Velkor - Game Sinh Tồn Thế Giới Mở Mới Mang Đậm Màu Sắc Rust
Một phần game sinh tồn thế giới mở vừa được công bố trên Steam và dự kiến ra mắt trong năm 2026 này, với hình ảnh và trailer tạo nên cảm khác giá giống với Rust
Năm 2026 đã chứng kiến một số màn ra mắt đáng chú ý của các game thế giới mở, trong đó có The Blood of Dawnwalker và phiên bản 1.0 được chờ đợi từ lâu của Valheim. Bên cạnh đó, người hâm mộ vẫn còn nhiều dự án đáng mong đợi như Fable, The Witcher 4 và Light No Fire. Sắp tới đây, một trải nghiệm mới hứa hẹn sẽ tạo nên nhiều ấn tượng nhờ vào sự kết hợp giữ sinh tồn, xây dựng căn cứ và mô phỏng cuộc sống trong thế giới hậu tận thế theo phong cách Rust.
Với tên gọi Velkor, game dự kiến phát hành trên Steam vào năm 2026 và nhiều khả năng sẽ không trải qua giai đoạn Early Access, bởi nhà phát triển Zazuna cho biết họ muốn mang đến cho người chơi “phiên bản game hoàn chỉnh” ngay khi ra mắt.
Velkor kết hợp sinh tồn, mô phỏng cuộc sống và zombie
Trailer mới của Velkor cho thấy game lấy bối cảnh một thế giới hậu tận thế bị tàn phá bởi những sinh vật giống zombie, kẻ thù thù địch và cả các robot mất kiểm soát. Game hỗ trợ multiplayer co-op trực tuyến, đồng thời cho phép các đội đối đầu với nhau trong những trận PvP.
Lối chơi cốt lõi của Velkor có nhiều điểm tương đồng với Rust. Người chơi sẽ phải khám phá thế giới để tìm kiếm trang bị tốt hơn, xây dựng những căn cứ kiên cố hơn và duy trì sự sống bằng cách đáp ứng các nhu cầu cơ bản như thức ăn, nước uống.
Bên cạnh hoạt động khám phá và sinh tồn, Velkor còn sở hữu một chiến dịch cốt truyện cùng các nhiệm vụ ngẫu nhiên. Theo Zazuna, người chơi sẽ có thể “gặp gỡ nhân vật, trò chuyện, trao đổi và đưa ra quyết định thông qua hệ thống hội thoại phân nhánh”.
Hiện vẫn chưa rõ tiến trình cốt truyện trong chế độ co-op sẽ được chia sẻ giữa tất cả người chơi hay chỉ gắn với người tạo phòng. Đây là cách vận hành từng xuất hiện ở một số game sinh tồn co-op khác, nhưng nhà phát triển chưa công bố thêm thông tin về cơ chế này trong Velkor.
Xây dựng căn cứ và tùy biến công trình
Velkor cũng được định hướng trở thành một game sinh tồn chú trọng vào việc xây dựng căn cứ. Theo nhà phát triển, game sở hữu “hệ thống xây dựng với tính năng xem trước vật thể và cơ chế đặt công trình theo điểm kết nối”. Người chơi có thể tự do tùy biến căn cứ theo ý muốn, đồng thời lựa chọn nhiều phương án phòng thủ khác nhau để bảo vệ công trình trước những sinh vật nguy hiểm và kẻ thù xâm nhập. Một số cơ chế có thể gợi nhớ đến hệ thống bẫy trong Sons of the Forest.
Tuy nhiên, Zazuna vẫn chưa tiết lộ đầy đủ về các tính năng xây dựng và phòng thủ của game. Dù trailer gameplay của Velkor đang tạo được sự chú ý, chất lượng thực tế của game khi phát hành vẫn cần được kiểm chứng. Những năm gần đây, không ít game thế giới mở thuộc cả nhóm indie, AA lẫn AAA từng gây chú ý trước ngày ra mắt nhưng không đáp ứng được kỳ vọng.
Một trường hợp đáng chú ý là The Day Before. Tựa game từng được quảng bá như một hiện tượng sinh tồn thế giới mở mới nhưng sau khi phát hành đã nhận hàng loạt đánh giá “Cực kỳ tiêu cực” từ người dùng, trước khi những tranh cãi xung quanh trò chơi góp phần dẫn tới việc nhà phát triển đóng cửa.
Với Velkor, vẫn còn quá sớm để biết liệu game có thể thực hiện đúng những gì trailer đã hứa hẹn hay không. Nếu được triển khai đúng hướng, sự kết hợp giữa sinh tồn, xây dựng căn cứ, PvP, co-op và hệ thống hội thoại phân nhánh có thể giúp tựa game tạo được chỗ đứng trong nhóm game thế giới mở độc lập trên Steam.
Bài cùng chuyên mục