Riot Tiết Lộ Về Một Trò Chơi Thẻ Bài Vật Lý LMHT Sẽ Ra Mắt Vào Năm 2025 Trên Toàn Cầu

Một dự án game thẻ bài vật lý đã được Riot Games công bố, và dự kiến sẽ ra mắt trên toàn cầu vào năm sau.

Riot Games mới đây đã công bố về Project K: TCG League of Legends, một dự án đưa những vị tướng yêu thích của người hâm mộ trong LMHT lên sàn đấu ngoài đời thật.

Project K: League of Legends TCG

Quay trở lại tháng 9 năm 2024, tin đồn bắt đầu lan truyền về một trò chơi thẻ bài Liên Minh Huyền Thoại khi người hâm mộ phát hiện một video về trò chơi này được chia sẻ trên trang mạng xã hội Trung Quốc Bilibili. Và giờ đây, Riot đã xác nhận những tin tức này và hé lộ nhiều thêm về Project K: League of Legends TCG.

Tất nhiên, đây không phải là lần đầu tiên mà Riot tham gia vào lĩnh vực này. Họ đã phát triển ra tựa game Legends of Runeterra, nhưng trò chơi thẻ bài này vẫn chỉ là một tựa game chứ không phải là những lá bài thực thụ ngoài đời.

Project K: League of Legends TCG

Project K: League of Legends TCG sẽ là nỗ lực đầu tiên của Riot trong việc tạo ra một phiên bản game thẻ bài vật lý với hi vọng rằng họ sẽ xây dựng một điểm khởi đầu vững chắc cho cộng đồng người hâm mộ của mình. Nhưng, nó sẽ khác biệt hoàn toàn so với những gì mà Legends of Runeterra đang có.

Riot cũng hạ thấp kỳ vọng về việc ra mắt trên toàn cầu và cũng giải thích rằng, "Riot sẽ lựa chọn phương pháp tiếp cận theo giai đoạn" để phát hành Project K: League of Legends TCG. Trung Quốc sẽ là quốc gia đầu tiên sở hữu trò chơi này vào 2025 do mối quan hệ của Riot và đối tác in ấn tại quốc gia này.

Không chỉ vậy, quá trình ra mắt trên toàn cầu của Project K: League of Legends TCG cũng đang dần được mở rộng khi Riot đang tìm kiếm thêm một số đối tác mới trong lĩnh vực in ấn ở các khu vực nhất định.

Xem thêm: Riot Games có một động thái thể hiện sự quyết tâm loại bỏ DDOS ra khỏi LMHT
Xem thêm: LMHT: Chi tiết bản cập nhật 14.23 - Chỉnh sửa lớn cho Viktor cùng hàng loạt Nerf Tướng cuối mùa giải

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

Siêu dự án 34.000 tỷ Yên: Nhật Bản thành lập "Cơ quan đầu não" quyết tâm đưa Anime, Manga và Game thống trị toàn cầu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chính phủ Nhật Bản vừa chính thức kích nổ một chiến lược kinh tế mang tính lịch sử khi bắt tay chuẩn bị thành lập một tổ chức chuyên trách tối cao, đóng vai trò là "đầu mối trung tâm" để đưa ngành công nghiệp nội dung vươn ra thế giới. Với siêu ngân sách đầu tư công - tư dự kiến lên tới 34.000 tỷ Yên (hướng tới cột mốc năm 2033), quốc gia này đang biến văn hóa đại chúng thành mũi nhọn kinh tế chiến lược quan trọng nhất của đất nước.

Giải trí
Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

Bi kịch ngày Blue Box kết thúc: Shonen Jump bị chỉ trích nặng nề vì tiếp tay cho nạn đầu cơ, fan khóc ròng vì không mua được tạp chí

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Vũ trụ manga vừa phải chứng kiến một nghịch lý đau lòng ngay trong ngày bế mạc của một trong những sê-ri tình cảm học đường xuất sắc nhất thập kỷ qua — "Blue Box" (Hộp Xanh). Sau chặng đường 5 năm thanh xuân gắn bó, chương cuối cùng của tác phẩm được trịnh trọng đăng tải trên số 33 của tạp chí Weekly Shonen Jump, nhưng ngày vui ngắn chẳng tày gang khi một làn sóng phẫn nộ khủng khiếp đã bùng nổ, hướng thẳng vào cách phân phối đầy sai lầm của ban biên tập.

Giải trí
Lên đầu trang