Ông Chủ Của Fortnite Nói Rằng Marvel Rivals Thành Công Chỉ Vì 1 Điều Đơn Giản

Nhà sáng lập kiêm giám đốc điều hành của Epic Games - cha đẻ của Fortnite đã chia sẻ về một điều khiến cho Marvel Rivals có được thành công như hiện tại.

 

Kể từ khi Marvel Rivals được phát hành, hàng triệu người chơi và rất nhiều streamer nổi tiếng đã đổ xô vào tựa game này để trải nghiệm tất cả các hero khác nhau cũng như mọi thứ khác mà tựa game này mang lại.

Marvel Rivals

Cùng với đó, Marvel Rivals đã có màn ra mắt ấn tượng với số lượng người chơi khổng lồ, nhưng điều ấn tượng hơn là nó đã không mất nhiều thời gian để đạt được điều này. Mặc dù việc giảm đi một chút người chơi sau thời gian đầu ra mắt là điều bình thường, nhưng mọi thứ vẫn đang rất hứa hẹn với tựa game của NetEase.

Marvel Rivals

Tim Sweeney - cha đẻ của Fortnite đã nói rằng Marvel Rivals thành công chỉ nhờ vào sự vui vẻ. Khi một người dùng Twitter hỏi ông rằng “điều gì đang diễn ra tốt đến thế” trong Marvel Rivals, Sweeney chỉ đơn giản trả lời rằng “vui vẻ”, và sự thật là như vậy.

Nhiều người khác cũng khen ngợi trò chơi này vì nó giỏi ở nhiều khía cạnh cùng một lúc, chẳng hạn như thiết kế nhân vật, bố cục bản đồ, chỉ đạo nghệ thuật, lồng tiếng hya nhiều khía cạnh khác. Và, mọi thứ của Marvel Rivals đều mang tới sự vui vẻ cho game thủ, và đó cũng chính là lý do mà nó trở nên thành công.

Marvel Rivals

Ở hiện tại, Marvel Rivals vẫn đang là tâm điểm chú ý và sẽ ngày càng lớn mạnh hơn trên con đường tiến tới bản cập nhật Season 1 đầy thú vị. Và cho tới lúc đó, cộng đồng vẫn sẽ mong chờ xem liệu nhà phát triển sẽ mang tới thứ gì để duy trì sự phổ biến của Marvel Rivals.

Xem thêm: Marvel Rivals: Chi Tiết Cập Nhật Cân Bằng Nhân Vật Mùa 1 Năm 2025
Xem thêm: Marvel Rivals: Toàn Bộ 10 Skin Mới Sẽ Góp Mặt Trong Gói Battle Pass Season 1

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lộ trình của "Đế chế" tỷ đô: Solo Leveling Mùa 3 chốt lịch dự kiến, mở rộng vũ trụ Live-action đồ sộ

Lộ trình của "Đế chế" tỷ đô: Solo Leveling Mùa 3 chốt lịch dự kiến, mở rộng vũ trụ Live-action đồ sộ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Sau những thành công vang dội làm nổ tung các nền tảng trực tuyến của hai mùa phim trước, thông tin về tương lai của "Solo Leveling" vừa chính thức được hé lộ. Theo báo cáo chiến lược mới nhất từ gã khổng lồ D&C Media, mùa thứ 3 của loạt anime đình đám này dự kiến sẽ tái ngộ khán giả vào khoảng năm 2027 hoặc 2028, mở đường cho một kỷ nguyên khai thác dài hạn chuẩn tầm quốc tế.

Giải trí
Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Ubisoft tiếp tục cắt giảm nhân sự, đóng cửa thêm 2 studio giữa giai đoạn tái cấu trúc

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Ubisoft tiếp tục thực hiện các biện pháp cắt giảm chi phí khi quyết định đóng cửa thêm hai studio và cắt giảm hàng trăm vị trí việc làm trên toàn cầu. Động thái mới nhất cho thấy nhà phát hành game Pháp vẫn đang đối mặt với nhiều áp lực sau nhiều năm doanh thu suy giảm và số lượng bom tấn phát hành không còn duy trì được như trước.

Giải trí
Lên đầu trang