Game thủ không hài lòng khi Monster Hunter Wilds quá dễ so với những phần game trước

Có không ít game thủ đang thể hiện sự không hài lòng của bản thân khi Monster Hunter Wilds hỗ trợ người chơi quá nhiều và đánh mất đi tính thử thách của những phiên bản trước

Monster Hunter Wilds dù rất hot nhưng lại sở hữu lượng đánh giá tiêu cực không hề ít và chỉ có khoảng 45% là đánh giá tích cực mà thôi. Ngoài những lý do về hiệu suất thì câu chuyện game quá dễ so với hai phiên bản trước cũng là thứ được cộng đồng cực kì lưu tâm. 

Game thủ không hài lòng khi Monster Hunter Wilds quá dễ so với những phần game trước

Tất nhiên đây có vẻ như là chủ đích từ phía Capcom nhưng nó cũng chính là nguyên nhân gây chia rẽ cộng đồng người chơi. Thậm chí nhiều người chơi còn đưa ra những dẫn chứng về hệ thống SOS Flare - một hệ thống bot hỗ trợ những cuộc đi săn quái vật của game thủ trong Monster Hunter Wilds. 

Xem thêm: Monster Hunter Wilds đạt doanh số khủng chỉ sau 3 ngày dù vẫn gặp nhiều vấn đề bất cập

Tại 2 phiên bản trước, SOS Flare giống như một "trò chơi may rủi" khi nó phụ thuộc rất nhiều vào độ may mắn của con bot mà người chơi triệu hồi được. Nhưng khi bước sang Monster Hunter Wilds thì tính năng này lại hỗ trợ người chơi cực kì tốt, khiến cho game thủ không cần phải làm gì quá nhiều nhưng vẫn có được thành quả không ngờ.

Game thủ không hài lòng khi Monster Hunter Wilds quá dễ so với những phần game trước

Nhân vật được SOS Flare triệu hồi sẽ mang tên là Support Hunter, với ưu điểm lớn nhất đó là nó sẽ không thể bị đánh bại và không khiến game thủ phải nhận lấy thất bại. Những NPC này biết cách để tự bảo vệ bản thân, tự sử dụng thực phẩm hồi máu, biết khi nào cần tiến tới và khi nào cần rút lui. Lợi ích của tính năng này cũng được thể hiện thông qua hệ thống độ khó của game.

Xem thêm: Palworld Cho Nhân Viên Nghỉ Làm Một Ngày Để Trải Nghiệm Monster Hunter World

Cụ thể hơn hệ thống độ khó của game sẽ tăng máu của quái vật dựa trên nhóm hai hoặc bốn người, nhưng nếu chỉ có 3 thợ săn thì game thủ sẽ phải đối mặt với độ khó tương đương 4 người. Do đó việc có sự xuất hiện của Support Hunter giúp game thủ có được thành viên thứ 4 mà không phải sợ đó là một người chơi ngẫu nhiên thiếu kinh nghiệm chiến đấu, có thể gây thua trận một cách oan ức.

Game thủ không hài lòng khi Monster Hunter Wilds quá dễ so với những phần game trước

Monster Hunter Wilds được thiết kế với mục đích ban đầu đó là khiến trải nghiệm trở nên dễ dàng hơn so với 2 phiên bản trước của mình. Nhưng việc những Thợ săn hỗ trợ quá tối ưu cũng khiến những cuộc đi săn trở nên nhàm chán, bởi bạn có một số khả năng sẽ không cần phải làm gì nhưng vẫn có được thành quả lớn, bởi chúng sẽ hoàn thành 99% công việc, đưa quái xuống 1% máu và bạn chỉ cần là người kết liễu cuối cùng mà thôi.

Do đó việc thiếu đi tính thử thách như thế này tạo nên một sự không hài lòng đối với những người chơi cũ yêu thích thử thách, đặc biệt là những game thủ luôn yêu thích thương hiệu game Monster Hunter từ nhiều năm về trước.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang