Nhà Phát Triển Apex Legends Nói Rằng Họ Hơi "Quá Đà" Khi Tạo Ra Các Nhân Vật Mới Quá Mạnh

Đội ngũ phát triển nói rằng Apex Legends đang hơi quá đà trong việc tạo ra các nhân vật mới mạnh mẽ tới mức không một ai có thể bỏ qua chúng.

Trong một trò chơi sinh tồn nhiều người chơi như Apex Legends, game thủ luôn phải cảnh giác cao độ khi đối đầu với những nhân vật mạnh mẽ của trò chơi này. Nhưng, nhiều người đã nhận ra rằng, các nhân vật mới gần như có bộ kỹ năng "ao chình" hoàn toàn so với các nhân vật cũ, và điều này hoá ra là do thiết kế của đội ngũ phát triển.

Apex Legends

Trong một cuộc phỏng vấn, trưởng nhóm thiết kế nhân vật Devin McGuire thừa nhận rằng, các nhân vật mới thường được phát hành dưới dạng "quá mức mạnh" để khuyến khích game thủ chơi thử họ. Với Lifeline hiện đã ra mắt, trạng thái quá mạnh này chắc chắn sẽ tiếp tục trong một thời gian nữa. Và, các bản cập nhật cân bằng sẽ giúp cô nàng cân bằng hơn trong Apex Legends.

McGuire thừa nhận rằng, hầu hết các nhân vật mới đều được phát hành trong trạng thái mất cân bằng. Khi nhiều người chơi mắc kẹt với lối chơi của riêng mình, họ cần có động lực để thử các nhân vật mới và đây có thể coi là một trong những cách hiệu quả nhất. 

Apex Legends

Ông cũng nói rằng vấn đề lớn nhất khi nâng cấp nhân vật là sự đảm bảo rằng những người hâm mộ hiện tại của các nhân vật này không mất đi những gì mà họ thích ở nhân vật đó. "Thách thúc lớn nhất mà chúng tôi gặp phải khi chỉnh sửa một nhân vật là duy trì cảm giác về nhân vật đó, cũng như tôn trọng những người đã thích và yêu nhân vật này."

Apex Legends

Nhìn chung, Apex Legends sẽ trao cho nhân vật mới một sức mạnh bá đạo ngay lúc ra mắt. Tuy nhiên theo thời gian, mọi thứ sẽ được cân bằng dựa trên các phản hồi của người chơi. Tuy nhiên, quá trình chỉnh sửa cân bằng sẽ không làm mất đi hoặc chỉ mất đi bản sắc của các nhân vật này ở mức tối thiểu.

Xem thêm: Apex Legends Đạt Số Lượng Người Chơi Thấp Nhất Trong Nhiều Năm Qua Khi Season 22 Bắt Đầu
Xem thêm: Respawn Mãnh Liệt Chống Lại Hacker Trong Apex Legends, Nhưng Người Dùng Linux Phải Trả Giá

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

Dấu ấn của một kiệt tác Sci-Fi: Vì sao ngày 28 tháng 7 chính thức trở thành "Ngày Steins;Gate" tại Nhật Bản?

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Đối với cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng Nhật Bản trên toàn thế giới, ngày 28 tháng 7 không đơn thuần là một ngày mùa hè bình thường. Cách đây đúng 3 năm (vào năm 2023), cột mốc này đã chính thức được Hiệp hội Kỷ niệm Nhật Bản (Japan Anniversary Association) ghi danh và công nhận hợp pháp là "Steins;Gate Day" (Ngày Steins;Gate).

Giải trí
Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

Cú hích cho dòng game hẹn hò: Siêu phẩm Visual Novel đình đám "Senren * Banka" chính thức được chuyển thể thành Anime năm 2027

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau bao năm mòn mỏi chờ đợi của cộng đồng người hâm mộ, một tin vui bùng nổ vừa chính thức được phát đi từ xứ sở Phù Sang. Tựa game Visual Novel lừng danh "Senren * Banka" đến từ nhà phát triển Yuzu Soft sẽ chính thức bước lên màn ảnh nhỏ dưới dạng phim chuyển thể hoạt hình (Anime), dự kiến trình làng khán giả toàn cầu vào năm 2027.

Giải trí
Lên đầu trang