Blizzard "hồi sinh" Overwatch cũ thông qua chế độ sự kiện, đưa 6v6 cùng dàn skill của Hero cũ trở lại

Thay vì chính thức đưa chế độ 6v6 trở lại gameplay chính của Overwatch 2, Blizzard đã giới thiệu các thay đổi mới này trong sự kiện mới nhất của Overwatch 2 cùng việc đưa các bộ kĩ năng cũ của dàn Hero trở lại.

Blizzard hồi sinh Overwatch cũ thông qua chế độ sự kiện, đưa 6v6 cùng dàn skill của Hero cũ trở lại

Nếu bạn chưa biết, sự kiện Overwatch Classic sẽ diễn ra trong ba tuần bắt đầu từ ngày 12 tháng 11, và các Hero đầu tiên sẽ xuất hiện cùng bộ kỹ năng ban đầu của họ. Sự kiện này sẽ chính thức đem chế độ 6v6 của Overwatch cũ trở lại, hàng chờ hai người chơi ở vai trò tank, và chế độ không giới hạn, cho phép bạn chơi bất kỳ nhân vật nào mà không bị hạn chế. Ngoài ra, một số bản đồ cũ như Hanamura, Temple of Anubis và Volskaya Industries sẽ quay trở lại vòng đấu.

Cộng đồng game thủ Overwatch cũ sẽ một lần nữa có thể "sống lại" trải nghiệm bá đạo của các hero ngày xưa như Symetra 6 trụ laze, 'McCree' với bom choáng, Bastion trụ súng/xe tank cùng nhiều kĩ năng cũ chưa được thay đổi. Theo bài đăng trên blog của Blizzard về sự kiện này, đây là một phần “riêng biệt” với kế hoạch 6v6 mở rộng hơn so với kế hoạch hiện tại của game, vì sự kiện này chủ yếu tập trung vào danh sách nhân vật gốc, thay vì tất cả các nhân vật đã được thêm vào sau đó.

Blizzard hồi sinh Overwatch cũ thông qua chế độ sự kiện, đưa 6v6 cùng dàn skill của Hero cũ trở lại 2

Overwatch Classic sẽ chính thức bắt đầu vào ngày 12 tháng 11 và kéo dài đến ngày 2 tháng 12. Chế độ này sẽ có sẵn trong giao diện Overwatch 2 hiện tại, nhưng sẽ không bao gồm các tính năng cũ như loot boxes, giao diện ban đầu, hay chế độ Competitive. Các chế độ chơi có sẵn bao gồm Assault, Escort, Hybrid và Control.

Blizzard hồi sinh Overwatch cũ thông qua chế độ sự kiện, đưa 6v6 cùng dàn skill của Hero cũ trở lại 3

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang