Chuyên Gia Tiết Lộ Rằng Steam Thành Công Vì Mọi Người Mua Game Nhưng Không Chơi

Một chuyên gia marketing game đã tin rằng, tính năng mạnh mẽ nhất của Steam không phải là thư viện trò chơi đồ sộ hay các đợt giảm giá vào mùa hè. Thực tế, hầu hết mọi người đều thích tích trữ các trò chơi khác nhau, và đó chính là thứ khiến Steam trở nên thành công như hiện tại.

Người dùng Steam thường thích lưu trữ game

Người dùng Steam nổi tiếng với việc xây dựng các thư viện trò chơi khổng lồ, thường chứa đầy những tựa game mà họ sẽ không bao giờ chơi hoặc đụng tới.

Đây thường được coi như một trò đùa trong cộng đồng, nhưng theo một chuyên gia trong ngành, thực tế là nhiều trò chơi đã đóng bụi trong danh sách ngày càng tăng của game thủ. Và, đây cũng là lý do tại sao cửa hàng của Valve càng ngày càng phát triển mạnh.

Người dùng Steam mua nhiều nhưng lại chơi rất ít

Người dùng Steam mua game rất nhiều, nhưng họ lại chơi rất ít.

Như đã nêu trong báo cáo của GamesRadar+, Chris Zukowski đã giải thích rằng thành công của Steam không phải là số lượng người chơi trò chơi trên Steam, mà là số lượng game họ mua trên nền tảng này.

Steam phát triển mạnh nhờ thói quen của người dùng

“Điều tuyệt vời về Steam và lượng người chơi của nó là họ mua những trò chơi mà họ sẽ không chơi. Rất có thể, người mua trò chơi của bạn sẽ không chơi nó”, Zukowski viết trong bài đăng trên blog mới nhất của mình.

Zukowski đã so sánh cách tiếp cận của Steam với những khó khăn của các công ty phát trực tuyến khác. Tuy nhiên, ông tin rằng Valve đã né hoàn toàn được cuộc cạnh tranh nhờ chiến lược kinh doanh của Steam.

Valve đã có một chiến lược cạnh tranh rất hay trong việc tăng doanh thu

Chiến lược kinh doanh của Valve đã giúp họ né khỏi bẫy doanh thu.

“Valve đã giải quyết được vấn đề mà Netflix đang phải vật lộn: làm sao để bán cho những người có quá nhiều nội dung giải trí trong tầm tay đến nỗi họ không có đủ thời gian trong ngày để chơi và xem hết? Về cơ bản, Valve đã thêm vô số giờ vào ngày của một game thủ. Đó là một ngày lý thuyết trong tương lai mà một ngày nào đó game thủ có thể dành hàng giờ để chơi trò chơi của bạn, nhưng thành thật mà nói, họ sẽ không làm vậy.”

Zukowski chứng minh điều này bằng số liệu thống kê của SteamDB cho thấy hơn một nửa thư viện của người chơi gần như không được động đến. Ông thậm chí còn thú nhận rằng hai phần ba số game của mình cũng chưa được đụng tới.

Hơn một nửa thư viện game của người dùng Steam bị đóng bụi

Theo thống kê trung bình, có hơn một nửa số game trong thư viện của người dùng Steam chưa được đụng đến.

Ông cũng lưu ý rằng thói quen tích trữ và sưu tầm này không phải là điều gì mới mẻ với mọi người. Những sở thích khác như LEGO, Warhammer, đan len hay sưu tầm sách đều có chung một chủ đề như vậy. "Người chơi Steam cảm thấy thỏa mãn khi tìm thấy một viên ngọc ẩn và thêm nó vào bộ sưu tập của họ." 

Chính tư duy sưu tầm này định hình cách mà các trò chơi được thêm vào danh sách mong muốn, thêm vào giỏ hàng hoặc mua theo gói. Nhưng dù thế nào đi nữa, Steam là một ví dụ hoàn hảo về việc mọi người thích mua sắm và sưu tầm đồ như thế nào.

Xem thêm: Mecha Break Trở Thành Hit Trên Steam, Nhưng Cũng Bị Game Thủ Chỉ Trích Rất Nhiều
Xem thêm: Chủ Sở Hữu Steam Deck Cảm Ơn Valve Vì Chiếc Máy Vẫn Nguyên Vẹn Sau Vụ Cháy Nhà

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Tranh cãi nảy lửa quanh phát ngôn của Thống đốc tỉnh Mie: Khi lịch sử di cư cổ đại được đặt lên bàn cân với bài toán nhập cư tại Nhật Bản hiện đại

Tranh cãi nảy lửa quanh phát ngôn của Thống đốc tỉnh Mie: Khi lịch sử di cư cổ đại được đặt lên bàn cân với bài toán nhập cư tại Nhật Bản hiện đại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một phát biểu mang tính triết lý lịch sử ngay trên nghị trường địa phương vừa thổi bùng những cuộc tranh luận sâu sắc và đầy phân cực về bản sắc dân tộc, chính sách nhập cư cũng như áp lực hội nhập văn hóa tại xứ sở mặt trời mọc. Ông Katsuyuki Ichimi — Thống đốc tỉnh Mie — bất ngờ trở thành tâm điểm chú ý của dư luận toàn quốc sau khi đưa ra nhận định rằng người Nhật Bản ngày nay thực chất đều là hậu duệ của những lớp người di cư từ thời cổ đại, và sự khác biệt duy nhất giữa cư dân bản địa với người nước ngoài hiện tại chỉ nằm ở mốc thời gian tổ tiên họ đặt chân tới quốc đảo này.

Giải trí
Microsoft gặp sự cố diện rộng, Outlook, Teams và nhiều dịch vụ AI bị ảnh hưởng

Microsoft gặp sự cố diện rộng, Outlook, Teams và nhiều dịch vụ AI bị ảnh hưởng

quânQuân Kít

Rạng sáng 13/11 (giờ Việt Nam), hệ thống dịch vụ trực tuyến của Microsoft bất ngờ gặp sự cố trên diện rộng, khiến hàng loạt người dùng không thể truy cập Outlook, Microsoft 365, Teams và OneDrive. Tình trạng gián đoạn còn ảnh hưởng đến một số công cụ tích hợp với ChatGPT và Claude, gây khó khăn cho hoạt động liên lạc và làm việc của nhiều cá nhân, doanh nghiệp.

Công Nghệ
Cuộc chiến điểm số không cân sức trên IMDb: Bom tấn Nhật Bản "Godzilla Minus Zero" bị "dội bom" 1 sao từ nhóm khán giả chưa từng xem phim nhưng vẫn lập kỷ lục doanh thu Bắc Mỹ

Cuộc chiến điểm số không cân sức trên IMDb: Bom tấn Nhật Bản "Godzilla Minus Zero" bị "dội bom" 1 sao từ nhóm khán giả chưa từng xem phim nhưng vẫn lập kỷ lục doanh thu Bắc Mỹ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một nghịch lý trớ trêu đang diễn ra trên không gian số điện ảnh toàn cầu, phơi bày mặt trái của tâm lý cuồng nhiệt cực đoan khi đặt lòng tự tôn dân tộc nhầm chỗ. Siêu phẩm quái vật "Godzilla Minus Zero" của đạo diễn từng đoạt giải Oscar Takashi Yamazaki bất ngờ trở thành mục tiêu của một chiến dịch đánh giá thấp có chủ đích (review bombing) với hàng loạt điểm 1/10 vô lý trên chuyên trang điện ảnh uy tín IMDb.

Giải trí
Lên đầu trang