Crazy Taxi World Tour chính thức lộ diện, nhưng mắc tranh cãi vì sử dụng AI tạo sinh

Sau nhiều năm chờ đợi, Sega cuối cùng đã mang thương hiệu Crazy Taxi World Tour trở lại với người hâm mộ. Tuy nhiên, niềm vui của cộng đồng nhanh chóng bị phủ bóng bởi một thông tin gây tranh cãi liên quan đến AI tạo sinh.

Crazy Taxi trở lại với diện mạo hiện đại

Trailer đầu tiên cho thấy Crazy Taxi World Tour vẫn giữ nguyên tinh thần tốc độ và hỗn loạn từng làm nên tên tuổi của dòng game. Người chơi sẽ tiếp tục đồng hành cùng Alex, tài xế quen thuộc của series, lao qua những con phố lấy cảm hứng từ thành phố San Francisco để đón khách và cạnh tranh với các tài xế khác nhằm kiếm được khoản tiền boa lớn nhất.

Bên cạnh lối chơi taxi tốc độ cao quen thuộc, Sega cũng hé lộ một số hoạt động bên lề mới như câu cá và các nhiệm vụ vận chuyển đặc biệt. Một trong những phân cảnh gây chú ý là việc chở những hộp pizza trên chiếc xe mui trần trong khi cố gắng không làm chúng rơi xuống đường.

Sega xác nhận sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển

Ngay sau khi trailer được công bố, người chơi đã phát hiện một tuyên bố đáng chú ý trên trang Steam của trò chơi. Theo Sega, công ty đã sử dụng các công cụ AI tạo sinh như một công cụ hỗ trợ dành cho nhà phát triển trong quá trình thực hiện Crazy Taxi World Tour.

Crazy Taxi World Tour chính thức lộ diện, nhưng mắc tranh cãi vì sử dụng AI tạo sinh

Hãng cho biết mục tiêu của việc áp dụng AI là giúp đội ngũ phát triển tập trung nhiều hơn vào các công việc sáng tạo và cải thiện chất lượng nội dung dành cho người chơi. Sega cũng nhấn mạnh rằng AI không được sử dụng liên quan đến hình ảnh hay dữ liệu của các diễn viên xuất hiện trong trò chơi.

Cộng đồng tiếp tục chia rẽ về AI trong ngành game

Thông tin này nhanh chóng tạo ra nhiều ý kiến trái chiều trong cộng đồng game thủ.

Crazy Taxi World Tour chính thức lộ diện, nhưng mắc tranh cãi vì sử dụng AI tạo sinh 2

Một bộ phận cho rằng AI chỉ đóng vai trò công cụ hỗ trợ và không ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng cuối cùng của sản phẩm. Tuy nhiên, không ít người chơi vẫn phản đối việc sử dụng AI tạo sinh trong phát triển game vì các vấn đề liên quan đến bản quyền dữ liệu huấn luyện, tác động môi trường và nguy cơ làm giảm giá trị sáng tạo của con người.

Đây cũng là chủ đề đang gây tranh luận trên toàn ngành công nghiệp game, khi ngày càng nhiều studio thử nghiệm AI trong quá trình sản xuất, trong khi nhiều nhà phát triển khác lại công khai từ chối sử dụng công nghệ này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang