Đạo diễn God of War lên tiếng bảo vệ giám đốc sáng tạo God of War: Laufey

David Jaffe, người sáng tạo, đồng biên kịch và đạo diễn của God of War bản đầu tiên, vừa lên tiếng sau khi những nhận xét của ông về Ariel Lawrence, giám đốc sáng tạo của God of War: Laufey, gây tranh luận trên mạng xã hội.

David Jaffe từng chỉ trích Ariel Lawrence

Lawrence đã gắn bó với thương hiệu God of War từ phần game đầu tiên. Trong một buổi livestream vào tháng 9/2026, Jaffe chia sẻ về mối quan hệ không mấy tốt đẹp giữa hai người trong thời gian cùng làm việc tại Santa Monica Studio. Trong buổi livestream khi xem footage của God of War: Laufey, Jaffe cho biết ông và Lawrence từng có nhiều khác biệt về tính cách.

Đạo diễn God of War lên tiếng bảo vệ giám đốc sáng tạo God of War: Laufey

Ông cho rằng Lawrence không đặt khán giả lên hàng đầu và cảm nhận rằng cô thiếu sự nhiệt huyết đối với những dự án mà cả hai từng thực hiện. Jaffe cũng mô tả mối quan hệ giữa họ là sự khác biệt về quan điểm và cách làm việc. Jaffe đồng thời chỉ trích Cory Barlog vì thực hiện Laufey, gọi đây là một dự án “ngớ ngẩn” và đặt câu hỏi tại sao Barlog không yêu cầu Lawrence tiếp tục hoàn thiện trò chơi trước khi ra mắt.

Những phát biểu này nhanh chóng lan truyền, kéo theo nhiều tranh luận trong cộng đồng God of War cũng như giới game nói chung.

Jaffe phản đối việc người hâm mộ công kích cá nhân

Sau khi nhận thấy những bình luận của mình bị sử dụng làm cơ sở cho các cuộc tấn công nhằm vào Lawrence trên mạng, Jaffe lên tiếng giải thích trên X. Ông cho biết bản thân thực sự không có thiện cảm với Lawrence trong thời gian hai người làm việc cùng nhau và tin rằng cảm giác này có thể đến từ cả hai phía. Tuy nhiên, Jaffe nhấn mạnh đây chỉ là trải nghiệm cá nhân của ông về một đồng nghiệp cũ.

Đạo diễn God of War lên tiếng bảo vệ giám đốc sáng tạo God of War: Laufey 2

Jaffe cũng tự nhận rằng bản thân có tính cách khá khó chịu trong môi trường làm việc và thừa nhận Lawrence có thể được các thành viên khác trong đội yêu mến hơn ông. Quan trọng hơn, Jaffe phản đối việc người khác lấy những nhận xét của ông làm lý do để công kích cá nhân Lawrence.

Ông nhấn mạnh Lawrence cũng là một con người với cuộc sống, cảm xúc và những người quan tâm đến cô. Theo Jaffe, việc biến những trải nghiệm cá nhân trong quá khứ thành lý do để tấn công một người trên mạng là hành động không phù hợp.

God of War: Laufey từng gây tranh cãi

Những tranh luận xung quanh Laufey không phải vấn đề mới. Kể từ khi trò chơi được công bố vào tháng 6, dự án đã trở thành chủ đề gây tranh cãi trên mạng xã hội. Một số cuộc tranh luận tập trung vào việc Ariel Lawrence là một phụ nữ giữ vai trò lãnh đạo sáng tạo của dự án. Bên cạnh đó, nữ diễn viên Deborah Ann Woll cũng từng trở thành mục tiêu của những bình luận liên quan đến ngoại hình.

Laufey sau đó tiếp tục xuất hiện trong các cuộc tranh luận khác về hướng phát triển của game AAA hiện đại. Bruce Straley, đạo diễn của The Last of Us, từng lấy trò chơi làm ví dụ khi nói rằng các game AAA hiện nay không còn khiến ông hào hứng. Sau đó, Straley đã lên tiếng xin lỗi đội ngũ phát triển Laufey về phát biểu này.

Trong bối cảnh đó, những nhận xét mới của Jaffe tiếp tục đưa Laufey trở lại tâm điểm thảo luận. Tuy nhiên, chính Jaffe hiện đã chủ động tách quan điểm cá nhân về một đồng nghiệp cũ khỏi việc cộng đồng sử dụng chúng để công kích người này trên mạng xã hội.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

Nghịch lý "vua xứ mù" của phim truyền hình Nhật Bản: Bom tấn VIVANT mùa 2 dẫn đầu lượt xem châu Á nhưng 97% khán giả vẫn gói gọn tại "sân nhà"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường vừa công bố đã phơi bày bức tranh đầy tương phản về tầm vóc thực sự của ngành công nghiệp phim truyền hình (J-drama) xứ Phù Tang trên bản đồ giải trí quốc tế. Mùa thứ hai của siêu phẩm truyền hình "VIVANT" do đài TBS sản xuất đã xác lập cột mốc ấn tượng khi dẫn đầu bảng xếp hạng các chương trình truyền hình được xem nhiều nhất khu vực châu Á – Thái Bình Dương trong tháng 8 năm 2026.

Giải trí
Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Assassin’s Creed được cho là sẽ đưa người chơi đến La Mã cổ đại, game mobile lấy bối cảnh Jerusalem

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft được cho là đang phát triển hai dự án mới thuộc thương hiệu Assassin’s Creed, trong đó một trò chơi lấy bối cảnh La Mã cổ đại và dự án còn lại dành cho nền tảng di động, đưa người chơi đến Jerusalem. Những thông tin này hiện xuất phát từ các nguồn rò rỉ, chưa được nhà phát hành xác nhận chính thức.

Game Online
Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Netflix tuyển Julian Grey và Sadie Stanley đóng Edward, Bella trong Twilight bản hoạt hình

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Netflix đã tìm được hai gương mặt đảm nhận vai Edward Cullen và Bella Swan trong loạt phim hoạt hình Twilight sắp tới. Julian Grey (Fear the Walking Dead) và Sadie Stanley (Karate Kid: Legends) sẽ kế nhiệm Robert Pattinson và Kristen Stewart, đưa câu chuyện tình giữa cô gái loài người và chàng ma cà rồng trở lại màn ảnh với cách kể mới.

Phim Ảnh
Lên đầu trang