiều chi tiết ngay lúc này vì chúng tôi vẫn đang thực hiện các thay đổi."

Sau khi thay đổi, Bastion tiếp tục được thay đổi lần nữa 3

Từ sau bài đăng đó, bản cập nhật trên server PTR đã thật sự đi vào vận hành. Các thành phần quan trọng nhất là nhân vật mới, Orisa, cùng một số tinh chỉnh cho Bastion, giảm buff mà chú nhận được trong hình dạng Sentry hoặc Tank làm giảm sát thương chú nhận được. Giờ đây sẽ chỉ giảm 20% sát thương chứ không còn 35% nữa. Với sự thay đổi nhanh chóng này, đây có thể không phải điều chỉnh duy nhất được thực hiện, và bản thân sự thay đổi này chắc chắn sẽ không thật sự được cho vào game. 

Theo Gamespot

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

Nhật Bản và "ngôi vương" không ai muốn: 4 năm liên tiếp là quốc gia thiếu ngủ nhất hành tinh

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Mặc kệ những tiến bộ về công nghệ và y tế, người dân xứ sở Phù Tang vẫn đang chìm trong cơn mệt mỏi kéo dài. Một khảo sát mới nhất đã gióng lên hồi chuông cảnh báo về một xã hội mà ở đó, việc "quên ngủ" đã trở thành một phần của bản sắc văn hóa.

Giải trí
Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

Đế chế TOHO và tham vọng "Sản xuất hàng loạt": Mục tiêu 30 mùa Anime mỗi năm vào 2032

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong báo cáo tài chính mới nhất, TOHO đã chính thức xác nhận một lộ trình tăng tốc chưa từng có. Anime giờ đây không chỉ là một mảng kinh doanh phụ mà đã trở thành "trái tim" trong chiến lược phát triển dài hạn của hãng. Kế hoạch này rất rõ ràng: sản xuất nhiều hơn, nhanh hơn và ở quy mô chưa từng thấy trong lịch sử ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang