Game Thủ Valorant Chia Sẻ Tình Huống Oái Ăm Khi Bị "Khoá Mõm" Vì Chat "GGWP"

"ggwp" - một dòng chữ rất thể thao và bình thường bất ngờ trở thành nguyên nhân khiến game thủ Valorant bị "khoá mõm".

Nhìn chung, Riot Games coi trọng vấn đề toxic trong Valorant tương đối lớn. Trên thực tế, vấn đề này đã được người đứng đầu studio là Anna Donlon nói tới như một hướng đi của nhà phát hành. Tuy nhiên, có vẻ như mọi thứ đang đi hơi xa. 

Valorant

Một người dùng đã đăng tải bài viết trên mạng xã hội Twitter của mình để chia sẻ về việc anh bị cấm 7 ngày chỉ vì nhập các từ "gg" và "wp" trong khung trò chuyện văn bản. "Tôi vào Valorant và phát hiện ra mình bị cấm 7 ngày vì lạm dụng trò chuyện bằng văn bản. Tôi đã kháng cáo và nhận được phản hồi về vấn đề này nhưng nó lạ lắm".

Valorant

Rất nhanh chóng, cộng đồng đã xôn xao và nhiều người bày tỏ cảm xúc về câu chuyện của game thủ tội nghiệp này. "Tôi cũng bị cấm 1 tuần vì cái này. Valorant đúng là trò đùa mà haha." Và đúng như vậy, nhiều người chơi cũng đang bối rối vì không hiểu tại sao dòng chữ "ggwp" lại khiến họ bị cấm sóng dù đây là một cụm từ rất bình thường.

Valorant

Nhưng, một số người khác cũng cảm thấy lệnh cấm này là có lý do. "Với tôi thì nó trông giống như việc bạn đang sử dụng một cách mỉa mai trắng trợn. Vì đây là Valorant, nên chắc chắn nó không phải là một trò chơi "gg (good game)" hay "wp (well played)". Tôi hi vọng lệnh cấm này của bạn sẽ kéo dài thêm một tháng."

Valorant

Nhìn chung, cộng đồng cũng đang khá chia rẽ về lệnh cấm này. Nhưng trên thực tế, Riot Games đang mong muốn thực hiện các lệnh cấm phần cứng để đảm bảo những người chơi trước đó không thể vào lại trò chơi và làm hỏng trải nhiệm của những game thủ khác.

Xem thêm: Cộng đồng mong chờ Riot Games sẽ thêm một tính năng của CS:GO vào VALORANT
Xem thêm: Riot Games Phạt Cảnh Cáo Một Tuyển Thủ Valorant Vì Dám Cá Cược Vào CKTG 2024

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

RAM Trung Quốc Bắt Đầu Xuất Hiện Trên Laptop Asus, Acer Và HP, Nhưng Chưa Thể Giải Quyết Khủng Hoảng Bộ Nhớ

admin Quang BD

Trong bối cảnh khủng hoảng bộ nhớ toàn cầu chưa có dấu hiệu hạ nhiệt, hãng sản xuất RAM Trung Quốc CXMT đang dần xuất hiện trong chuỗi cung ứng của các thương hiệu laptop lớn như HP, Asus và Acer. Tuy nhiên, quy mô hiện tại vẫn còn khá nhỏ và chưa đủ tạo ra tác động đáng kể đến tình trạng thiếu hụt RAM trên toàn cầu.

Công Nghệ
Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

Cán mốc 18 triệu bản in toàn cầu: Manga đình đám "Sakamoto Days" tiến vào chặng đường cao trào quyết định

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Thêm một cột mốc lịch sử vừa được thiết lập, củng cố vị thế vững chắc của siêu phẩm hành động - hài hước "Sakamoto Days" trên bản đồ truyện tranh thế giới. Mới đây, tài khoản X (Twitter) chính thức của bộ truyện do họa sĩ tài năng Yuuto Suzuki sáng tác đã phát đi thông báo xác nhận: Tác phẩm đã chính thức vượt mốc 18 triệu bản in lưu hành trên phạm vi toàn cầu. Thành tích rực rỡ này được công bố đúng vào thời điểm Nhà xuất bản Shueisha cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 28 tại thị trường Nhật Bản.

Giải trí
Lên đầu trang