Gamer người Nhật dù gặp động đất nhưng vẫn stream Pokemon như bình thường

Thường xuyên đối mặt với động đất đã khiến cho giới game thủ nước này dũng cảm hơn? anh chàng chuyên chơi Pokemon mang tên Kai Hamano là một ví dụ.

Ngày hôm qua như các phương tiện truyền thông đã đưa tin, một trận động đất với cường độ mạnh đã xảy ra ở vùng biển gần Fukushima, Nhật Bản tạo ra cả sóng thần. Dư chấn của nó còn lan rộng tới tận thủ đô Tokyo nằm cách đó hơn 50km.

Vào thời điểm trận động đất xảy ra, Kai Hamano hay "Kaihama" như thường lệ đang stream Pokemon trên kênh Twitch cá nhân của mình. Qua camera quay phần mặt anh Hamano dù rất nhỏ so với màn hình game nhưng khán giả cũng quan sát được rất rõ cảnh căn phòng của game thủ này bị rung chuyển khá dữ dội vì động đất.

Nhiều khán giả theo dõi trực tiếp khi đó tỏ vẻ sợ hãi và thúc giục Hamano nên dừng stream và chạy trốn, nhưng tất cả những gì mà anh chàng này làm chỉ là ngồi yên một chỗ và thể hiện sự ngạc nhiên về cường độ lớn của trận động đất.

Đang stream thì gặp động đất, game thủ Nhật vẫn bình thản chơi Pokemon tiếp

Mặc dù Kaihama luôn miệng thốt ra những câu cảm thán như: "Chuyện quái gì thế?", "Động đất to thật" nhưng vẻ mặt của anh ta thì không thể hiện nhiều sự hoảng sợ, trái lại còn rất bình tĩnh. Sau khoảng 15 phút tạm dừng chơi Pokemon để tìm kiếm tin tức về vụ động đất cũng như chia sẻ với khán giả đang theo dõi về động đất nói chung ở Nhật Bản, Kaihama lại tiếp tục hành trình trở thành nhà vô địch của mình như chưa có chuyện gì xảy ra.

Đang stream thì gặp động đất, game thủ Nhật vẫn bình thản chơi Pokemon tiếp

Các bạn có thể xem chi tiết về buổi stream ngày 22/11 của Kaihama khi động đất xảy ra ở thời điểm 3 tiếng 59 phút trong đoạn video thu lại trên Twitch.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

Thắng giải lớn tại LHP Venice, phim nghệ thuật Nhật Bản vẫn chịu cảnh "ghẻ lạnh" với vỏn vẹn 8 rạp chiếu: Nghịch lý thị trường và cái bóng thương mại

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa đang bùng nổ dữ dội trong giới phê bình và cộng đồng yêu điện ảnh tại xứ sở hoa anh đào. Tâm điểm của sự việc xoay quanh sự tương phản cay đắng giữa giá trị nghệ thuật hàn lâm và thực tế phòng vé khắc nghiệt: trong khi một tác phẩm điện ảnh vừa mang về vinh quang quốc tế cho nền điện ảnh Nhật Bản chỉ được bố trí vỏn vẹn 8 rạp chiếu trên toàn quốc, thì những dự án phim tình cảm thương mại bị giới chuyên môn chê bai thậm tệ về tính xác thực lịch sử lại ung dung càn quét doanh thu hàng trăm triệu Yên.

Giải trí
Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

Anime dành cho khán giả Nhật Bản không còn là ưu tiên hàng đầu? Góc khuất dòng tiền và bước ngoặt chuyển dịch sang thị trường quốc tế

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bài phân tích chuyên sâu vừa được chuyên trang kinh tế uy tín Tokyo Keizai đăng tải đang trở thành tâm điểm tranh luận nảy lửa trong cộng đồng người hâm mộ văn hóa đại chúng xứ sở hoa anh đào. Nội dung bài viết chỉ ra một thực tế trần trụi: Ngành công nghiệp anime Nhật Bản đang trải qua một cuộc tái cấu trúc toàn diện về tư duy sản xuất, nơi các dự án phim hoạt hình ngày nay được "đo ni đóng giày" để phục vụ khán giả toàn cầu thay vì chỉ tập trung thỏa mãn thị hiếu của người xem nội địa như trước đây.

Giải trí
Lên đầu trang