Blizzard Phản Hồi Cáo Buộc Cho Rằng Các Dòng Thoại Mới Của Mercy Do AI Tạo Ra

Blizzard đã giải quyết các mối lo ngại của người chơi Overwatch 2 về những dòng thoại mới của hero Mercy - thứ vốn đang được cho là dùng AI tạo ra.

Khi internet bắt đầu ứng phó với sự trỗi dậy của AI, dù là thông qua hình ảnh, video hay các đoạn âm thanh, thì nó cũng đã trở thành một vấn đề lớn trong ngành công nghiệp game.

Các nhà phát triển có vẻ như đang dần có xu hướng dùng trí tuệ nhân tạo để tạo ra thế giới và bối cảnh trong game. Tuy nhiên, khi làn sóng AI trở nên mạnh mẽ hơn hết trong năm ngoái, game thủ đã lo ngại về việc các nhà làm game dùng AI để tạo ra những loại vật phẩm ingame rồi bán cho họ, hoặc đơn giản là thay thế các diễn viên lồng tiếng mà họ yêu thích.

Overwatch 2

Đây cũng chính là một điểm gây tranh cãi trong tựa game Call of Duty, đặc biệt là khi người chơi chỉ trích các nhà phát triển vì đã tạo ra những tác phẩm nghệ thuật theo chủ đề ngày lễ bằng AI. Nó cũng lan sang Overwatch 2, khi một số người hâm mộ lo ngại về những dòng thoại mới của hero Mercy bằng tiếng Đức có thể là sản phẩm của trí tuệ nhân tạo.

Overwatch 2

Những dòng thoại mới của Mercy được xuất hiện trong trailer giới thiệu dòng skin Gundam mới, từ đó khiến cộng đồng đặt ra hoài nghi về chất lượng giọng nói. “Giọng thoại mới của Mercy tiếng Đức do AI tạo ra và là một sự ô nhục vô lý!”, một người hâm mộ tuyên bố. “Đó không phải là Mercy đang nói, đó là Windows 95! Chúng tôi muốn nữ diễn viên lồng tiếng gốc quay trở lại!”

Overwatch 2

Nhiều người khác nhanh chóng ủng hộ các tuyên bố này, khiến Blizzard phải nhanh chóng phản hồi. “Những dòng thoại này không phải do AI tạo ra. Một số dòng thoại được bản địa hoá trong một số nội dung trò chơi của Blizzard gần đây hiện không khả dụng hoặc đã thay đổi. Vì tôn trọng tất cả các bên, chúng tôi sẽ không nói thêm gì mới vì các cuộc thảo luận vẫn đang diễn ra. Chúng tôi mong muốn sớm đạt được kết quả có lợi cho cả hai bên khi chúng tôi có thể đưa tài năng và sự đóng góp sáng tạo của những diễn viên lồng tiếng quay trở lại trò chơi của mình để game thủ thưởng thức”, giám đốc quan hệ công chúng của Blizzard tuyên bố.

Overwatch 2

Một người hâm mộ nói rằng: “Hy vọng sẽ tìm ra được giải pháp tốt cho tất cả các bên vì các diễn viên lồng tiếng thường xuyên là một phần tạo nên thành công của trò chơi, ít nhất là đối với phiên bản tiếng Đức.”

Xem thêm: Hệ Thống Hero Ban Của Overwatch 2 Đang Khiến Game Thủ One-Trick Khốn Khổ
Xem thêm: Trang Phục Gây Tranh Cãi Nhất Của Overwatch 2 Đã Quay Lại Khiến Nhiều Người Không Vui

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang