Crazy Taxi World Tour chính thức lộ diện, nhưng mắc tranh cãi vì sử dụng AI tạo sinh

Sau nhiều năm chờ đợi, Sega cuối cùng đã mang thương hiệu Crazy Taxi World Tour trở lại với người hâm mộ. Tuy nhiên, niềm vui của cộng đồng nhanh chóng bị phủ bóng bởi một thông tin gây tranh cãi liên quan đến AI tạo sinh.

Crazy Taxi trở lại với diện mạo hiện đại

Trailer đầu tiên cho thấy Crazy Taxi World Tour vẫn giữ nguyên tinh thần tốc độ và hỗn loạn từng làm nên tên tuổi của dòng game. Người chơi sẽ tiếp tục đồng hành cùng Alex, tài xế quen thuộc của series, lao qua những con phố lấy cảm hứng từ thành phố San Francisco để đón khách và cạnh tranh với các tài xế khác nhằm kiếm được khoản tiền boa lớn nhất.

Bên cạnh lối chơi taxi tốc độ cao quen thuộc, Sega cũng hé lộ một số hoạt động bên lề mới như câu cá và các nhiệm vụ vận chuyển đặc biệt. Một trong những phân cảnh gây chú ý là việc chở những hộp pizza trên chiếc xe mui trần trong khi cố gắng không làm chúng rơi xuống đường.

Sega xác nhận sử dụng AI tạo sinh trong quá trình phát triển

Ngay sau khi trailer được công bố, người chơi đã phát hiện một tuyên bố đáng chú ý trên trang Steam của trò chơi. Theo Sega, công ty đã sử dụng các công cụ AI tạo sinh như một công cụ hỗ trợ dành cho nhà phát triển trong quá trình thực hiện Crazy Taxi World Tour.

Crazy Taxi World Tour chính thức lộ diện, nhưng mắc tranh cãi vì sử dụng AI tạo sinh

Hãng cho biết mục tiêu của việc áp dụng AI là giúp đội ngũ phát triển tập trung nhiều hơn vào các công việc sáng tạo và cải thiện chất lượng nội dung dành cho người chơi. Sega cũng nhấn mạnh rằng AI không được sử dụng liên quan đến hình ảnh hay dữ liệu của các diễn viên xuất hiện trong trò chơi.

Cộng đồng tiếp tục chia rẽ về AI trong ngành game

Thông tin này nhanh chóng tạo ra nhiều ý kiến trái chiều trong cộng đồng game thủ.

Crazy Taxi World Tour chính thức lộ diện, nhưng mắc tranh cãi vì sử dụng AI tạo sinh 2

Một bộ phận cho rằng AI chỉ đóng vai trò công cụ hỗ trợ và không ảnh hưởng trực tiếp đến chất lượng cuối cùng của sản phẩm. Tuy nhiên, không ít người chơi vẫn phản đối việc sử dụng AI tạo sinh trong phát triển game vì các vấn đề liên quan đến bản quyền dữ liệu huấn luyện, tác động môi trường và nguy cơ làm giảm giá trị sáng tạo của con người.

Đây cũng là chủ đề đang gây tranh luận trên toàn ngành công nghiệp game, khi ngày càng nhiều studio thử nghiệm AI trong quá trình sản xuất, trong khi nhiều nhà phát triển khác lại công khai từ chối sử dụng công nghệ này.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cơn lốc kiểm duyệt càn quét học đường Mỹ: Hơn 12.000 cuốn sách bị cấm, các tượng đài Manga như "Attack on Titan" và "Tokyo Ghoul" ngậm ngùi "bay màu" khỏi thư viện

Cơn lốc kiểm duyệt càn quét học đường Mỹ: Hơn 12.000 cuốn sách bị cấm, các tượng đài Manga như "Attack on Titan" và "Tokyo Ghoul" ngậm ngùi "bay màu" khỏi thư viện

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khủng hoảng văn hóa đọc và tự do tiếp cận tri thức chưa từng có đang bùng phát dữ dội trên khắp các trường công lập tại Mỹ, biến môi trường học đường thành tâm điểm của những tranh cãi gay gắt bậc nhất thời gian qua. Theo báo cáo thường niên mới nhất vừa được tổ chức bảo vệ quyền tự do ngôn luận PEN America công bố, số lượng tác phẩm bị cấm lưu hành trong năm học 2025–2026 đã xô đổ mọi kỷ lục trước đó để chạm mốc kinh hoàng: hơn 12.000 đầu sách bị trục xuất khỏi các kệ sách thư viện trường học.

Giải trí
Harry Potter bản truyền hình hé lộ tạo hình đồng hồ tính điểm của bốn nhà Hogwarts

Harry Potter bản truyền hình hé lộ tạo hình đồng hồ tính điểm của bốn nhà Hogwarts

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

HBO vừa hé lộ hình ảnh mới về hệ thống đồng hồ tính điểm của bốn nhà Hogwarts trong loạt phim truyền hình Harry Potter. Dù từng xuất hiện trong các bộ phim điện ảnh, vật phẩm phép thuật này trước đây chủ yếu được sử dụng làm bối cảnh. Phiên bản truyền hình dự kiến sẽ tái hiện chi tiết hơn những yếu tố quen thuộc từ nguyên tác của J.K. Rowling.

Phim Ảnh
Lên đầu trang