Game Thủ Valorant Chia Sẻ Tình Huống Oái Ăm Khi Bị "Khoá Mõm" Vì Chat "GGWP"

"ggwp" - một dòng chữ rất thể thao và bình thường bất ngờ trở thành nguyên nhân khiến game thủ Valorant bị "khoá mõm".

Nhìn chung, Riot Games coi trọng vấn đề toxic trong Valorant tương đối lớn. Trên thực tế, vấn đề này đã được người đứng đầu studio là Anna Donlon nói tới như một hướng đi của nhà phát hành. Tuy nhiên, có vẻ như mọi thứ đang đi hơi xa. 

Valorant

Một người dùng đã đăng tải bài viết trên mạng xã hội Twitter của mình để chia sẻ về việc anh bị cấm 7 ngày chỉ vì nhập các từ "gg" và "wp" trong khung trò chuyện văn bản. "Tôi vào Valorant và phát hiện ra mình bị cấm 7 ngày vì lạm dụng trò chuyện bằng văn bản. Tôi đã kháng cáo và nhận được phản hồi về vấn đề này nhưng nó lạ lắm".

Valorant

Rất nhanh chóng, cộng đồng đã xôn xao và nhiều người bày tỏ cảm xúc về câu chuyện của game thủ tội nghiệp này. "Tôi cũng bị cấm 1 tuần vì cái này. Valorant đúng là trò đùa mà haha." Và đúng như vậy, nhiều người chơi cũng đang bối rối vì không hiểu tại sao dòng chữ "ggwp" lại khiến họ bị cấm sóng dù đây là một cụm từ rất bình thường.

Valorant

Nhưng, một số người khác cũng cảm thấy lệnh cấm này là có lý do. "Với tôi thì nó trông giống như việc bạn đang sử dụng một cách mỉa mai trắng trợn. Vì đây là Valorant, nên chắc chắn nó không phải là một trò chơi "gg (good game)" hay "wp (well played)". Tôi hi vọng lệnh cấm này của bạn sẽ kéo dài thêm một tháng."

Valorant

Nhìn chung, cộng đồng cũng đang khá chia rẽ về lệnh cấm này. Nhưng trên thực tế, Riot Games đang mong muốn thực hiện các lệnh cấm phần cứng để đảm bảo những người chơi trước đó không thể vào lại trò chơi và làm hỏng trải nhiệm của những game thủ khác.

Xem thêm: Cộng đồng mong chờ Riot Games sẽ thêm một tính năng của CS:GO vào VALORANT
Xem thêm: Riot Games Phạt Cảnh Cáo Một Tuyển Thủ Valorant Vì Dám Cá Cược Vào CKTG 2024

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang