Wild Buster - Diablo phiên bản 'ngoài hành tinh' sẽ trình làng trong tháng 3

Trò chơi đang hoàn thiện các bước cuối cùng để mở cửa vào đầu tháng 3 sắp tới...

Wild Buster là một game MMO khoa học viễn tưởng trên PC, trò chơi được giới thiệu lần đầu vào năm 2012. Wild Buster sử dụng lối nhìn isometric (từ trên xuống) tương tự 2 “tượng đài” Diablo và StarCraft. Game có 26 nhân vật, mỗi nhân vật được đặt tên theo kí tự trong bảng chữ cái, trò chơi được phát triển trên engine Unity giúp game có nền đồ họa nhẹ nhàng, đẹp mắt.

Gameplay của Wild Buster

Điểm nhấn của Wild Buster chính là chứa đựng tất cả cái hay của Diablo và StarCraft. Game có 2 phe – Guardians và Abandon – mỗi phe sẽ tập trung vào các lối chơi khác biệt. Guardians sẽ thiên về tính đồng đội và hỗ trợ nhau, còn những nhân vật bên Abandon thì làm việc “solo”, tập trung vào việc thích nghi để sinh tồn.

Wild Buster sẽ mở cửa tại Hàn Quốc vào tháng 3

Wild Buster sẽ mở cửa tại Hàn Quốc vào tháng 3

Trò chơi sở hữu chế độ PvE (người đấu người), cướp cờ và PvP (người đấu máy). Người chơi sẽ sử dụng hệ thống phòng chờ để giúp người chơi tìm đồng đội. Tính năng tuyệt vời của game bao gồm tổ đội – Người chơi sẽ được chung đội với 5 người khác và đi “clear map”. Game có rất nhiều những hang động đa dạng như World of Warcraft; các hang động sẽ có độ khó khác nhau mà bạn có thể thay đổi độ khó. Tương tự những game MMORPG hiện nay, game sẽ có các sự kiện hấp dẫn cho người chơi tham gia.

Wild Buster sẽ mở cửa tại Hàn Quốc vào tháng 3

Wild Buster sẽ mở cửa tại Hàn Quốc vào tháng 3

Wild Buster từng được Nuri Star Ducks giới thiệu khá nhiều lần ở các kỳ G-Star, thậm chí từng lên kế hoạch phát triển phiên bản di động và MOBA cho trò chơi này. Mới đây, đại diện của hãng phát triển trò chơi đã lên tiếng xác nhận về việc Wild Buster sẽ được chính thức phát hành tại Hàn Quốc - sau gần 5 năm thử nghiệm và phát triển - vào đầu tháng 3 tới.

  •  

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi "Gã khổng lồ" J-Pop thức tỉnh: Vì sao âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thể "chiếm lĩnh" thế giới?

Khi "Gã khổng lồ" J-Pop thức tỉnh: Vì sao âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thể "chiếm lĩnh" thế giới?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong một chia sẻ đầy tâm huyết mới đây, ông Takuya Chigira – CEO của Cloud Nine (công ty quản lý nữ siêu sao Ado) – đã đưa ra một nhận định gây xôn xao: "Âm nhạc Nhật Bản vẫn chưa thực sự tạo được dấu ấn tại các thị trường lớn như Mỹ và châu Âu". Đây không phải là một kết luận bi quan, mà là một cái nhìn trực diện vào thực tế đầy áp lực của ngành công nghiệp âm nhạc xứ Phù Tang năm 2026.

Giải trí
CEO Amazon nhận thu nhập tăng mạnh giữa làn sóng sa thải 30.000 nhân viên

CEO Amazon nhận thu nhập tăng mạnh giữa làn sóng sa thải 30.000 nhân viên

quânQuân Kít

Trong khi Amazon cắt giảm hàng chục nghìn việc làm kể từ cuối năm 2024, tổng thu nhập của CEO Andy Jassy lại tăng lên khoảng 2,1 triệu USD trong năm 2025. Sự chênh lệch này đang thu hút nhiều sự chú ý, đặc biệt khi công ty liên tục nhấn mạnh việc tối ưu chi phí và tái cấu trúc hoạt động nhờ AI.

Công Nghệ
Lên đầu trang