CEO Của Roblox Khuyên Các Phụ Huynh "Không Cho Con Chơi Roblox Nữa" Vì Bị Phàn Nàn

CEO của Roblox Corporation đã có một thông điệp gửi đến các bậc phụ huynh hay lo lắng về việc con cái chơi Roblox: “Đừng để con bạn chơi Roblox nữa”.

Roblox có thể coi là một hiện tượng văn hóa cực kỳ phổ biến. Trung bình, nó có khoảng 80 triệu người chơi mỗi ngày trong suốt năm 2024, trong đó gần một nửa số game thủ này là trẻ em dưới 14 tuổi.

Roblox

Được định vị là một trong những nền tảng chơi game lớn nhất dành cho trẻ em, Roblox đã thu hút hàng chục triệu game thủ tích cực mỗi ngày với nhiều nội dung đa dạng. Cho dù là sự hợp tác với các thương hiệu khác hay sự sáng tạo của cộng đồng, luôn có rất nhiều thứ để xem và làm trong Roblox, nhưng không phải mọi thứ đều thân thiện với trẻ.

Roblox

Nền tảng này thường bị chỉ trích vì trẻ em thấy rằng chúng đang tiếp xúc với một số nội dung không phù hợp, hoặc thậm chí là bị lôi kéo vào các trò chơi cờ bạc. Do đó, điều này ngày càng trở nên đáng lo ngại đối với các bậc phụ huynh, mặc dù người đứng đầu công ty đã khuyên rằng cha mẹ nên ngăn cản con cái của mình chơi Roblox.

Roblox

Nhà đồng sáng lập kiêm CEO của Roblox Corporation, Dave Baszucki đã có một câu trả lời rất thẳng thắn cho mối quan tâm của các bậc phụ huynh trên toàn cầu. “Thông điệp đầu tiên của tôi là nếu bạn không thoải mái, đừng cho con bạn chơi Roblox. Chúng tôi luôn có thái độ rằng bất kỳ sự cố xấu nào, thậm chí chỉ là một sự cố cũng là quá đáng.”

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang