"Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX" Vượt Qua "Hathaway" Trở Thành Phim Ăn Khách Nhất Thứ 3 Trong Sê-ri Gundam Tại Nhật Bản

Với doanh thu ấn tượng, Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX tiếp tục khẳng định sức hút mạnh mẽ của mình đối với người hâm mộ tại quê hương của Gundam.

Trong tuần vừa qua, bộ phim Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning- đã đạt được một cột mốc quan trọng khi vượt qua Mobile Suit Gundam Hathaway để trở thành bộ phim có doanh thu cao thứ 3 trong loạt phim Gundam tại Nhật Bản.

Doanh Thu Ấn Tượng Sau 4 Tuần Công Chiếu

Tính đến cuối tuần thứ 4 kể từ khi ra mắt, Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning- đã thu về 112.000 vé, tương đương với hơn 191 triệu yên chỉ trong khoảng thời gian từ thứ Sáu đến Chủ nhật. Mặc dù bộ phim đã tụt từ vị trí thứ hai xuống vị trí thứ tư trong bảng xếp hạng doanh thu tuần qua, tổng doanh thu của bộ phim vẫn duy trì đà tăng trưởng mạnh mẽ, đạt tổng cộng 2,256 tỷ yên sau khi bán được 1,38 triệu vé.Với thành tích này, bộ phim đã chính thức vượt qua Mobile Suit Gundam Hathaway để vươn lên vị trí thứ 3 trong danh sách các bộ phim có doanh thu cao nhất trong loạt Gundam tại Nhật Bản. Thành công này không chỉ củng cố vị thế của Gundam GQuuuuuuX mà còn minh chứng cho sức mạnh thương hiệu Gundam trong ngành công nghiệp anime.

 Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX Vượt Qua Hathaway Trở Thành Phim Ăn Khách Nhất Thứ 3 Trong Sê-ri Gundam Tại Nhật Bản

Các Bộ Phim Gundam Ăn Khách Nhất Tại Nhật Bản

Trong danh sách những bộ phim Gundam có doanh thu cao nhất tại Nhật Bản, hiện tại, Mobile Suit Gundam Seed FREEDOM đang chiếm giữ vị trí quán quân với tổng doanh thu lên tới 4,796 tỷ yên tính đến tháng 5 năm 2024. Tuy nhiên, nếu tính cả buổi chiếu đặc biệt vào cuối năm 2024, doanh thu của bộ phim này đã vươn lên mức 5,301 tỷ yên, tiếp tục giữ vững ngôi vị đầu bảng.Xếp ngay sau Gundam Seed FREEDOM là Mobile Suit Gundam III: Encounters in Space, bộ phim ra mắt vào năm 1982 và đạt được doanh thu 2,3 tỷ yên, giữ vững vị trí thứ hai trong suốt nhiều năm qua.Với sự thành công của Gundam GQuuuuuuX, bộ phim đã thể hiện sức hút vượt trội và có khả năng vươn lên cạnh tranh với các tác phẩm kinh điển trong sê-ri Gundam. Điều này mở ra triển vọng cho những bộ phim Gundam trong tương lai, khi người hâm mộ vẫn luôn đón chờ những tác phẩm mới mẻ và đầy sáng tạo.

 Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX Vượt Qua Hathaway Trở Thành Phim Ăn Khách Nhất Thứ 3 Trong Sê-ri Gundam Tại Nhật Bản 2

Sức Hút Không Thể Chối Cãi Của Thương Hiệu Gundam

Loạt phim Gundam từ lâu đã trở thành một phần không thể thiếu trong văn hóa đại chúng Nhật Bản. Với việc kết hợp giữa những câu chuyện kịch tính, các trận chiến ngoài không gian đầy hoành tráng và những chủ đề nhân văn sâu sắc, Gundam đã thu hút được lượng lớn người hâm mộ không chỉ tại Nhật Bản mà còn trên toàn thế giới.Mỗi bộ phim Gundam ra mắt đều được mong đợi bởi người hâm mộ, và Gundam GQuuuuuuX không phải là ngoại lệ. Với sự đầu tư chỉn chu và kịch bản hấp dẫn, bộ phim tiếp tục khẳng định thương hiệu Gundam là một trong những tượng đài của ngành công nghiệp anime.

 Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX Vượt Qua Hathaway Trở Thành Phim Ăn Khách Nhất Thứ 3 Trong Sê-ri Gundam Tại Nhật Bản 3

Với thành công đáng kể của Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX -Beginning-, bộ phim đã chứng tỏ sức hút mạnh mẽ của thương hiệu Gundam và khẳng định vị trí vững chắc của mình trong lòng người hâm mộ. Mặc dù còn một chặng đường dài phía trước, nhưng với doanh thu vượt qua Mobile Suit Gundam Hathaway, bộ phim này chắc chắn sẽ tiếp tục gây được sự chú ý và trở thành một phần quan trọng trong lịch sử của loạt phim Gundam. Thương hiệu Gundam không chỉ là biểu tượng của những cuộc chiến ngoài không gian mà còn là minh chứng cho sự sáng tạo không ngừng của ngành công nghiệp anime Nhật Bản.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang