Tin Đồn: Genshin Impact Có Thể Đang Chuẩn Bị Hỗ Trợ Switch

Sau nhiều năm im lặng, cộng đồng Genshin Impact lại có thêm hy vọng về phiên bản Nintendo khi một phát hiện mới cho thấy hệ thống tài khoản HoYoverse có thể đang bổ sung hỗ trợ cho Switch.

Dữ Liệu Mới Làm Dấy Lên Tin Đồn Genshin Impact Trên Switch

Theo Felipe Lima từ Universo Nintendo, một bản build gần đây được cho là đã xuất hiện tùy chọn đăng nhập tài khoản HoYoverse dành cho người dùng Nintendo.

Thông tin này nhanh chóng khiến cộng đồng suy đoán rằng HoYoverse có thể đang chuẩn bị cho phiên bản Switch hoặc Switch 2 của game.

Tuy nhiên, hiện vẫn chưa có xác nhận chính thức nào từ phía nhà phát triển.

Tin Đồn: Genshin Impact Có Thể Đang Chuẩn Bị Hỗ Trợ Switch

Nhiều thông tin cho thấy các tựa game HoyoVerse sẽ sớm hỗ trợ Swiitch

Switch 2 Có Thể Là Yếu Tố Quan Trọng

Một trong những rào cản lớn nhất của Genshin Impact trên Switch trước đây được cho là vấn đề phần cứng.

Từng xuất hiện tin đồn cho rằng Nintendo Switch đời đầu không đủ mạnh để đáp ứng yêu cầu của game thế giới mở này.

Tuy nhiên, sự xuất hiện của Nintendo Switch 2 đang mở ra cơ hội mới khi nhiều game online và AAA như Final Fantasy XIV Online, Fortnite hay Apex Legends đã hoạt động tốt hơn trên phần cứng mới.

Genshin Impact Từng Được Công Bố Cho Switch Từ Lâu

Phiên bản Switch của Genshin Impact thực tế đã được công bố từ nhiều năm trước nhưng gần như không có cập nhật mới. Năm 2022, đại diện PR của miHoYo từng xác nhận phiên bản Nintendo vẫn đang được phát triển.

Trong thời gian đó, game đã tiếp tục mở rộng sang nhiều nền tảng khác như Xbox Series X and Series S vào cuối năm 2024.

Tin Đồn: Genshin Impact Có Thể Đang Chuẩn Bị Hỗ Trợ Switch 2

Liệu các tựa game của Hoyo có thật sự sẽ lên Switch hay không?

Hiện Vẫn Chỉ Là Tin Đồn

Dù phát hiện mới khá đáng chú ý, hiện chưa có gì đảm bảo Genshin Impact chắc chắn sẽ xuất hiện trên Switch hoặc Switch 2.

Việc thêm hỗ trợ đăng nhập Nintendo trong hệ thống tài khoản có thể chỉ là thử nghiệm nội bộ hoặc chuẩn bị cho kế hoạch tương lai.

Tuy nhiên, sau nhiều năm chờ đợi, đây vẫn là một trong những dấu hiệu tích cực hiếm hoi dành cho cộng đồng người chơi Nintendo yêu thích Genshin Impact.

 

 

Xem thêm: Ironmouse thẳng tay xóa Neverness to Everness (NTE) vì nghi vấn dùng AI tạo sinh

Xem thêm: Genshin Impact phiên bản Luna VII ra mắt ngày 20/05 với chương Ma Thần mới tại Sumeru

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang