Chấn động với tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển

Cộng đồng game thủ mới đây đã không khỏi bất ngờ trước tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển mạnh mẽ của mình

Kể từ lần đầu tiên được ra mắt vào năm 2020 cho đến nay thì Genshin Impact vẫn giữ được vị thế là một trò chơi cực hot với quy mô toàn cầu. Thậm chí nhiều người còn khẳng định rằng chính bom tấn nhà Hoyoverse đã mang đến một kỷ nguyên hoàn toàn mới cho dòng game gacha, biến thể loại game này phát triển mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game và cho đến nay vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại.

Chấn động với tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển

Và suốt nhiều năm thì Genshin Impact vẫn đứng vững trong top những tựa game gacha có doanh thu cao bậc nhất thế giới, nhờ đó mà phía Hoyoverse cũng mạnh tay phát triển thêm một loạt những bom tấn ấn tượng mới, tạo nên một "vũ trụ game" độc đáo của riêng mình. Dù cho cộng đồng rất thường xuyên nghe về những thành công của Genshin Impact, nhưng có lẽ chưa có ai thật sự biến được liệu trò chơi này đã kiếm được bao nhiêu tiền trong suốt 4 năm hoạt động sôi nổi của mình.

Xem thêm: Genshin Impact: Hé lộ mới về Hỏa Thần khiến cộng đồng hào hứng vì quá bá đạo

Chấn động với tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển

Để trả lời cho câu hỏi này, trang thống kê Niko Partners cùng AppMagic đã tổng hợp và phân tích doanh thu suốt 4 năm của trò chơi. Theo đó Genshin Impact đã đạt hơn 5 tỷ USD (khoảng 125,8 nghìn tỷ đồng) doanh thu nếu chỉ tính riêng trên những nền tảng di động như iOS hay Android tại Trung Quốc. Còn nếu chỉ tính những khu vực ngoài Trung Quốc thì Genshin Impact cũng đã thu về gần 4 tỷ USD, điều này đồng nghĩa với việc thị trường nội địa chiếm 55% tổng doanh thu của chính trò chơi này.

Chấn động với tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển

Với bao nhiêu đó thôi cũng thấy được sự thành công của Genshin Impact kinh khủng đến mức nào. Tuy nhiên chắc chắn Hoyoverse vẫn cảm thấy chưa đủ và muốn khai thác nhiều hơn vũ trụ game của mình nữa. Theo như phía GameWorldObserver, phía Hoyoverse cũng kỳ vọng rằng doanh thu của Genshin Impact sẽ có thể vượt qua được son số 10 tỷ USD vào năm 2025 tới.

Xem thêm: Game thủ Genshin Impact thuê cả một trung tâm thương mại để mừng sinh nhật Furina

Đây là một tham vọng hoàn toàn có thể thực hiện được, khi mà những diễn biến cốt truyện lẫn dàn nhân vật mới ở khu vực Natlan đang tạo được một ấn tượng vô cùng tốt đối với cộng đồng game thủ. Chưa kể năm 2025 là thời điểm mà Băng Quốc, khu vực cuối cùng của lục địa Teyvat có khả năng được ra mắt, do đó doanh thu của trò chơi chắc chắn sẽ còn bùng nổ hơn nữa khi những bí mật sẽ dần được hé lộ một cách rõ ràng nhất.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Google tung bản cập nhật lớn đầu tiên cho Googlebook, giải phóng tới 6GB RAM nhờ tối ưu AI

Google tung bản cập nhật lớn đầu tiên cho Googlebook, giải phóng tới 6GB RAM nhờ tối ưu AI

quânQuân Kít

Chưa đầy một tháng sau khi những mẫu Googlebook đầu tiên lên kệ, Google đã phát hành bản cập nhật phần mềm quan trọng nhằm cải thiện hiệu suất và khắc phục hàng loạt lỗi. Đáng chú ý, bản cập nhật có thể giải phóng từ 3GB đến 6GB RAM hệ thống nhờ tối ưu hóa các tính năng AI trên thiết bị.

Công Nghệ
Phía sau bản án kỷ luật thầy giáo tham gia đóng phim người lớn vì tò mò tại Nhật Bản: Quyết định nhân văn của ngành giáo dục và bài học về chuẩn mực đạo đức nhà giáo

Phía sau bản án kỷ luật thầy giáo tham gia đóng phim người lớn vì tò mò tại Nhật Bản: Quyết định nhân văn của ngành giáo dục và bài học về chuẩn mực đạo đức nhà giáo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ việc hy hữu vừa làm dấy lên những cuộc tranh luận đa chiều về chuẩn mực tư cách nhà giáo và ranh giới đời tư tại xứ sở hoa anh đào. Một nam giáo viên ngoài 40 tuổi công tác tại tỉnh Saga (Nhật Bản) vừa bày tỏ nguyện vọng tha thiết được tiếp tục đứng trên bục giảng tại một trường công lập sau khi chấp hành xong hình thức kỷ luật đình chỉ công tác 1 tháng vì từng tham gia ghi hình cho một video phim người lớn (AV).

Giải trí
Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Lên đầu trang