Riot Games tự nhận chỉ trích về thất bại trong đợt giới thiệu tựa game thẻ bài Project K

Sau khi ra mắt trailer đầu tiên cho tựa game thẻ bài vật lý mới nhất của mình, Riot Games đã nhận mưa gạch đá từ fan hâm mộ về chất lượng về các thẻ bài, hình ảnh và gameplay nhàm chán của dự án này so với mong đợi của mọi người.

Riot Games tự nhận chỉ trích về thất bại trong đợt giới thiệu tựa game thẻ bài Project K

Cụ thể hơn, cộng đồng game thủ LMHT đã chỉ ra rất nhiều điểm khá vướng mắt trong video giới thiệu dự án game thẻ bài Project K. Trong đó, nhiều game thủ chỉ ra việc Riot Games đang khá "lười biếng" và kém sáng tạo trong việc sử dụng các hình ảnh tướng khá cũ của LMHT để sử dụng lại trong game.

Trong đó, nổi bật nhất có thể kể đến là phiên bản Viktor cũ vẫn được sử dụng cho card giới thiệu này - sau khi Riot Games đã quyết định làm lại hình ảnh của Viktor theo cốt truyện mới của Arcane.

Riot Games tự nhận chỉ trích về thất bại trong đợt giới thiệu tựa game thẻ bài Project K 2

Ngoài ra, fan TCG cũng chỉ ra rằng chất lượng giấy in và bài in của Riot Games hiện tại rất tệ - quá mức có thể chấp nhận được trong video giới thiệu dự án này. Các mẫu ảnh tướng và hành động cũng không được tạo mới, nhìn thoáng qua còn thua xa so với phiên bản Legends of Runeterra đã ra mắt (và đã bị Riot bỏ rơi từ lâu).

Card của Project K so sánh với card Legends of Runeterra tự in của fan:

Riot Games tự nhận chỉ trích về thất bại trong đợt giới thiệu tựa game thẻ bài Project K 3

Riot Games tự nhận chỉ trích về thất bại trong đợt giới thiệu tựa game thẻ bài Project K 4

Ngay cả góc bài của một số card còn bị nhòe ký tự khiến nhiều người nghĩ rằng video giới thiệu này được Riot sử dụng công nghệ AI để hỗ trợ tạo ra.

Riot Games tự nhận chỉ trích về thất bại trong đợt giới thiệu tựa game thẻ bài Project K 5

Trước làn sóng phẫn nộ này, Dave Guskin, trưởng bộ phận phát triển game tại Riot đã ra mặt và xin nhận góp ý kiến từ cộng đồng, đặc biệt chỉ ra về những thiếu sót về chất lượng mà Project K đã xuất hiện trong video đầu tiên. Với nhận định về việc đã nghe thấy phản hồi từ người chơi, ông hứa hẹn rằng sẽ tiếp tục "phát triển khiến những thẻ bài này đẹp và chất lượng hơn trước". Ngoài ra, ông cũng khẳng định video và cả dự án đều không sử dụng AI trong mặt hình ảnh thiết kế, do đó "lỗi AI" trong video có thể chỉ là lỗi hiển thị/chỉnh sửa video.

Riot Games tự nhận chỉ trích về thất bại trong đợt giới thiệu tựa game thẻ bài Project K 6

Trước thông tin này, một số game thủ cũng có thể tạm yên tâm về định hướng mà Riot Games đang thay đổi về dự án này - tuy nhiên số khác vẫn khá bi quan về chất lượng đầu ra trong tương lai của card game đầu tiên mà nhà phát hành này muốn có. Với quá nhiều dự án trong tay, liệu Riot Games có thật sự muốn lấn sân sang thể loại game thẻ bài TCG này, hay liệu một dự án Legends of Runeterra khác sẽ bị khai tử trong tương lai?

