Nhà Phát Triển Game Nổi Tiếng Chia Sẻ Lý Do Khiến Game Thủ Thích Nhân Vật Anime Nữ Đùi To

Một nhà phát triển game JRPG nổi tiếng tin rằng, sự phổ biến của các nhân vật anime nữ “đùi múp” không chỉ là một cái bẫy đơn giản, mà nó có một ý nghĩa lớn hơn nhiều.

Nhà sản xuất của loạt game Atelier, Junzo Hosoi đã tiết lộ lý do tại sao ông nghĩ rằng người chơi yêu thích các cô gái anime có thiết kế đầy đặn. “Đây chỉ là nhận định của tôi, nhưng tôi nghĩ rằng nền kinh tế có tác động đến việc loại thiết kế nhân vật nào sẽ trở nên phổ biến”.

Atelier

“Có một số loại nhân vật nhất định rất cần thiết trong thời kỳ suy thoái, và có những loại nhân vật chỉ được chấp nhận khi nền kinh tế đang bùng nổ.” Hosoi ví dụ rằng, trong thời kỳ suy thoái kinh tế, mọi người bắt đầu ưa chuộng những người phụ nữ có thân hình đầy đặn và phẩm chất của người mẹ. Lý luận này cũng là động lực để tạo ra Ryza - nhân vật chính trong phần game Atelier Ryza.

Atelier

Tuy nhiên, không có dữ liệu thực tế nào cho thấy điều này. Nhưng đối với Hosoi, có một lý do rõ ràng tại sao người chơi lại hướng đến những nhân vật anime nữ có cặp chân đầy đặn. Xét cho cùng, các trò chơi gacha phổ biến như Genshin Impact hay Honkai: Star Rail đều thu về hàng tỷ đô la Mỹ mỗi năm nhờ vào những nhân vật như vậy.

Atelier

Thống kê doanh thu 2024 từ các trò chơi của HoYoverse cho thấy rằng các nhân vật “đùi múp” như Raiden Shogun hay Black Swan rất được cộng đồng yêu thích. Cả hai nhân vật này đều đang xếp thứ hai trong bảng xếp hạng doanh thu của HoYoverse trên iOS.

Liệu mức độ phổ biến của các nhân vật anime nữ “đùi múp” có phản ánh tình trạng chung của nền kinh tế toàn cầu hay không vẫn chưa được biết. Nhưng thành thật mà nói, các cô gái anime có thiết kế như vậy hầu như đều nhận được tình cảm từ cộng đồng.

Xem thêm: Light Novel "Sozai Saishuka no Isekai Ryokouki" Chính Thức Được Chuyển Thể Thành Anime Truyền Hình!
Xem thêm: The Unaware Atelier Master – Light Novel Gây Sốt Sẽ Được Chuyển Thể Thành Anime Vào Tháng 4/2025

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

Khi một chuyến phiêu lưu thiếu nhi bị lôi vào vòng xoáy định kiến: Tập đặc biệt của Doraemon tại Ấn Độ bất ngờ hứng chịu chỉ trích "tuyên truyền đa văn hóa" trên mạng xã hội Nhật Bản

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một sự việc vừa dở khóc dở cười vừa đáng suy ngẫm vừa diễn ra trong cộng đồng mạng xứ sở hoa anh đào, cho thấy sự nhạy cảm cực đoan của các cuộc tranh luận xã hội đang len lỏi cả vào những tác phẩm giải trí trong sáng nhất dành cho thiếu nhi. Tập phim truyền hình đặc biệt của thương hiệu hoạt hình quốc dân "Doraemon" — đưa nhóm bạn Nobita đặt chân đến khám phá đất nước Ấn Độ, phát sóng hôm 7 tháng 11 năm 2026 — đã bất ngờ trở thành tâm điểm công kích của một bộ phận người dùng mạng xã hội Nhật Bản (J-Net).

Giải trí
Tiểu Đội Quậy Ma Chính Thức Đổ Bộ Việt Nam Với Phiên Bản Thử Nghiệm (Closed Beta Test) - Mang Đến Loạt Sự Kiện Và Quà Tặng Hấp Dẫn!

Tiểu Đội Quậy Ma Chính Thức Đổ Bộ Việt Nam Với Phiên Bản Thử Nghiệm (Closed Beta Test) - Mang Đến Loạt Sự Kiện Và Quà Tặng Hấp Dẫn!

Khoa LêLê Khoa

Từ ngày 12–26/11, siêu phẩm game đồng đội kinh dị hài hước Tiểu Đội Quậy Ma chính thức ra mắt phiên bản thử nghiệm sớm (Closed Beta Test) tại Việt Nam. Không chỉ mang đến những chuyến thám hiểm đầy tiếng cười cùng bạn bè và các nội dung đậm chất Việt, phiên bản này còn chiêu đãi game thủ chuỗi sự kiện sôi động cùng hàng loạt phần thưởng hấp dẫn đang chờ người chơi khám phá.

Game Mobile
Tham vọng kiến tạo di sản vượt thời gian của Sony: Đặt cược đưa "Kimetsu no Yaiba" trở thành tượng đài sống thọ 50 - 100 năm sánh ngang Dragon Ball và One Piece

Tham vọng kiến tạo di sản vượt thời gian của Sony: Đặt cược đưa "Kimetsu no Yaiba" trở thành tượng đài sống thọ 50 - 100 năm sánh ngang Dragon Ball và One Piece

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tuyên bố chiến lược mang tính định hình lại toàn bộ tương lai của ngành công nghiệp giải trí toàn cầu vừa được phát đi từ tập đoàn công nghệ và truyền thông khổng lồ Nhật Bản Sony. Trong bối cảnh thị trường phần cứng điện tử truyền thống dần chạm ngưỡng bão hòa, Sony đã chính thức xác lập anime là mũi nhọn tăng trưởng cốt lõi của cả tập đoàn, với tâm điểm là tham vọng biến siêu phẩm "Kimetsu no Yaiba" (Thanh Gươm Diệt Quỷ) thành một biểu tượng văn hóa trường tồn từ 50 đến 100 năm.

Giải trí
Lên đầu trang