Palworld đối mặt với số tiền bồi thường khổng lồ khi Nintendo quyết định làm lớn chuyện

Khi mà phía Nintendo quyết không bỏ qua thì phía Palworld đang đứng trước nguy cơ chịu một số tiền đề bù khổng lồ cùng với việc phải đóng của trò chơi vĩnh viễn

Palworld có lẽ là một trong những cái tên đình đám bậc nhất của đầu năm 2024 khi sở hữu số lượng đánh giá tích cực khổng lồ lên đến 93%. Chưa kể trong 2 tuần đầu tiên, Palworld đã thu hút được hơn 19 triệu người chơi trên cả Steam lẫn Xbox Game Pass để chứng minh cho sức hút của mình.

Palworld đối mặt với số tiền bồi thường khổng lồ khi Nintendo quyết định làm lớn chuyện

Tuy nhiên với lối chơi và thiết kế nhân vật có quá nhiều điểm tương đồng với thương hiệu Pokemon nổi tiếng nên ngay sau khi được ra mắt không lâu, phía The Pokemon Company và Nintendo đã quyết định đệ đơn kiện sản phẩm này vì vi phạm bản quyền sở hữu trí tuệ. Bao nhiêu đó chưa hết bởi vào tháng 09/2024, Nintendo lại tiếp tục kiện Palworld vi phạm bằng sáng chế gây hoang mang cộng đồng.

Xem thêm: Nintendo và Pokémon khởi kiện Palworld vi phạm bản quyền

Trong đợt kiện lần này,  Nintendo đã yêu cầu tòa án ban lệnh ngừng phát hành trò chơi, đồng thời yêu cầu phía Pocketpair bồi thường thiệt hại để bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ của mình. Sau 2 tháng thì vụ kiện này cũng bắt đầu có những tiến triển mới.

Xem thêm: Palworld bất ngờ hé lộ bản Mobile sẽ được chống lưng bởi cha đẻ của PUBG?

Phía Pocketpair mới đây đã lên tiếng thông báo rằng phía The Pokemon Company và Nintendo đã yêu cầu một khoản tiền bồi thường lên đến 10 triệu Yên (khoảng gần 2 tỷ đồng, mỗi bên 5 triệu Yên), kèm theo đó là các khoản lỗ do thanh toán chạm. Phía Nintendo đã mạnh tay cáo buộc Palworld vi phạm bằng sáng chế số 754519, 7493117, 7528390 liên quan đến 3 cơ chế bắt giữ sinh vật, ném bóng và chiến đấu trong trò chơi. Cuối cùng đó là Nintendo yêu cầu ban hành một lệnh cấm vĩnh viễn phát hành và phân phối Palworld trong tương lai.

Palworld đối mặt với số tiền bồi thường khổng lồ khi Nintendo quyết định làm lớn chuyện

Có thể khẳng định rằng số tiền bồi thường này không hề nhỏ, chưa kể nó còn đi kèm với một yêu cầu mà Palworld sẽ phải thực hiện nếu như thua trong vụ kiện này. Đây cũng không phải là lần đầu tiên mà The Pokémon Company tiến hành kiện cáo một sản phẩm nào đó, bởi trước đây công ty này từng giành chiến thắng trong một vụ kiện 15 triệu USD để chống lại một nhóm công ty game Trung Quốc đứng đằng sau trò chơi Pocket Monster Reissue.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

Lặng lẽ chia tay một "thánh địa" tuổi thơ: Xưởng vẽ huyền thoại Bird Studio của cố tác giả Akira Toriyama chính thức bị tháo dỡ tại quê nhà

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một địa danh mang tính biểu tượng lịch sử của nền văn hóa đại chúng toàn cầu vừa chính thức bước vào những ngày tồn tại cuối cùng, để lại niềm bùi ngùi và tiếc nuối khôn nguôi cho hàng triệu độc giả yêu mến bộ truyện tranh "Bảy Viên Ngọc Rồng". Những hình ảnh ghi nhận công tác tháo dỡ Bird Studio — tư gia kiêm không gian sáng tạo gắn liền với cuộc đời và sự nghiệp lẫy lừng của cố danh họa Akira Toriyama tại thành phố Kiyosu, tỉnh Aichi — đang trở thành tâm điểm chú ý và chia sẻ rộng rãi trên khắp các phương tiện truyền thông.

Giải trí
Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

Bài toán hóc búa mang tên GANTZ: Tác giả Hiroya Oku thẳng thắn nhận định xưởng phim nào dám làm lại anime phải có "lá gan cực lớn"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giấc mơ về một bản làm lại (remake) trọn vẹn, xứng tầm kiệt tác cho tượng đài sinh tồn giả tưởng "GANTZ" vừa được chính "cha đẻ" Hiroya Oku đưa ra mổ xẻ dưới lăng kính thực tế đầy khắc nghiệt. Trước làn sóng thỉnh nguyện không ngừng từ cộng đồng người hâm mộ khắp năm châu, vị họa sĩ kỳ cựu đã thẳng thắn chia sẻ trên mạng xã hội X rằng rào cản lớn nhất ngăn cản dự án ra đời không nằm ở sự tha thiết của khán giả, mà nằm ở khối lượng công việc khổng lồ và độ khó kỹ thuật đến mức cực đoan — đòi hỏi bất kỳ hãng phim nào muốn bước chân vào cuộc chơi đều phải sở hữu "sự liều lĩnh vô tiền khoáng hậu".

Giải trí
Lên đầu trang