Ubisoft khiến cộng động mạng nổi giận trước ý kiến "nên làm quen với việc đăng ký tháng thay vì sở hữu game"

Tiếp nối cuộc chiến giữa việc sở hữu đĩa game vật lý và game digital, giám đốc của Ubisoft đã đưa ra ý kiến "khuyên nhủ" giới trẻ khiến cộng đồng game thủ trên toàn thế giới đều phẫn nộ và bất bình trước định hướng tương lai mà Ubisoft muốn hướng tới.

Ubisoft khiến cộng động mạng nổi giận trước ý kiến nên làm quen với việc đăng ký tháng thay vì sở hữu game

Cụ thể hơn, trong buổi giới thiệu các gói đăng ký mới như Ubisoft+ Premium và Ubisoft+ Classics, Philippe Tremblay, giám đốc đăng ký tại Ubisoft, đã giải thích về những thay đổi cần xảy ra trước khi dịch vụ đăng ký trở thành một phần quan trọng trong ngành công nghiệp video game trong tương lai. Theo ông, cộng đồng game thủ nên bắt đầu "làm quen với việc không sở hữu game để mở đường cho ngành đăng ký game theo gói phát triển lên bước tiếp theo trong thời gian tới".

Ubisoft khiến cộng động mạng nổi giận trước ý kiến nên làm quen với việc đăng ký tháng thay vì sở hữu game  2

"Tôi không thể dự đoán tương lai, nhưng khi nhìn vào các dịch vụ đăng ký khác nhau hiện nay, chúng tôi đã mở rộng mô hình này nhanh chóng trong vài năm qua, mặc dù vẫn còn nhỏ so với các mô hình khác. Chúng tôi đang nhận ra sự mở rộng trên nhiều nền tảng, đặc biệt là khi PlayStation và Xbox thu hút đối tượng mới. Trên PC, chúng tôi nhận thấy có nhiều cơ hội và đang muốn mở rộng loại dịch vụ này", ông cho biết.

Ông Tremblay nhấn mạnh rằng sự thoải mái của game thủ khi không còn yêu cầu phải sở hữu trò chơi, như việc chuyển đổi từ việc sở hữu đĩa DVD sang sử dụng công nghệ đám mây. Ông cho rằng sự thay đổi này diễn ra chậm hơn trong ngành game hiện tại, nhưng khi người chơi cảm thấy thoải mái hơn, mọi người sẽ không mất tiến trình chơi game giữa chừng và có thể chơi game mọi lúc mọi nơi khi chuyển sang các dịch vụ đăng ký.

Ubisoft khiến cộng động mạng nổi giận trước ý kiến nên làm quen với việc đăng ký tháng thay vì sở hữu game  3

Dĩ nhiên, ý kiến này đã bị cộng đồng mạng ném đá không thương tiếc vì việc sở hữu bản game vật lý mới thật sự có ý nghĩa rằng người mua sở hữu game, không phải gói đăng ký có thể bị rút lại hoặc mất quyền sở hữu bất cứ lúc nào. Ngoài ra, trận chiến game digital này đã từng thất bại khi tin đồn Xbox Series X sẽ chỉ có bản slim và loại mất bản có ổ đĩa DvD khiến fan đều phẫn nộ và Microsoft phải đính chính loại bỏ tin đồn này.

Ubisoft khiến cộng động mạng nổi giận trước ý kiến nên làm quen với việc đăng ký tháng thay vì sở hữu game  4

Có thể theo công nghệ và xu hướng tương lai sẽ giành cho game digital, tuy nhiên việc sở hữu các bản đĩa DvD game theo dạng sưu tầm vẫn có giá trị cao hơn về cả tài chính lẫn tinh thần cho fan hâm mộ - tương tự như mọi thể loại album/đĩa than âm nhạc và phim ảnh vẫn còn tồn tại đến nay.

Ubisoft khiến cộng động mạng nổi giận trước ý kiến nên làm quen với việc đăng ký tháng thay vì sở hữu game  5

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Vòng Chung Kết PUBG Mobile EWC 2026 Chấn Động Bởi Thông Tin Ngộ Độc Thực Phẩm

Khoa LêLê Khoa

Ngày thi đấu đầu tiên của PUBG Mobile World Cup (PMWC) 2026 Grand Finals đã bất ngờ bị gián đoạn khi hàng loạt tuyển thủ gặp vấn đề sức khỏe, với khoảng 20 người được cho là bị ảnh hưởng. Một số trường hợp phải nhận chăm sóc y tế, trong khi hai trận đấu cuối cùng của Day 1 buộc phải tạm hoãn.

eSports
Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

Bão dư luận bủa vây dàn thí sinh có quá khứ bất hảo: Nhà sản xuất "Badly In Love 2" MEGUMI chính thức lên tiếng kêu gọi ngừng công kích

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Chương trình truyền hình thực tế hẹn hò gây sốt "Badly In Love 2" (Yêu Cuồng Nhiệt 2 / Love Joto) đang trở thành tâm điểm của những cuộc tranh cãi nảy lửa trên không gian mạng. Khi sự chú ý dành cho show ngày một tăng cao, một số thành viên trong dàn khách mời (dàn cast) đã phải đối mặt với làn sóng chỉ trích gay gắt, thậm chí là những lời lẽ xúc phạm nặng nề từ phía cộng đồng mạng. Đứng trước tình thế này, nữ nghệ sĩ MEGUMI — với tư cách là nhà sản xuất kiêm một trong ba cố vấn chuyên môn của chương trình — đã chính thức lên tiếng bảo vệ các thí sinh.

Giải trí
iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

iPhone gập đầu tiên của Apple có thể chỉ bán tại Mỹ khi ra mắt

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Một báo cáo mới cho rằng iPhone Ultra, mẫu iPhone màn hình gập đầu tiên của Apple, có thể không được bán rộng rãi trên toàn cầu ngay khi ra mắt. Thay vào đó, Apple được cho là đang cân nhắc triển khai sản phẩm theo từng thị trường, với Mỹ là quốc gia đầu tiên được mở bán, sau đó mới đến Trung Quốc và các thị trường lớn khác trong vòng 2 đến 3 tháng.

Công Nghệ
"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

"Chiikawa: Bí mật đảo người cá" bứt phá vươn lên dẫn đầu phòng vé Nhật Bản, thiết lập mốc doanh thu kỷ lục

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong khi bom tấn điện ảnh "Người Nhện: Khởi đầu mới" đang làm mưa làm gió và liên tục xô đổ các kỷ lục phòng vé tại nhiều thị trường quốc tế từ Á sang Âu — bao gồm cả Việt Nam, thì tại thị trường Nhật Bản, diễn diễn phòng vé lại ghi nhận một kịch bản hoàn toàn trái ngược. Hiện tượng văn hóa đại chúng "Chiikawa: Bí mật đảo người cá" (Eiga Chiikawa: Ningyo no Shima no Himitsu) đã xuất sắc bứt phá, đánh bại nhiều đối thủ sừng sỏ để chễm chệ chiếm lĩnh vị trí số 1 trên bảng xếp hạng doanh thu phòng vé xứ sở hoa anh đào.

Giải trí
Lên đầu trang