One Human Giống Và Khác Gì So Với Những Game Thế Giới Mở Như The Division

Once Human là trò chơi sinh tồn thế giới mở vừa ra mắt miễn phí, pha trộn nhiều thể loại khác nhau để tạo nên một trải nghiệm khá độc đáo

Once Human có thể là một trải nghiệm vô cùng độc đáo, khi nó lấy từ mỗi thể loại game một chút và bỏ vào chung một trò chơi, từ đó mang đến rất nhiều thể loại khác nhau, vay mượn những yếu tố độc đáo của từng thể loại đó để làm nên chính bản thân mình. Là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ ba với lối chơi kinh dị sinh tồn nhiều người chơi trong một bối cảnh thế giới mở hậu tận thế, Once Human rõ ràng cho thấy nó đã lấy cảm hứng từ vô số những cái tên khác nhau, với Tom Clancy's The Division và Fallout 76 có lẽ là hai cái tên rõ nét nhất.

One Human Giống Và Khác Gì So Với Những Game Thế Giới Mở Như The Division

Và mặc dù pha trộn nhiều sự ảnh hưởng như vậy, nhưng có thể nói Once Human vẫn giữ được bản sắc riêng của mình, mang đến trải nghiệm độc nhất vô nhị khó có thể tìm thấy ở bất kỳ đâu. Sự độc đáo của Once Human dường như đến từ việc nó có cả một thư viện cảm hứng rộng lớn để khai thác, nên hầu như không thể so sánh nó với một trò chơi duy nhất nào cả. Do đó, hãy cùng xem Once Human có gì giống và khác biệt với hai trò chơi đã kể trên.

So sánh Once Human với The Division

Chỉ cần trải qua vài giờ đầu tiên trong Once Human, người chơi đã có thể cảm nhận được ảnh hưởng từ The Division là như thế nào. Mặc dù The Division không phải kiểu game sinh tồn như Once Human, hai trò chơi có những chuyển động nhân vật, hệ thống bắn súng và cơ chế nhặt đồ khá tương đồng nhau. Điển hình như việc sử dụng môi trường để che chắn trong lúc chiến đấu, mặc dù The Division có thể khuyến khích người chơi dùng những vật cản này nhiều hơn.

One Human Giống Và Khác Gì So Với Những Game Thế Giới Mở Như The Division 2

Cơ chế nhặt đồ trong hai game cũng gần như tương đồng hơn, ngoại trừ việc Once Human dĩ nhiên sẽ nhấn mạnh vào yếu tố sinh tồn, nhặt những món thiết yếu chứ không chỉ là súng đạn. Tuy vậy, kẻ thù chắc chắn là yếu tố khác biệt lớn nhất. Trong The Division, phần lớn thời gian người chơi sẽ phải bắn nhau với những NPC con người khác, còn Once Human buộc người chơi phải bắn nhau với các thực thể đột biến đến từ thế giới khác được gọi là các Deviant. 

One Human Giống Và Khác Gì So Với Những Game Thế Giới Mở Như The Division 3

Điều này khiến cho Once Human trở nên đáng sợ hơn. Bối cảnh của The Division cũng mang tính đô thị nhiều hơn so với Once Human, dù rằng có vô số khu vực mở để người chơi khám phá trong cả hai trò chơi.

So sánh Once Human với Fallout 76

Trong khi các yếu tố chiến đấu và sinh tồn của Once Human có thể giống với The Division, thì những yếu tố xây dựng căn cứ và chế tạo đồ đạc hoặc thậm chí là trồng trọt lại giống với Fallout 76, và dĩ nhiên mỗi game cũng có những nét nổi bật riêng. Ví dụ, cốt truyện Once Human phát triển và tiến triển theo từng mùa thông qua các Kịch bản Theo mùa, trong khi các mùa của Fallout 76 chỉ bổ sung những mẫu truyện nhỏ cho một cốt truyện tổng thể. Điều này giúp Once Human có lợi thế về tính lâu dài, vì nó có thể duy trì lượng người chơi ổn định hơn.

One Human Giống Và Khác Gì So Với Những Game Thế Giới Mở Như The Division 4

Tuy vậy, Fallout 76 lại có sự đa dạng về môi trường thế giới mở tốt hơn so với Once Human, một điều khá trớ trêu khi bối cảnh Fallout 76 diễn ra ở vùng Wasteland. Ở chiều hướng ngược lại, hầu hết những tài sản của Once Human đều được tái sử dụng liên tục xuyên suốt thế giới game, khiến cho sự đơn điệu sẽ sớm xuất hiện khi người chơi đi khám phá xung quanh. Dĩ nhiên vẫn còn một số game bắn súng và sinh tồn góc nhìn thứ ba khác có thể so sánh với Once Human, nhưng The Division và Fallout 76 chắc chắn là hai cái tên nổi bật nhất.

One Human Giống Và Khác Gì So Với Những Game Thế Giới Mở Như The Division 5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản lên tiếng phản đối anime "Mii-chan and Yamada-san": Lo ngại thương mại hóa nỗi đau của người khuyết tật để mua vui

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một làn sóng tranh cãi gay gắt vừa bùng nổ dữ dội tại xứ sở hoa anh đào khi một tổ chức xã hội bảo vệ quyền lợi người yếu thế chính thức gửi văn bản phản đối dự án chuyển thể phim hoạt hình của một bộ truyện tranh nổi tiếng. Hiệp hội Tự kỷ Nhật Bản (Japan Autism Association – JAA) mới đây đã công bố văn bản chính thức bày tỏ quan ngại sâu sắc đối với kế hoạch phát sóng anime "Mii-chan and Miss Yamada" (Mii-chan & Yamada-san), thẳng thắn cảnh báo về nguy cơ biến nỗi đau và nghịch cảnh của những người có khuyết tật phát triển thành công cụ mua vui thương mại.

Giải trí
"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

"Demon Slayer", "Chiikawa" và "Frieren" lọt top fandom có lượng người hâm mộ "đu" tích cực hàng đầu Nhật Bản: Khi độ sâu và độ chịu chi định đoạt sức mạnh thương hiệu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một báo cáo thị trường chuyên sâu vừa được công ty nghiên cứu dữ liệu giải trí danh tiếng GEM Partners công bố đã thu hút sự chú ý đặc biệt từ giới phân tích kinh tế lẫn cộng đồng người hâm mộ xứ sở hoa anh đào. Khảo sát chỉ ra những thương hiệu giải trí đang nắm giữ lượng "oshi fan" (推しファン) hùng hậu và nhiệt thành bậc nhất tại Nhật Bản hiện nay, nơi người hâm mộ không chỉ dừng lại ở việc xem phim mà còn sẵn sàng dốc hầu bao để ủng hộ thần tượng.

Giải trí
Lên đầu trang