Tổng Hợp Thông Tin Về Splitgate 2, Tựa Game FPS Bom Tấn Chuẩn Bị Được Ra Mắt

Sau hơn 5 năm, Splitgate cuối cùng cũng sẽ có cho mình một phần game tiếp theo, và người hâm mộ đang cực kì mong chờ phần game mới này.

Đã hơn 5 năm kể từ ngày tựa game FPS Splitgate ra mắt, và nhanh chóng, nó đã trở thành một trong những tựa game indie phổ biến nhất. Hiện tại, nhà phát triển 1047 Games đã công bố cho người hâm mộ những thông tin về phần game tiếp theo của nó.

Ian Prolux, CEO của 1047 Games, đã đưa ra một tuyên bố công khai làm rõ một số chi tiết về Splitgate 2, cũng như một số sự thật đáng ngạc nhiên về phần tiếp theo. Tin tức này đến sau khi những đoạn video giới thiệu đầu tiên của trò chơi được tung ra, hé lộ cho người hâm mộ về những gì mà họ có thể mong đợi.

Splitgate 2

Theo Prolux, Splitgate 2 sẽ được phát hành trên PS5 và PS4 khi tựa game này ra mắt vào 2025. Điều này không giống như phiên bản tiền nhiệm của nó khi được phát hành lần đầu tiên vào năm 2019 cho Linux, Windows trên Steam và Xbox. Tuy vậy, nhiều năm sau đó, nó mới được phát hành trên PS4 và PS5 cũng như Xbox Series X/S.

Splitgate 2 vẫn là một trò chơi FPS nhiều người chơi với 3 phe phái quen thuộc. Đầu tiên là phe phái giống Titan có thể cung cấp cho người chơi một rào chắn để tránh ăn đạn. Một phe phái khác có thể di chuyển rất nhanh xung quanh đấu trường bằng một chiếc ba lô phản lực. Phe phái cuối cùng sẽ có thể đóng băng kẻ thù trong thời gian ngắn, tiết lộ vị trí của chúng và cung cấp thông tin cho những đồng đội còn lại.

Splitgate 2

Prolux nhấn mạnh rằng Splitgate 2 là một cải tiến so với trò chơi đầu tiên vì nhóm đằng sau nó có nhiều kinh nghiệm hơn. "1047 Games không còn là một nhóm sinh viên tốt nghiệp đại học hi vọng rằng máy chủ không bị sập nữa. Chúng tôi là một nhóm cựu chiến binh dày dạn kinh nghiệm đang tạo ra một tựa game AAA mà chúng tôi hi vọng sẽ khiến bạn ngạc nhiên, thích thú và phấn khích."

Splitgate 2

Tận dụng Unreal Engine 5 (trái ngược với Unreal Engine 4, được sử dụng cho trò chơi đầu tiên), họ đã tạo ra các nhân vật, vũ khí và thậm chí là bản đồ mới. Câu chuyện trong trò chơi cũng được nhấn mạnh hơn, với hy vọng tạo ra một trò chơi sẽ kéo dài trong một thập kỷ.

Đã có hơn 5 năm để Splitgate 2 được chuẩn bị, và giờ 1047 Games đang rất tự tin về những gì mà họ sẽ mang tới cho game thủ.

Xem thêm: Rò Rỉ Mới Của Wuthering Waves 1.2 Khiến Cộng Đồng Nhất Trí Rằng "Genshin Would Never"
Xem thêm: Wuthering Waves Được Ca Ngợi Vì Cốt Truyện Của Jinhsi, Nhưng Các Nhân Vật Còn Lại Thì Khác

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang