Hơn 260 Ngàn Người Học Cách Câu Cá Trên Steam Với How To Fish

Một trò chơi indie vừa ra mắt gần đây trên Steam đã ngay lập tức bùng nổ với hơn 200 ngàn người chơi cùng lúc, xoay quanh tiền đề rất đơn giản: Câu cá cùng bạn bè

Game hướng dẫn câu cá bùng nổ trên Steam

Steam đã trở thành thiên đường cho các trò chơi indie mong muốn tìm được tệp khách hàng đông đảo hơn, khi ngày càng có thêm nhiều trò chơi nhận được sự quan tâm. Những cái tên như Stardew Valley, Hades hay Hollow Knight dù tập trung vào trải nghiệm chơi đơn vẫn cực kỳ thành công, bán ra hàng triệu bản và góp phần tạo nên tác động mạnh mẽ lên thể loại tương ứng. Ngoài ra, những sự kiện giảm giá game của Steam cũng góp phần giúp cho nhiều trò chơi được biết đến hơn, đặc biệt những game có tiền đề đơn giản nhưng cực kỳ phù hợp để chơi cùng bạn bè.

Hơn 260 Ngàn Người Học Cách Câu Cá Trên Steam Với How To Fish

Hơn 260 Ngàn Người Học Cách Câu Cá Trên Steam Với How To Fish 2

Đó cũng là trường hợp của How to Fish, một trò chơi câu cá chỉ vừa ra mắt vào ngày 20 tháng 8, và cho đến nay đã có hơn 260 ngàn người chơi đồng thời. Về cơ bản game mang đến trải nghiệm mô phỏng câu cá, cho phép tối đa nhóm 4 người đi câu cùng nhau, bán những con cá bắt được lấy tiền rồi mua trang thiết bị xịn hơn để bắt được cá ngon hơn. Một trong những điểm nhấn của trò chơi là mức độ tự do kết hợp các loại vũ khí khác nhau để bắt cá. Khởi đầu từ những cần câu bình thường, người chơi hoàn toàn có thể gắng thêm dao, hay thậm chí súng ngắm chỉ để ... câu được cá. Trò chơi đạt tới đỉnh khoảng 268 ngàn người chơi cùng lúc vào tầm 9h tối hôm qua.

Hơn 260 Ngàn Người Học Cách Câu Cá Trên Steam Với How To Fish 3

Cách tiếp cận hài hước với chủ đề câu cá tưởng chừng khá đơn giản của How to Fish dễ dàng chinh phục cộng đồng game thủ, với mức đánh giá "Cực kỳ tích cực" trên Steam. Rất nhiều đánh giá nói đùa về sự phi lý trong lối chơi, cùng những tình huống dở khóc dở cười khi đang câu, như bị cá Piranha hay các loài giáp xác khác tấn công. Thậm chí trò chơi này còn có các màn đấu trùm, mà nhiều người so sánh độ khó tương đương với dòng game Dark Souls. Chúng đòi hỏi người chơi phải quan sát quy luật hành động và né tránh đòn tấn công một cách khéo léo, tạo nên những thử thách khó khăn đến bất ngờ.

Hơn 260 Ngàn Người Học Cách Câu Cá Trên Steam Với How To Fish 4

Hơn 260 Ngàn Người Học Cách Câu Cá Trên Steam Với How To Fish 5

Thành tích ấn tượng ngay từ giai đoạn đầu của How to Fish hứa hẹn giúp game trở nên nổi bật giữa vô số những game thuộc thể loại "Friendslop". Thể loại này đã chứng kiến sự phát triển mạnh mẽ trong những năm gần đây, khi ngày càng nhiều nhà phát triển độc lập cho ra mắt những trò chơi mang tính chất gắn kết cộng đồng (hoặc tìm cách phá nhau cho vui). Meccha Chameleon là ví dụ điển hình với doanh số vượt mốc 10 triệu bản vào tháng 6. Trước đó những cái tên như Among Us và Lethal Company cũng đạt được thành công tương tự khi sở hữu lối chơi đơn giản nhưng cuốn hút.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

Thương hiệu đình đám "Naruto" chuẩn bị tái xuất màn ảnh rộng: Công bố dự án anime điện ảnh hoàn toàn mới vào tháng 10 tới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thông tin bùng nổ vừa làm nức lòng hàng chục triệu người hâm mộ ninja trên khắp hành tinh. Theo báo cáo độc quyền từ tạp chí điện ảnh uy tín Variety, thương hiệu hoạt hình huyền thoại "Naruto" đang chuẩn bị cho một cuộc tái xuất quy mô lớn trên màn bạc với một dự án phim anime điện ảnh hoàn toàn mới, đi kèm chiến lược phát hành rộng rãi tại các cụm rạp trên toàn cầu.

Giải trí
Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Cốt Truyện Onimusha: Way of the Sword – Hành Trình Trở Thành Một Onimusha Của Miyamoto Musashi

Khoa LêLê Khoa

Onimusha: Way of the Sword đưa Miyamoto Musashi vào một cuộc chiến vượt xa mục tiêu trở thành kiếm sĩ vô song. Từ một kiếm khách chỉ muốn dựa vào sức mạnh của chính mình, Musashi dần bị cuốn vào cuộc chiến giữa con người, Oni và Genma, đồng thời phải đối mặt với câu hỏi về ý nghĩa thực sự của sức mạnh.

Game Offline
Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

Tiết lộ gây sốc: Xưởng phim Gainax từng từ chối chuyển thể bom tấn "Akira" vì nỗi sợ bị lấn át quyền lực sáng tạo

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một trong những bí mật hậu trường kinh điển và đáng kinh ngạc nhất lịch sử anime Nhật Bản vừa được vén màn sau gần 4 thập kỷ chôn giấu. Trong một buổi phỏng vấn chia sẻ về giai đoạn sơ khai của nền công nghiệp hoạt hình thập niên 1980, nhà sản xuất kỳ cựu Hiroaki Inoue — cựu Phó Chủ tịch của studio danh tiếng Gainax, hiện là Giám đốc đại diện công ty Oniro — đã khiến giới mộ điệu sững sờ khi tiết lộ: Gainax từng thẳng thừng khước từ cơ hội vàng để đứng ra sản xuất kiệt tác điện ảnh "Akira".

Giải trí
Lên đầu trang