LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios

Hãy cùng điểm qua chi tiết bản cập nhật LMHT 14.14 với hàng loạt thay đổi cho các tướng khá mạnh trong meta hiện tại ngay tại đây nhé.

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios

Chi tiết bản cập nhật LMHT 14.14

Cân bằng Sức mạnh Tướng LMHT 14.14

Aurelion Sol (Thay đổi)

  • AD cơ bản: 55 => 58
  • Q tiêu hao năng lượng ban đầu tăng từ 7.5-12.5 => 30-50
  • Q tiêu hao năng lượng liên tục thay đổi: Từ mỗi nửa giây => Mỗi 0,25 giây sau 1,25 giây sử dụng Q
  • Q tiêu hao khi dùng W: Không đổi
  • W tầm dùng tăng từ 1200 đơn vị khoảng cách (+7,5 mỗi Bụi Sao) => 1500-1900 đơn vị khoảng cách (+7,5 mỗi Bụi Sao)
  • E tiêu hao năng lượng giảm từ 80-100 => 80
  • E làm chậm thay đổi từ mục tiêu không phải tướng giảm còn 0 tốc độ di chuyển => lính từ đường và quái rừng giảm còn 0 tốc độ di chuyển
  • R - Sao Rơi tăng sát thương từ 150-350 (+65% AP) => 150-350 (+75% AP)
  • R - Màn Trời Giáng Thế sát thương tăng thêm giữ nguyên (125% sát thương Sao Rơi)
  • R - Màn Trời Giáng Thế sát thương vụ nổ thay đổi từ 100% sát thương Sao Rơi ➡ 90% sát thương Sao Rơi

Hecarim (Thay đổi)

  • Máu tăng theo cấp tăng từ 99 => 106
  • W thời gian hiệu quả giảm từ 5 => 4 giây
  • W hồi phục tăng từ 20% => 25%
  • W thời gian hồi chiêu giảm từ 16-14 => 14 giây
  • E thời gian hồi chiêu giảm từ 18 => 20-16 giây

Irelia (Thay đổi)

  • Tốc độ đánh nội tại thay đổi từ 7/13,5/20% ở cấp 1/7/13 => 7-25% từ cấp 1-18
  • AD tăng mỗi cấp độ từ 4 => 3,5
  • R hồi chiêu cho Q từ 0,5/1,5/2,5 => 0,5/1/1,5 giây

Milio (Thay đổi)

  • Sát thương nội tại đổi từ 15% AD đồng minh, sau đó đốt 15-50 (+20% AP) theo thời gian => 7/11/15% AD đồng minh (cấp 1/6/9), sau đó đốt 10-50 (cấp 1-18) (+20% AP) theo thời gian
  • Q giảm thời gian hồi chiêu từ 12 => 10 giây
  • Q tăng tầm từ 1000 => 1200 đơn vị khoảng cách
  • Q - hiệu ứng mới hoàn trả năng lượng: Trúng ít nhất một tướng địch với Hỏa Cước Siêu Cường hoàn trả 50% năng lượng tiêu hao
  • W tầm tái kích hoạt tăng từ 700 => 3000 đơn vị khoảng cách
  • W tốc độ di chuyển của Lửa Trại Ấm Cúng chậm hơn khi đi theo mục tiêu xa hơn 2500 đơn vị khoảng cách với Milio
  • E lá chắn thay đổi từ 60/90/120/150/180 (30% AP) => 45/75/105/135/165 (+45% AP)

Aphelios (Buff)

  • Q (Công Phá - Súng Huyết Tinh) - Sát thương: (Binding Eclipse) 50-110 + 26-35% SMCK => 50-140 + 32-50% SMCK.
  • Q (Nguyệt Thực - Pháo Trọng Trường) - Sát thương: 31-100 + 40-60% SMCK => 35-125 + 42-60% SMCK.
  • Q (Tháp Canh - Thăng Hoa Luân) - Sát thương: 10-40 + 20-35% SMCK => 10-40 + 22-40% SMCK.

Cho’Gath (Buff)

  • Q - Sát thương cơ bản: 80-320 => 80-340.
  • E - Sát thương cơ bản: 22-82 => 20-100.

Jayce (Buff)

  • Q - Sát thương: 55-330 + 120% base SMCK => 60-335 + 125% SMCK cơ bản.

Sion (Buff)

  • W - Sát thương: 40-140 + 10-14% máu của mục tiêu => 40-140 + 14% máu của mục tiêu.

