Slither.io - Tựa game nhìn "ghê răng" đang sốt với game thủ Việt Nam

Trên thực tế, lối chơi trong Slither.io có phần khá giống với trò chơi "Rắn Săn Mồi - Snake" vốn quen thuộc với game thủ Việt.

 

Mới đây, rất nhiều game thủ Việt đang cùng chuyền tay nhau tựa game "game rắn săn mồi online phiên bản Web" Slither.io. Được biết, đây là tựa game casual tiếp theo Agar.io mới được phát hành.

Slither.io - Tựa game nhìn "ghê răng" đang sốt với game thủ Việt Nam

Trên thực tế, lối chơi trong Slither.io có phần khá giống với trò chơi "Game rắn săn mồi online - Snake" vốn quen thuộc với game thủ Việt. Trong game, người chơi sẽ được điều khiển một chú rắn, di chuyển theo hướng trỏ chuột và cố gắng ăn mồi để tăng kích cỡ.

Tuy nhiên, thay vì cố gắng chú rắn của mình không bị đâm vào bản thân hay đâm vào tường thì trong Slither.io, người chơi lại cố gắng để không bị đâm vào... người khác. Thật vậy, đa phần người chơi sẽ đều chỉ bị chết do đâm phải người chơi khác mà thôi.

Slither.io - Tựa game nhìn "ghê răng" đang sốt với game thủ Việt Nam

 

Slither.io - Tựa game nhìn "ghê răng" đang sốt với game thủ Việt Nam

Giống như Agar.io, Slither.io là một Webgame có nội dung casual, Multi-Player và cho phép các người chơi cùng nhau tìm cách "triệt hạ" đối thủ. Dẫu vậy, thành quả cuối cùng của game vẫn sẽ chỉ là vỗ béo chú rắn của mình, qua đó được đứng đầu bảng xếp hạng mà thôi.

Với những ai quan tâm, các bạn có thể chơi thử tựa game này tại địa chỉ:http://slither.io/

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang