Giới trẻ trầm cảm, không hạnh phúc, tiêu cực có liên quan mật thiết tới độ tuổi và thời gian sử dụng smartphone

Bạn có nghiện smartphone không?

Thật khó để có thể nói chính xác kỉ nguyên smartphone bắt đầu khi nào. Một số người cho rằng nó bắt đầu kể từ khi Steve Job và các đồng sáng lập Apple chính thức cho ra mắt thế hệ iPhone đầu tiên vào 9/1/2007. Tuy nhiên hãy nhớ rằng smartphone thực tế đã xuất hiện trước đó, trước khi những chiếc iPhone bắt đầu ăn sâu vào tiềm thức của người dùng.

 

Giới trẻ trầm cảm, không hạnh phúc, tiêu cực có liên quan mật thiết tới độ tuổi và thời gian sử dụng smartphone

Một số ý kiến khác thì cho rằng kỉ nguyên này chỉ mới bắt đầu vào 10/7/2008 khi Apple giới thiệu kho ứng dụng Appstore với rất nhiều nội dung đa dạng. Với sự xuất hiện của Appstore, người dùng sẽ có thể thực hiện các giao dịch nhanh chóng cũng như tập trung vào những gì họ muốn điện thoại của họ làm.

Với sự phát triển mạnh mẽ của smartphone, các tài xế lái xe giờ đây có thể dễ dàng đi từ điểm A đến điểm B mà không bị lạc. Smartphone cũng trở thành một công cụ thông báo tuyệt vời với khả năng nhắc người dùng uống thuốc đúng giờ. hay không làm lỡ bất kì cuộc họp nào trong công việc.

Tuy nhiên mọi thứ đều có 2 mặt tích cực và tiêu cực và với kỉ nguyên smartphone cũng không ngoại lệ. Theo một báo cáo của tờ The Atlantic, giới trẻ phát triển trong kỉ nguyên smartphone có khả năng dễ bị kích động dẫn đến hiện tượng trầm cảm và cuối cùng là dẫn tới tự tử.

 

Giới trẻ trầm cảm, không hạnh phúc, tiêu cực có liên quan mật thiết tới độ tuổi và thời gian sử dụng smartphone 2

Tác giả của báo cáo này- bà Jean M.Twenge đã tạo ra một nhóm có tên là iGen. Nhóm này bao gồm những bạn trẻ được sinh ra từ năm 1995 đến 2012. Đây là những đối tượng chưa bao giờ sống xa rời kết nối Internet. Theo Twenge, họ rõ ràng đang chịu sự ảnh hưởng nặng nề từ smatphone.

 

Giới trẻ trầm cảm, không hạnh phúc, tiêu cực có liên quan mật thiết tới độ tuổi và thời gian sử dụng smartphone 3

Một phần của vấn đề là nhóm iGen kết nối với bạn bè và đồng nghiệp của họ bằng thiết bị kỹ thuật số. Càng sử dụng điện thoại thông minh, càng có nhiều người trong nhóm iGen bắt đầu cảm thấy khó chịu hơn với sự tiếp xúc thực sự của con người.

Một cô gái mới chỉ 13 tuổi nhưng đã sở hữu một chiếc iPhone kể từ năm cô 11 tuổi. Cô bé chia sẻ:"Chúng cháu không còn cách nào khác. Nếu không có iPhone hay iPad, chúng cháu sẽ không thể biết gì về cuộc sống ở bên ngoài. Cháu nghĩ rằng cháu thích điện thoại hơn là những người ngoài kia.” Và đó có thể là sự trớ trêu của thời kỳ điện tử này.

Tạp chí cũng trích dẫn một vài thống kế thú vị. Những người dành ít thời gian cho mạng xã hội sẽ hạnh phúc gấp 56 lần những học sinh lớp tám dành 10 tiếng hoặc thậm chí nhiều hơn. Những đối tượng dành từ 6-9 tiếng trong một tuần cho mạng xã hội có 47% không cảm thấy sự hạnh phúc so với những người dùng ít.

Giới trẻ trầm cảm, không hạnh phúc, tiêu cực có liên quan mật thiết tới độ tuổi và thời gian sử dụng smartphone 4

Vì vậy, đối với những đối tượng nằm trong nhóm iGen, hãy luôn ghi nhớ điều này trong đầu: "Càng dành nhiều thời gian cho màn hình điện thoại, sẽ càng nhiều khả năng họ có các triệu chứng trầm cảm." Đây là một điều quan trọng mà bất cứ ai, đặc biệt các bậc cha mẹ cần nắm rõ và hành động trước khi xảy ra những sự cố đáng tiếc.

Tham khảo PhoneArena

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

Dư luận phản ứng dữ dội, Bộ Tư pháp Nhật Bản chính thức hủy bỏ chiến dịch hợp tác với show thực tế "Badly In Love 2"

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một bước lùi truyền thông chưa từng có vừa diễn ra tại cơ quan hành pháp Nhật Bản trước sức ép gay gắt từ công chúng. Bộ Tư pháp nước này đã chính thức ra thông báo hủy bỏ hoàn toàn chiến dịch hợp tác quảng bá cùng show truyền hình thực tế hẹn hò "Love Joto" (tựa quốc tế: Badly In Love 2 / Tình Yêu Nổi Loạn) của nền tảng Netflix, sau khi dự án áp phích tuyên truyền vấp phải làn sóng chỉ trích kịch liệt từ dư luận xã hội.

Giải trí
9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

9 Năm Không Hạ Nhiệt, OMG 3Q Giữ Vững Ngôi Vương Dòng Game Đấu Tướng Chiến Thuật Tam Quốc

Khoa LêLê Khoa

9 năm không chỉ là cột mốc để nhìn lại, mà còn là bước đệm để OMG 3Q - VNG tiếp tục bứt phá. Với sự đầu tư dài hạn từ nhà phát hành cùng một cộng đồng người chơi trung thành, tựa game đang tiếp tục củng cố vị thế tượng đài dòng game đấu tướng chiến thuật Tam Quốc và mở ra chương mới trên hành trình chinh phục game thủ Việt.

Game Mobile
Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

Ani-One thông báo gỡ bỏ Anime "Chainsmoker Cat" tại hàng loạt quốc gia, thị trường Việt Nam cũng bị ảnh hưởng

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một diễn biến pháp lý đáng chú ý tiếp tục phủ bóng đen lên việc phân phối bộ anime hài "Yani Neko" (Chainsmoker Cat / Cô mèo nghiện thuốc lá) tại thị trường quốc tế. Nền tảng phân phối hoạt hình bản quyền hàng đầu Ani-One Asia mới đây đã chính thức đưa ra thông báo gỡ bỏ hoàn toàn bộ phim khỏi hệ sinh thái YouTube tại nhiều quốc gia, trong đó có thị trường Việt Nam.

Giải trí
Lên đầu trang