 

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

Đánh rơi chiều sâu văn hóa sau lớp phụ đề: Netflix vấp phải làn sóng chỉ trích khi tự ý lược bỏ thuật ngữ lịch sử tôn giáo trong anime Yani Neko

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa xoay quanh ranh giới giữa việc địa phương hóa ngôn ngữ và sự can thiệp làm biến dạng ngữ cảnh văn hóa vừa bùng nổ trên nền tảng phát trực tuyến Netflix. Dự án hoạt hình chuyển thể "Yani Neko" (tạm dịch: Mèo Nghiện Thuốc Lá) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng yêu thích văn hóa xứ Phù Tang khi bản phụ đề tiếng Anh chính thức đã chủ động loại bỏ một thuật ngữ lịch sử gắn liền với cộng đồng Kitô giáo Nhật Bản, thay thế bằng một câu thoại chung chung nhằm né tránh các yếu tố tôn giáo nhạy cảm.

Giải trí
Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

Các dự án mã nguồn mở giúp GPU GeForce RTX tăng gần gấp đôi hiệu năng xử lý AI

quânQuân Kít

Một số dự án mã nguồn mở đang tìm cách khai thác tối đa sức mạnh của GPU Nvidia GeForce bằng cách mở khóa tốc độ xử lý một số phép toán AI vốn bị giới hạn trên dòng card chơi game. Thử nghiệm ban đầu cho thấy hiệu năng tính toán ma trận có thể tăng gần gấp đôi trên một số mẫu RTX 3090 Ti và RTX 4090. Tuy nhiên, phương pháp này chủ yếu dành cho Linux, đòi hỏi can thiệp ở cấp độ phần cứng và đi kèm những rủi ro mà người dùng cần cân nhắc.

Công Nghệ
Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

Tranh cãi xuyên biên giới quanh bom tấn truyền hình VIVANT: Truyền thông Trung Quốc cáo buộc "bôi nhọ", cộng đồng mạng Nhật Bản mỉa mai ngược chuyện xem phim lậu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc khẩu chiến nảy lửa trên không gian mạng vừa bùng phát giữa hai cường quốc giải trí Đông Á, bắt nguồn từ những diễn biến kịch tính trong mùa 2 của siêu phẩm truyền hình Nhật Bản "VIVANT". Sau khi bộ phim phát sóng các tình tiết liên quan đến hoạt động tình báo, truyền thông chính thống Trung Quốc — bao gồm cả Đài truyền hình trung ương CCTV — đã đồng loạt lên tiếng chỉ trích tác phẩm cố tình bóp méo hình ảnh quốc gia và kích động tâm lý bài xích.

Giải trí
Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Phim Call of Duty sẽ tập trung vào mặt tối của chiến tranh, không biến binh sĩ thành siêu anh hùng

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Đạo diễn Peter Berg cho biết bộ phim điện ảnh Call of Duty do Paramount Pictures sản xuất sẽ tập trung khai thác những tổn thất và gánh nặng tinh thần mà người lính phải đối mặt, thay vì xây dựng hình tượng binh sĩ như các siêu anh hùng. Tác phẩm được lấy cảm hứng từ loạt game Call of Duty: Modern Warfare, với kịch bản do Taylor Sheridan chấp bút, dự kiến ra rạp ngày 30/6/2028.

Phim Ảnh
Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

Tham vọng "gom về một mối" của Manga Nhật Bản: Bộ Tài chính đề xuất lập nền tảng tập trung duy nhất, ứng dụng AI dịch thuật để càn quét thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một chiến lược mang tính bước ngoặt nhằm tái định hình cán cân quyền lực trong ngành công nghiệp xuất bản truyện tranh toàn cầu vừa chính thức được cơ quan hoạch định chính sách hàng đầu Nhật Bản đưa ra bàn thảo. Nhằm tháo gỡ rào cản phân mảnh nội dung và mở rộng tầm ảnh hưởng của văn hóa 2D ra nước ngoài, Bộ Tài chính Nhật Bản (MOF) mới đây đã đề xuất thành lập một nền tảng kỹ thuật số liên nhà xuất bản duy nhất — nơi độc giả năm châu có thể đọc tác phẩm từ mọi đơn vị phát hành xứ Phù Tang chỉ trên một ứng dụng tích hợp công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI) dịch thuật đa ngôn ngữ.

Giải trí
Lên đầu trang