Game thủ tức giận đập đầu thủng cả màn hình vì thua trận game

Hành động nông nỗi của chàng trai này cũng chính là bài học cho các game thủ trẻ tuổi về việc giận quá mất khôn

Sau sự thất bại trong trận đấu Liên minh huyền thoại, vì cáu giận, một game thủ Trung Quốc đã đập đầu xuyên qua màn hình máy tính. Vụ tai nạn hy hữu này xảy ra tại một quán net ở thành phố Lan Châu, tỉnh Cam Túc, Trung Quốc vào ngày 16/3 vừa qua.

Cáu vì thua trận, game thủ đập đầu xuyên thủng màn hình máy tính - Ảnh 1.

Chàng game thủ dùng đầu xuyên thủng màn hình.

Được biết, trận thua đã khiến chàng game thủ bị tụt hạng. Cáu giận với các đồng đội của mình, anh đã tự đập đầu thật mạnh vào màn hình máy tính.

Do lực đập mạnh, màn hình máy tính bị thủng một lỗ lớn. Trong khi đó, đầu của chàng game thủ vẫn bị mắc kẹt ở đó. Ngay lập tức, các nhân viên quán net đã có mặt để cấp cứu cho anh

Vụ việc xảy ra hết sức bất ngờ nên tất cả những người có mặt trong quán net đều không lường trước được. Tuy nhiên, những game thủ bên cạnh lại tỏ ra như không có chuyện gì xảy ra xung quanh mình.

Cáu vì thua trận, game thủ đập đầu xuyên thủng màn hình máy tính - Ảnh 2.

Bị hư hại nặng, chiếc màn hình đã được vứt đi sau đó.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

VALORANT Esports Mùa Giải 2026: Vòng Chung Kết Giải Đấu VCT 2026 Pacific Stage 1 Tổ Chức Tại Việt Nam

Khoa LêLê Khoa

Hệ thống giải đấu VCT Pacific của bộ môn Thể thao điện tử VALORANT sẽ chính thức khởi tranh mùa giải mới kể từ ngày 22.01.2026! Trong đó, thành phố Hồ Chí Minh (Việt Nam) sẽ có vinh dự lần đầu tiên đăng cai một Vòng Chung Kết VCT Pacific, tại Stage 1 vào tháng 5 năm nay.

eSports
 Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

Cha đẻ Blue Archive "tuyên chiến" với nội dung AI rác: Đừng biến trò chơi thành những gói snack rỗng tuếch!

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Giữa cơn sốt trí tuệ nhân tạo đang bùng nổ, Yongha Kim – người đứng sau thành công rực rỡ của Blue Archive – đã dội một gáo nước lạnh vào xu hướng lạm dụng AI trong phát triển game. Trong cuộc trò chuyện với GameMeca, ông đã trực tiếp nhắc đến thuật ngữ "AI slop" (nội dung AI kém chất lượng) như một vấn nạn đang bào mòn niềm tin của người hâm mộ.

Giải trí
 CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

CEO Kadokawa: Đừng cố làm Manga "hợp gu" thế giới nếu không muốn đánh mất linh hồn

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Trong cuộc phỏng vấn độc quyền với tờ Nikkei mới đây, ông Takeshi Natsuno – Chủ tịch kiêm CEO của tập đoàn KADOKAWA – đã dội một gáo nước lạnh vào tư duy làm nội dung theo kiểu "chiều lòng" đám đông quốc tế. Theo ông, bí quyết để Manga Nhật Bản giữ vững ngôi vương không nằm ở việc chạy theo thị hiếu nước ngoài, mà ở việc bảo tồn những giá trị nguyên bản nhất.

Giải trí
Lên đầu trang