Chấn động với tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển

Cộng đồng game thủ mới đây đã không khỏi bất ngờ trước tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển mạnh mẽ của mình

Kể từ lần đầu tiên được ra mắt vào năm 2020 cho đến nay thì Genshin Impact vẫn giữ được vị thế là một trò chơi cực hot với quy mô toàn cầu. Thậm chí nhiều người còn khẳng định rằng chính bom tấn nhà Hoyoverse đã mang đến một kỷ nguyên hoàn toàn mới cho dòng game gacha, biến thể loại game này phát triển mạnh mẽ trong ngành công nghiệp game và cho đến nay vẫn chưa có dấu hiệu dừng lại.

Chấn động với tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển

Và suốt nhiều năm thì Genshin Impact vẫn đứng vững trong top những tựa game gacha có doanh thu cao bậc nhất thế giới, nhờ đó mà phía Hoyoverse cũng mạnh tay phát triển thêm một loạt những bom tấn ấn tượng mới, tạo nên một "vũ trụ game" độc đáo của riêng mình. Dù cho cộng đồng rất thường xuyên nghe về những thành công của Genshin Impact, nhưng có lẽ chưa có ai thật sự biến được liệu trò chơi này đã kiếm được bao nhiêu tiền trong suốt 4 năm hoạt động sôi nổi của mình.

Xem thêm: Genshin Impact: Hé lộ mới về Hỏa Thần khiến cộng đồng hào hứng vì quá bá đạo

Chấn động với tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển

Để trả lời cho câu hỏi này, trang thống kê Niko Partners cùng AppMagic đã tổng hợp và phân tích doanh thu suốt 4 năm của trò chơi. Theo đó Genshin Impact đã đạt hơn 5 tỷ USD (khoảng 125,8 nghìn tỷ đồng) doanh thu nếu chỉ tính riêng trên những nền tảng di động như iOS hay Android tại Trung Quốc. Còn nếu chỉ tính những khu vực ngoài Trung Quốc thì Genshin Impact cũng đã thu về gần 4 tỷ USD, điều này đồng nghĩa với việc thị trường nội địa chiếm 55% tổng doanh thu của chính trò chơi này.

Chấn động với tổng doanh thu mà Genshin Impact đạt được sau 4 năm phát triển

Với bao nhiêu đó thôi cũng thấy được sự thành công của Genshin Impact kinh khủng đến mức nào. Tuy nhiên chắc chắn Hoyoverse vẫn cảm thấy chưa đủ và muốn khai thác nhiều hơn vũ trụ game của mình nữa. Theo như phía GameWorldObserver, phía Hoyoverse cũng kỳ vọng rằng doanh thu của Genshin Impact sẽ có thể vượt qua được son số 10 tỷ USD vào năm 2025 tới.

Xem thêm: Game thủ Genshin Impact thuê cả một trung tâm thương mại để mừng sinh nhật Furina

Đây là một tham vọng hoàn toàn có thể thực hiện được, khi mà những diễn biến cốt truyện lẫn dàn nhân vật mới ở khu vực Natlan đang tạo được một ấn tượng vô cùng tốt đối với cộng đồng game thủ. Chưa kể năm 2025 là thời điểm mà Băng Quốc, khu vực cuối cùng của lục địa Teyvat có khả năng được ra mắt, do đó doanh thu của trò chơi chắc chắn sẽ còn bùng nổ hơn nữa khi những bí mật sẽ dần được hé lộ một cách rõ ràng nhất.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang