Riot Games xác nhận sẽ có hệ thống tính điểm xếp hạng mới trong mùa giải LMHT 2024

Một con đường mới sẽ mở ra cho các game thủ LMHT khi Riot thay đổi về hệ thống bậc xếp hạng trong năm 2024.

Sau hơn một thập kỉ phát hành và gắn liền với cách tính điểm truyền thống trong xếp hạng đơn, Riot Games đã xác nhận Liên Minh Huyền Thoại cuối cùng sẽ chuyển sang một hệ thống tính điểm mới - bao gồm cả việc kết hợp nó với hệ thống "True Skill 2" của Microsoft.

LMHT-2024

Giám đốc thiết kế August Dean “Iksar” Ayala đã cung cấp tất cả thông tin chi tiết về thay đổi này trên diễn đàn Reddit, cho biết rằng các nhà phát triển sẽ sử dụng hệ thống MMR do Riot sản xuất vào đầu mùa giải 2024 vì sẽ mất quá nhiều thời gian để triển khai "True Skill 2" như một hệ thống chính thức. Thay vào đó, LMHT ban đầu sẽ áp dụng hệ thống tính điểm MMR do chính họ sản xuất, trước khi kết hợp với TrueSkill2 vào giữa hoặc cuối năm.

Iksar cũng xác nhận sẽ có những thay đổi mà người chơi chuẩn bị trải nghiệm khi mùa giải xếp hạng mới bắt đầu vào tuần sau. Các tài khoản mới tạo cần phải được đặt ở đúng chỗ hơn trên thang xếp hạng, đồng thời những thay đổi còn lại sẽ giúp giảm thiểu trường hợp game thủ rơi vào trạng thái âm điểm elo.

LMHT-2024

True Skill 2 là một hệ thống được phát triển bởi Microsoft về việc đánh giá kĩ năng của một người trong trò chơi, thứ mà Riot đang có kế hoạch đưa vào LMHT để sử dụng. Thay vì chỉ tính toán qua thắng và thua, hệ thống mới này tính đến vô số chi tiết khác nhau, bao gồm trải nghiệm người chơi, xu hướng chơi game, số lần tiêu diệt địch, xu hướng bỏ cuộc và các khía cạnh khác của game thủ trong lúc chơi game.

LMHT-2024

Nhìn chung, hệ thống này tính đến hiệu suất tổng thể để tăng hoặc giảm số điểm kiến được, thay vì chỉ tăng hoặc giảm cùng một số điểm dựa trên kết quả của trận đấu. Bằng cách này, người chơi không bị trừng phạt nhẫn tâm nếu thua trận, đặc biệt nếu họ khó gánh đội hoặc cảm thấy đau buồn vì một đồng đội không có được vị tướng tủ của mình.

Vẫn chưa biết khi nào hệ thống True Skill 2 được triển khai, nhưng người chơi nên mong đợi nhiều tin tức hơn nữa khi mùa igải đang đến gần, đặc biệt là khi rất nhiều những thay đổi tập trung trong năm nay ở xếp hạng đơn.

Xem thêm: Thêm một tựa game sao chép gần như toàn bộ hình ảnh Tướng và kĩ năng của LMHT chuẩn bị ra mắt
Xem thêm: Deft bất ngờ có phát ngôn gây sốc vì động chạm đến ShowMaker

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khi Các Bộ Phim Chuyển Thể Từ Game Gặp Phải Tình Trạng Bám Quá Sát Nguyên Tác

Khoa LêLê Khoa

Dù chúng ta phần lớn đã vượt qua thời kỳ các bộ phim chuyển thể từ game bị chê vì kịch bản tệ hại, điều đó không có nghĩa thể loại này đã thực sự hoàn thiện. Vấn đề lớn nhất mà các tác phẩm chuyển thể hiện nay phải đối mặt là làm sao cân bằng giữa tính chân thực với bản sắc sáng tạo riêng

Phim Ảnh
Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

Toei Animation bác bỏ dự án công viên chủ đề "Dragon Ball" 7 tỷ USD tại Pháp: Cú "việt vị" ngoại giao và bài học sở hữu trí tuệ

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một vụ lùm xùm pháp lý và ngoại giao hy hữu vừa bùng nổ, làm rúng động giới truyền thông quốc tế lẫn cộng đồng người hâm mộ thương hiệu truyện tranh huyền thoại "Dragon Ball" (Bảy Viên Ngọc Rồng). Hãng phim Toei Animation — một trong những đơn vị đại diện nắm giữ quyền sở hữu trí tuệ (IP) đối với đứa con tinh thần của cố tác giả Akira Toriyama — mới đây đã phát đi thông cáo chính thức bác bỏ hoàn toàn tính xác thực của dự án xây dựng công viên giải trí chủ đề Dragon Ball Z trị giá hàng tỷ USD vừa được công bố tại Pháp.

Giải trí
Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

Khán giả Nhật Bản phản pháo luận điểm "Anime không còn làm cho người Nhật": Dẫn chứng "Chainsmoker Cat" và cơn sốt phòng vé "Chiikawa"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cuộc tranh luận nảy lửa về việc ngành công nghiệp anime xứ sở phù tang đang dần "quay lưng" với thị trường nội địa để chạy theo thị hiếu phương Tây vừa bước sang một khúc quanh mới đầy gay cấn. Sau khi bài viết của ông Yusuke Onuki — Giám đốc điều hành công ty truyền thông Bushiroad Move — đăng tải trên chuyên trang kinh tế uy tín Toyo Keizai chỉ ra rằng có tới 90% doanh thu anime chiếu đêm phụ thuộc vào các nền tảng ngoại quốc, đông đảo giới chuyên môn và người hâm mộ tại Nhật Bản đã lập tức lên tiếng phản bác mạnh mẽ.

Giải trí
Lên đầu trang