Marvel Rivals Đang Triển Khai Cách Chống Gian Lận Mà Hầu Hết Các Studio Khác Không Làm

Marvel Rivals đang có những bước tiến trong quá trình chống gian lận, cụ thể là bằng những phương pháp mà một số nhà phát triển khác không hề làm.

Marvel Rivals có vẻ như đã làm đúng mọi thứ chỉ sau một tuần phát hành, nhưng cách mà trò chơi xử lý những kẻ gian lận bị cấm khỏi tựa game mới là điều mà mọi người đều đồng tình.

Marvel Rivals

Là một game bắn súng cạnh tranh miễn phí, Marvel Rivals chắc chắn sẽ bị những kẻ gian lận sử dụng các bản hack như aimbot và wall-hack xâm chiếm. Và tất nhiên, điều đó đã xảy ra ngay từ những ngày đầu. Nhưng, NetEase Games đã xử lý lệnh cấm theo cách đặc biệt và hài hước.

Marvel Rivals

Trong một số bài đăng, khi nhà phát triển của Marvel Rivals cấm người chơi mà họ phát hiện là gian lận, họ sẽ nêu tên người chơi đó với những người đã báo cáo những kẻ gian lận và nói rằng các báo cáo là có căn cứ. Không chỉ vậy, nó còn cho thấy lệnh cấm sẽ kéo dài trong bao lâu. Theo các hình ảnh, game thủ gian lận đã bị cấm lên tới 10 năm. Đúng vậy, điều này có nghĩa là game thủ gian lận hoặc tài khoản dùng phần mềm gian lận sẽ có thể chơi Marvel Rivals sau 10 năm nữa.

Marvel Rivals

Hầu hết người dùng đều không thể phủ nhận về sự hiệu quả của việc cấm và thông báo gian lận này. Những kẻ gian lận luôn phá hỏng các trò chơi trực tuyến, bất kể chúng có miễn phí hay không và những thành phần này nên bị trừng phạt mãi mãi.

Khi những kẻ gian lận tiếp tục bị trừng phạt, điều này sẽ giúp những người còn lại trong cộng đồng tập trung hơn vào các trải nghiệm chơi game của mình và xây dựng toàn bộ cộng đồng một cách tích cực hơn.

Xem thêm: Game Thủ Marvel Rivals Tiết Lộ Mẹo "200 IQ" Để Chống Lại Chiêu Cuối Của Jeff The Land Shark
Xem thêm: Người Chơi Marvel Rivals Đang Cật Lực Kêu Gọi Nhà Phát Triển Chỉnh Sửa Lại Wolverine

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

VRChat từ chối gắn nhãn nội dung AI dù 95% người dùng muốn có tính năng này

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

VRChat xác nhận chưa triển khai hệ thống gắn nhãn nội dung do AI tạo ra, dù khảo sát cộng đồng cho thấy 95% người tham gia muốn có hình thức nhận diện nội dung sử dụng trí tuệ nhân tạo. Nền tảng cho biết vẫn đang cân nhắc các phương án khác nhằm minh bạch quy trình sáng tạo, nhưng lo ngại việc gắn nhãn có thể dẫn đến tranh cãi và hành vi quấy rối giữa người dùng.

Game Online
Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

Lằn ranh nghiệt ngã giữa tự trọng nam tính và sự sống: Tựa game độc lạ "My Dad is a Femboy" gây sốt với cốt truyện biến đàn ông tuổi 40 thành nữ tính để sinh tồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một ý tưởng kịch bản tưởng chừng kỳ dị, quái chiêu nhưng ẩn chứa tầng sâu triết lý đầy trăn trở vừa chính thức cập bến làng game độc lập (indie game) quốc tế. Mới đây, xưởng phát triển PopElephant Studio đã chính thức trình làng tiểu thuyết trực quan (visual novel) ngắn mang tên "My Dad is a Femboy" (tạm dịch: Bố tôi là Femboy) trên nền tảng phân phối itch.io, hỗ trợ hai ngôn ngữ tiếng Anh và tiếng Trung giản thể.

Giải trí
Lên đầu trang