Nhà Phát Triển Game Nổi Tiếng Chia Sẻ Lý Do Khiến Game Thủ Thích Nhân Vật Anime Nữ Đùi To

Một nhà phát triển game JRPG nổi tiếng tin rằng, sự phổ biến của các nhân vật anime nữ “đùi múp” không chỉ là một cái bẫy đơn giản, mà nó có một ý nghĩa lớn hơn nhiều.

Nhà sản xuất của loạt game Atelier, Junzo Hosoi đã tiết lộ lý do tại sao ông nghĩ rằng người chơi yêu thích các cô gái anime có thiết kế đầy đặn. “Đây chỉ là nhận định của tôi, nhưng tôi nghĩ rằng nền kinh tế có tác động đến việc loại thiết kế nhân vật nào sẽ trở nên phổ biến”.

Atelier

“Có một số loại nhân vật nhất định rất cần thiết trong thời kỳ suy thoái, và có những loại nhân vật chỉ được chấp nhận khi nền kinh tế đang bùng nổ.” Hosoi ví dụ rằng, trong thời kỳ suy thoái kinh tế, mọi người bắt đầu ưa chuộng những người phụ nữ có thân hình đầy đặn và phẩm chất của người mẹ. Lý luận này cũng là động lực để tạo ra Ryza - nhân vật chính trong phần game Atelier Ryza.

Atelier

Tuy nhiên, không có dữ liệu thực tế nào cho thấy điều này. Nhưng đối với Hosoi, có một lý do rõ ràng tại sao người chơi lại hướng đến những nhân vật anime nữ có cặp chân đầy đặn. Xét cho cùng, các trò chơi gacha phổ biến như Genshin Impact hay Honkai: Star Rail đều thu về hàng tỷ đô la Mỹ mỗi năm nhờ vào những nhân vật như vậy.

Atelier

Thống kê doanh thu 2024 từ các trò chơi của HoYoverse cho thấy rằng các nhân vật “đùi múp” như Raiden Shogun hay Black Swan rất được cộng đồng yêu thích. Cả hai nhân vật này đều đang xếp thứ hai trong bảng xếp hạng doanh thu của HoYoverse trên iOS.

Liệu mức độ phổ biến của các nhân vật anime nữ “đùi múp” có phản ánh tình trạng chung của nền kinh tế toàn cầu hay không vẫn chưa được biết. Nhưng thành thật mà nói, các cô gái anime có thiết kế như vậy hầu như đều nhận được tình cảm từ cộng đồng.

Xem thêm: Light Novel "Sozai Saishuka no Isekai Ryokouki" Chính Thức Được Chuyển Thể Thành Anime Truyền Hình!
Xem thêm: The Unaware Atelier Master – Light Novel Gây Sốt Sẽ Được Chuyển Thể Thành Anime Vào Tháng 4/2025

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Nhà sản xuất Studio Ghibli Toshio Suzuki lần đầu lên tiếng về tranh AI: Khẳng định máy móc không thể thay thế bàn tay Hayao Miyazaki, hé lộ khả năng làm phim mới

Nhà sản xuất Studio Ghibli Toshio Suzuki lần đầu lên tiếng về tranh AI: Khẳng định máy móc không thể thay thế bàn tay Hayao Miyazaki, hé lộ khả năng làm phim mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc trò chuyện chuyên sâu vừa được nhật báo danh tiếng The Asahi Shimbun đăng tải đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới mộ điệu điện ảnh trên toàn thế giới. Nhân vật trung tâm của bài phỏng vấn là ông Toshio Suzuki — nhà sản xuất huyền thoại kiêm đồng sáng lập xưởng phim hoạt hình Studio Ghibli. Tại đây, người đứng đầu hãng phim danh giá bậc nhất Nhật Bản đã lần đầu tiên phá vỡ sự im lặng để chia sẻ góc nhìn thẳng thắn về trí tuệ nhân tạo (AI), trào lưu tranh minh họa "phong cách Ghibli" do máy tính tạo ra, ranh giới nghệ thuật biểu đạt và khả năng đạo diễn Hayao Miyazaki tái xuất màn bạc.

Giải trí
Kiếm Khách Truyền Kỳ chính thức ra mắt ngày 15/09/2026 – MMORPG truyền kỳ tái hiện thời hoàng kim game net Việt

Kiếm Khách Truyền Kỳ chính thức ra mắt ngày 15/09/2026 – MMORPG truyền kỳ tái hiện thời hoàng kim game net Việt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Sau thời gian dài chờ đợi, Kiếm Khách Truyền Kỳ – tựa game MMORPG truyền kỳ thế hệ mới chính thức ra mắt cộng đồng game thủ vào ngày 15/09/2026. Sở hữu gameplay đậm chất cày cuốc, săn Boss, PK bang hội cùng phong cách dark fantasy cổ điển, trò chơi nhanh chóng trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích các dòng game MMORPG, MU Online, Võ Lâm Truyền Kỳ, Dark MIR và game nhập vai truyền kỳ đời đầu.

Game Online
Lên đầu trang