Riot Games xác nhận sẽ có hệ thống tính điểm xếp hạng mới trong mùa giải LMHT 2024

Một con đường mới sẽ mở ra cho các game thủ LMHT khi Riot thay đổi về hệ thống bậc xếp hạng trong năm 2024.

Sau hơn một thập kỉ phát hành và gắn liền với cách tính điểm truyền thống trong xếp hạng đơn, Riot Games đã xác nhận Liên Minh Huyền Thoại cuối cùng sẽ chuyển sang một hệ thống tính điểm mới - bao gồm cả việc kết hợp nó với hệ thống "True Skill 2" của Microsoft.

LMHT-2024

Giám đốc thiết kế August Dean “Iksar” Ayala đã cung cấp tất cả thông tin chi tiết về thay đổi này trên diễn đàn Reddit, cho biết rằng các nhà phát triển sẽ sử dụng hệ thống MMR do Riot sản xuất vào đầu mùa giải 2024 vì sẽ mất quá nhiều thời gian để triển khai "True Skill 2" như một hệ thống chính thức. Thay vào đó, LMHT ban đầu sẽ áp dụng hệ thống tính điểm MMR do chính họ sản xuất, trước khi kết hợp với TrueSkill2 vào giữa hoặc cuối năm.

Iksar cũng xác nhận sẽ có những thay đổi mà người chơi chuẩn bị trải nghiệm khi mùa giải xếp hạng mới bắt đầu vào tuần sau. Các tài khoản mới tạo cần phải được đặt ở đúng chỗ hơn trên thang xếp hạng, đồng thời những thay đổi còn lại sẽ giúp giảm thiểu trường hợp game thủ rơi vào trạng thái âm điểm elo.

LMHT-2024

True Skill 2 là một hệ thống được phát triển bởi Microsoft về việc đánh giá kĩ năng của một người trong trò chơi, thứ mà Riot đang có kế hoạch đưa vào LMHT để sử dụng. Thay vì chỉ tính toán qua thắng và thua, hệ thống mới này tính đến vô số chi tiết khác nhau, bao gồm trải nghiệm người chơi, xu hướng chơi game, số lần tiêu diệt địch, xu hướng bỏ cuộc và các khía cạnh khác của game thủ trong lúc chơi game.

LMHT-2024

Nhìn chung, hệ thống này tính đến hiệu suất tổng thể để tăng hoặc giảm số điểm kiến được, thay vì chỉ tăng hoặc giảm cùng một số điểm dựa trên kết quả của trận đấu. Bằng cách này, người chơi không bị trừng phạt nhẫn tâm nếu thua trận, đặc biệt nếu họ khó gánh đội hoặc cảm thấy đau buồn vì một đồng đội không có được vị tướng tủ của mình.

Vẫn chưa biết khi nào hệ thống True Skill 2 được triển khai, nhưng người chơi nên mong đợi nhiều tin tức hơn nữa khi mùa igải đang đến gần, đặc biệt là khi rất nhiều những thay đổi tập trung trong năm nay ở xếp hạng đơn.

Xem thêm: Thêm một tựa game sao chép gần như toàn bộ hình ảnh Tướng và kĩ năng của LMHT chuẩn bị ra mắt
Xem thêm: Deft bất ngờ có phát ngôn gây sốc vì động chạm đến ShowMaker

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Until Dawn 2 được đồng phát triển bởi đội ngũ đứng sau Dispatch

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Firesprite xác nhận AdHoc Studio, nhà phát triển của Dispatch, đã tham gia phát triển Until Dawn 2, đặc biệt trong phần xây dựng cốt truyện và các yếu tố tương tác. Sự kết hợp này hứa hẹn mang đến một câu chuyện phân nhánh với nhiều lựa chọn có ảnh hưởng trực tiếp đến diễn biến.

Game Offline
90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

90% anime chiếu đêm phụ thuộc doanh thu quốc tế: Khi phim hoạt hình Nhật Bản được sản xuất để chiều lòng khán giả toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Làn sóng áp đảo của các tác phẩm mang đề tài chuyển sinh sang thế giới khác (Isekai) trên các bảng xếp hạng phát sóng trực tuyến không bắt nguồn từ việc các nhà làm phim cạn kiệt ý tưởng hay gu thưởng thức đơn thuần của khán giả xứ sở hoa anh đào. Theo phân tích chuyên sâu từ ông Yusuke Onuki — Chủ tịch đơn vị truyền thông Bushiroad Move kiêm tác giả cuốn sách chuyên khảo "Anime Business" — hiện tượng này thực chất phản ánh một cuộc tái cấu trúc toàn diện về mô hình kinh tế, nơi có tới 90% doanh thu của các bộ anime chiếu khung giờ đêm (late-night anime) hiện phụ thuộc hoàn toàn vào các nền tảng phát hành quốc tế.

Giải trí
Lên đầu trang