Redfall Đã Trỗi Dậy Từ Nấm Mồ Của Mình, Nhưng Không Phải Theo Cách Mà Game Thủ Nghĩ

Redfall - tựa game sớm nở chóng tàn của Bethesda và Xbox đã quay trở lại từ cõi địa ngục, nhưng mà nó lạ lắm.

Cho tới hiện tại, có lẽ nhiều người đã quên đi Redfall, tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất của Bethesda và Xbox. Tựa game này kể về cuộc chiến giữa 4 vị anh hùng chống lại đội quân ma cà rồng đã chiếm giữ một thị trấn nhỏ.

Redfall

Những gì nghe có vẻ là một ý tưởng hay trên giấy tờ đã trở thành một đống lộn xộn tệ hại do nhiều lỗi game và lối chơi nhàm chán lặp lại liên tục. Sự thất bại của nó đã dẫn đến việc đóng cửa studio Arkane Austin và chấm dứt các bản cập nhật trong tương lai của Redfall vào đầu năm nay. Bây giờ, Redfall một lần nữa được sống lại, nhưng lí do cho sự sống lại này là vì một tựa game khác: Concord.

Redfall

Tựa game bắn súng Concord đã gặp khó khăn ngay từ khi ra mắt, khi nó chỉ thu hút được một lượng người chơi rất nhỏ và hấp dẫn được một lượng lớn các đánh giá trái chiều. Giữa những khó khăn này, một bài viết của PC Gamer đã cảnh báo mọi người không nên ăn mừng sự sụp đổ của Concord. Điều này nhanh chóng dẫn đến việc một số game thủ lôi Redfall ra để so sánh giữa hai tựa game, khi chúng đều bị chỉ trích nặng nề vì sự thất bại của mình.

Redfall

Sự sụp đổ của Redfall đã được ghi chép lại rất đầy đủ, đến nỗi khi kết thúc thời gian phát hành, Microsoft đã phải hoàn lại tiền cho những người chơi không hài lòng với nó. Công bằng mà nói, Concord vẫn còn là một trò chơi mới, trong khi Redfall đã ra mắt được hơn 1 năm. Tuy nhiên, đây lại trở thành một cuộc chiến rất căng thẳng và độc hại. 

Đối với Concord, cộng đồng vẫn còn nghĩ rằng nó chưa thật sự là một thất bại hoàn toàn của Sony. Nhưng nếu nó đi theo những gì mà Redfall đã làm, thì tương lai sụp đổ của tựa game này là điều hoàn toàn có thể xảy ra.

Xem thêm: Một dự án game đứng trước nguy cơ thất bại dù phải hơn 1 tháng nữa mới ra mắt
Xem thêm: Đối đầu trực tiếp với Black Myth: Wukong, bom tấn ConCord gặp cái kết đắng

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Mass Effect 5 rò rỉ nhạc nền dài 20 phút, hé lộ dự án game có thể không bao giờ ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Nhà soạn nhạc Austin Wintory vừa công bố gần 20 phút nhạc thử nghiệm từng được sáng tác cho dự án Mass Effect 5, mang tên Mass Effect: Universe. Các bản nhạc được thực hiện trong quá trình ông trao đổi với EA và BioWare về khả năng tham gia dự án, trở thành một phần tư liệu hiếm hoi hé lộ hướng phát triển nghệ thuật của tựa game có thể không bao giờ đến tay người chơi.

Game Online
Lên đầu trang