Ngạc nhiên với cách quảng bá bộ truyện đã kết thúc cách đây 22 năm của Người Nhật

Nhất Dương Chỉ hay còn được gọi với tên Hành Trình U Linh Giới là tựa manga từng được khán giả Việt Nam yêu thích và đã kết thúc được 22 năm. Vậy nhưng tới nay, thương hiệu Hành Trình U Linh Giới vẫn đang được quảng bá tại Nhật Bản theo cách hết sức đặc biệt.

Hành Trình U Linh Giới, hay còn được gọi dưới cái tên khác ở Việt Nam là Nhất Dương Chỉ, vốn là một tựa manga mang đề tài siêu nhiên do Yoshihiro Togashi sáng tác từ năm 1990 đến năm 1994 thì kết thúc. Truyện từng nhận được rất nhiều cảm tình của khán giả tại Việt Nam suốt từ đó đến nay dù cho đã kết thúc từ 22 năm trước.

Đây là cách người Nhật quảng bá truyện tranh Nhất Dương Chỉ dù truyện đã kết thúc 22 năm

Nội dung truyện kể về anh chàng Yusuke vốn là một học sinh cá biệt nhưng trong một lần ra tay nghĩa hiệp đã cứu được một đứa bé còn bản thân mình thì... chết một cách tức tưởi. May mắn thay cả địa ngục lẫn thiên đàng đều chưa chuẩn bị để đón nhận anh chàng này nên linh hồn của Yusuke đã được đặc cách để làm một thám tử linh giới. Kể từ đây, cuộc hành trình khám phá thế giới siêu nhiên của anh chàng đã bắt đầu.

Mới đây, các fan hâm mộ cũ của Hành Trình U Linh Giới tại Nhật Bản đã rất bất ngờ trước một màn quảng bá kì lạ dành cho tựa manga này dù truyện đã kết thúc được 22 năm trời.

Đây là cách người Nhật quảng bá truyện tranh Nhất Dương Chỉ dù truyện đã kết thúc 22 năm

Theo đó thì một bức tượng khá lớn của nhân vật phản diện Toguro đã được dựng nên ở một trung tâm thương mại. Khách tham quan có thể đội bộ tóc giả xoăn đen để thử đóng vai thành người anh trai lúc nào cũng ở trên vai của gã nhân vật phản diện cơ bắp này.

Đây là cách người Nhật quảng bá truyện tranh Nhất Dương Chỉ dù truyện đã kết thúc 22 năm

Khi đã leo lên vai của Toguro, khách tham quan sẽ được biết vì sao gã ta lại đang cầm một chiếc điện thoại smartphone, hóa ra là gã quái vật này cũng rất ham mê game nên chẳng thể dời được khỏi chiếc điện thoại dù đang bị bao nhiêu khách tham quan leo trèo trên vai.

Nguồn: thanhnien.vn

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

Game "GACHIAKUTA: BREAKOUT" tung trailer gameplay đầu tiên, ấn định ra mắt năm 2027: Nhập vai hành động sinh tồn kịch tính trên PC và Console

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cú hích lớn vừa làm bùng nổ cộng đồng người hâm mộ văn hóa giải trí Nhật Bản khi thương hiệu đình đám Gachiakuta chính thức mở rộng tầm ảnh hưởng sang thị trường trò chơi điện tử toàn cầu. Ngày 17 tháng 9 năm 2026, dự án game chuyển thể từ bộ truyện tranh ăn khách này đã công bố tên gọi thương mại chính thức là "GACHIAKUTA: BREAKOUT", đồng thời trình làng đoạn trailer phô diễn lối chơi (gameplay) đầu tiên và ấn định thời điểm phát hành chính thức vào năm 2027.

Giải trí
Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

Corsair ra mắt Voxara, micro condenser USB cao cấp dành cho game thủ và streamer

quânQuân Kít

Corsair vừa mở rộng hệ sinh thái thiết bị dành cho game thủ và nhà sáng tạo nội dung với Voxara, mẫu micro condenser USB cao cấp đầu tiên của hãng. Sản phẩm hướng đến những người cần chất lượng thu âm tốt hơn cho gaming, livestream và sáng tạo nội dung, đồng thời được tích hợp sâu với phần mềm Wave Link của Elgato.

Công Nghệ
Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

Chờ đợi để xem cảnh combat đỉnh cao, tập mới của "Re:Zero" khiến netizen từ Việt Nam đến quốc tế thất vọng vì đồ họa và nhịp độ chiến đấu

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một cuộc tranh luận nảy lửa vừa bùng nổ dữ dội trên khắp các diễn đàn mạng xã hội trong nước lẫn quốc tế ngay sau khi tập phim mới nhất của sê-ri anime đình đám Re:Zero - Starting Life in Another World chính thức lên sóng. Trái ngược hoàn toàn với sự kỳ vọng ngút ngàn về một màn giao tranh nghẹt thở và mãn nhãn, phân cảnh chiến đấu (combat) then chốt của tập phim lại khiến không ít khán giả phải "ngã ngửa" vì cảm giác hụt hẫng cả về mặt thị giác lẫn nhịp điệu dàn dựng.

Giải trí
Lên đầu trang