Smolder (Buff)

  • Q - Tăng sát thương từ 15-55 => 20-60

Teemo (Buff)

  • Nội tại - Loại bỏ 0,25 giây sai số về thời gian tàng hình và từ giờ sẽ tàng hình nhanh hơn khoảng 0,125 giây

Zed (Buff)

  • Q - sát thương tăng từ: 70-210 => 80-220
  • E - thời gian hồi chiêu hoàn trả từ 2 giây => 3 giây

Bel'Veth (Buff)

  • Tầm đánh giảm từ 175 => 150
  • R - tầm đánh cộng thêm tăng từ 50 => 75

Brand (Buff)

  • E - giảm sát thương từ 60-160 => 55-155
  • E - tăng thời gian hồi chiêu từ 12-8 => 13-9 giây

Corki (Buff)

  • Máu cơ bản giảm từ 640 => 610

Jax (Buff)

  • E - tăng thời gian hồi chiêu từ 15-9 => 17-9

Kindred (Buff)

  • Q - giảm tốc độ đánh từ 35% => 30%
  • Q - giảm tỉ lệ AD từ 0,75 => 0,65

Lillia (Buff)

  • Giảm khả năng hồi máu trên nhiều tướng từ 33% mỗi tướng (tối đa 232%) => 15% mỗi tướng (tối đa 160%)

Nidalee (Buff)

  • R - W giảm sát thương từ 60-210 + 30% AP => 55-190 + 30% AP + 50% AD
  • R - E giảm sát thương từ 80-260 + 45% AP + 40% AD => 70-250 + 40% AP + 70% AD
Rumble (Buff)
  • Q - giảm sát thương từ 125-185 + 6-10% máu mục tiêu => 80-180 + 6-10% máu mục tiêu
  • Sát thương vào lính đã được thay đổi từ 55-75% => 70%

Tristana (Buff)

  • Năng lượng cơ bản tăng từ 250 => 350
  • Q - tăng tiêu hao năng lượng từ 0 => 50
  • W - giảm tiêu hao năng lượng từ 60 => 50

Zyra (Buff)

  • Sát thương từ cây giảm từ 16-84 + 18% AP => 15-75 + 20% AP
  • Sát thương gây thêm lên quái giảm từ 60-100 => 50-100

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios 2

Cân bằng Trang bị LMHT 14.14

Giáp Máu Warmog (Nerf)

  • Tăng ngưỡng máu yêu cầu cho nội tại từ 1300 => 1500

Thay đổi hệ thống gameplay

Ngọc Hấp Thụ Sinh Mệnh

  • 2-20 => 1-23 tăng theo thời gian, giảm sức mạnh từ cấp 1-12, tăng sức mạnh từ cấp 13-18

Tổng hợp các Trang phục mới ra mắt LMHT 14.14

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios 3

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios 4

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios 5

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios 6

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios 7

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios 8

LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.14 ngày 17/7 - Cân bằng lớn cho Aurelion Sol, Milio và Aphelios 9

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Honkai: Star Rail 4.7: Aeon Aha chính thức tham chiến

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Phiên bản 4.7 của Honkai: Star Rail, mang tên "Giờ Phút Này, Gửi Gắm Ngàn Sao Cho Một Tiếng Cười", sẽ chính thức phát hành vào ngày 11/11/2026. Bản cập nhật đánh dấu màn kết thúc chương truyện Planarcadia với sự xuất hiện của Aeon Niềm Vui Aha, trận chiến chống lại Leviathan "Tham Ăn" và hàng loạt nội dung mới về nhân vật, sự kiện cùng hệ thống bồi dưỡng.

Game Online
Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

Phá bỏ rào cản tài chính vô lý cho game indie: Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản ra phán quyết bảo vệ các nhà sáng tạo trước làn sóng bị ngân hàng "phong tỏa" tài khoản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tín hiệu cứu cánh mang tính bước ngoặt đối với cộng đồng phát triển trò chơi điện tử độc lập (indie game) tại Nhật Bản vừa chính thức xuất hiện sau nỗ lực đối thoại cấp cao giữa giới sáng tạo và cơ quan quản lý nhà nước. Cơ quan Dịch vụ Tài chính Nhật Bản (FSA) đã công khai khẳng định: việc một studio sản xuất nội dung trò chơi dành cho người trưởng thành hoàn toàn không phải là lý do chính đáng để các tổ chức tín dụng tự ý áp đặt lệnh từ chối cung cấp dịch vụ ngân hàng hay phong tỏa dòng tiền doanh thu quốc tế hợp pháp.

Giải trí
Lên đầu trang