Hot streamer shroud gợi ý một thay đổi trên cả PUBG và Blackout khiến ai cũng đồng tình

Michael 'shroud' Grzesiek, một streamer Twitch nổi tiếng được biết đến với kỹ năng đáng kinh ngạc trong các tựa game battle royale PUBG và Blackout đã có một gợi ý đơn giản để cải thiện cả hai game.

Michael 'shroud' Grzesiek, một streamer Twitch nổi tiếng được biết đến với kỹ năng đáng kinh ngạc trong các tựa game battle royale PUBG và Blackout đã có một gợi ý đơn giản để cải thiện cả hai game.

Shroud đã là một cựu tuyển thủ CS: GO chuyên nghiệp trước khi nổi như cồn trên Twitch nhờ vào kỹ năng xử lý thượng thừa của mình và được coi là một trong những người chơi thông minh và chính xác nhất trong các trò chơi FPS trên PC. Sau khi rời khỏi đấu trường CS: GO chuyên nghiệp, anh chuyển trọng tâm sang phát trực tuyến PUBG, một trò chơi battle royale thuần túy. Kỹ năng của 'shroud' có thể dễ dàng chuyển từ game bắn súng này sang bắn súng khác, duy trì và tăng lượng khán giả của anh ta ngay cả khi anh ta chơi nhiều trò chơi khác nhau nhưng PUBG vẫn là chủ lực của anh.

Đáng chú ý hơn là anh chuyển sang hẳn 'Blackout' sau khi phát hành Call of Duty: Black Ops 4, Shroud ca ngợi COD4 vì lối chơi mượt mà hơn so với PUGB, nhưng anh vẫn chỉ trích về cả hai trò chơi và anh tin rằng có một cách khắc phục đơn giản để 2 tựa game có thể thu hút nhiều người chơi hơn.

Hot streamer shroud gợi ý một thay đổi trên cả PUBG và Blackout khiến ai cũng đồng tình
shroud đã đưa ra gợi ý thay đổi cả 2 tựa game PUBG và Blackout khiến ai cũng đồng tình hưởng ứng. Nguồn: Internet.

Trong một video trên YouTube vào ngày 5 tháng 1, shroud đã giải thích vấn đề của anh ta với thứ mà anh gọi là loot những thứ vô nghĩa, nằm rải rác khắp nơi như quần áo và các phụ kiện không cần thiết cho các cuộc đấu súng. "Tôi chỉ thấy có một điểm chung cho số vũ khí này. Nó giống với Blackout. Họ chỉ lãng phí các đồ dùng bằng cách ném súng lục vào cùng các thứ vớ vẩn khác. Hãy loại bỏ tất cả những vật phẩm đó. Vì bạn sẽ không bao giờ sử dụng chúng trừ khi bạn có một khởi đầu tồi tệ và đó là tất cả những gì bạn phải sử dụng, sau đó bạn sẽ chết vì những thứ đó và thế là hết. "

Shroud giải thích rằng trong mọi tình huống, một khẩu súng trường tấn công sẽ giành chiến thắng, khiến súng ngắn và thậm chí cả SMG đều cảm thấy vô giá trị. Nhưng Shroud đã đưa ra một ngoại lệ cho Vector trong PUBG vì khẩu này quá bá. Shroud còn nói rằng các nhà phát triển game thực sự chẳng biết điều gì đang xảy ra với tựa game mà mình phát triển khi nhắc đến việc giảm tốc độ bắn của khẩu M16A4 trong PUBG: “Bạn thấy đấy, với nhưng thay đổi như thế này thì thật sự họ chẳng biết mình đang làm gì đâu. Cần phải có kế hoạch B chứ.

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang