Nghiện game nặng, 1 thiếu niên Trung Quốc nhảy lầu vì tưởng mình đang chạy bo và sẽ bất tử như trong game

Theo thông tin ban đầu, hành động của cậu là do ảnh hưởng của game Playerunknown's Battleground (PUBG).

Nghiện game nặng, 1 thiếu niên Trung Quốc nhảy lầu vì tưởng mình đang chạy bo và sẽ bất tử như trong gameNghiện game nặng, 1 thiếu niên Trung Quốc nhảy lầu vì tưởng mình đang chạy bo và sẽ bất tử như trong game 2

Theo trang tin Trung Quốc Giang Tô News, vào đêm ngày 30/8, Xi Tianci, 13 tuổi, đã nhảy lầu từ tầng 4 xuống đất của tòa nhà tại thành phố Hải Môn, Trung Quốc. Thông tin điều tra ban đầu cho hay, nguyên nhân khiến cậu làm điều dại dột này là do nghiện trò chơi điện tử nổi tiếng Playerunknown's Battleground (PUBG).

"Trò chơi điện tử gây ra cái chết cho con trai tôi chứ không còn lý do nào khác nữa. Nó nói rằng thử nhảy lầu xem có thể sống sót như trong game không", Yu, mẹ cậu bé trả lời phỏng vấn trong trạng thái tức giận và hoảng loạn.

Theo nguồn tin, phải đến 6 tiếng sau khi nhảy lầu, thi thể của Xi mới được phát hiện. Chú của Xi chia sẻ với báo giới rằng tinh thần của cậu hoàn toàn bình thường, ổn định khi ông nói chúc ngủ ngon vào lúc 11 giờ đêm (giờ địa phương).

Cô Yu cho biết, con trai cô nghiện chơi trò chơi điện tử, và trước đây gia đình đã phải tịch thu các thiết bị chơi game của cậu. Cô phủ nhận hoàn toàn việc con trai mình tự sát vì bất ổn tâm lý, đồng thời đổ mọi tội lỗi cho trò chơi PUBG.

Nghiện game nặng, 1 thiếu niên Trung Quốc nhảy lầu vì tưởng mình đang chạy bo và sẽ bất tử như trong game 3Nghiện game nặng, 1 thiếu niên Trung Quốc nhảy lầu vì tưởng mình đang chạy bo và sẽ bất tử như trong game 4

Nơi xảy ra vụ việc thương tâm. Ảnh: Giang Tô News.

PUBG được phát hành bởi công ty Tencent Games ở Trung Quốc vào đầu năm và là một trong những game bán chạy nhất mọi thời đại với hơn 50 triệu bản trên toàn cầu và có đến hơn 400 triệu người chơi.

Hồi đầu tháng, các nhà chức trách Trung Quốc cũng đã lên kế hoạch hạn chế tối đa việc đưa trò chơi điện tử vào thị trường Trung Quốc do lo ngại tỉ lệ trẻ em bị cận thị, nghiện game tăng cao.

Những vụ chết người do game không phải chuyện hiếm. Chưa đầy hai tuần trước, vào ngày 26/8, một game thủ, sau khi thua trận trong giải đấu Madden 19 - tựa game bóng bầu dục nổi tiếng của EA – đã rút súng bắn chết hai người, làm bị thương nhiều người khác rồi tự sát tại một nhà hàng ở Jacksonville, bang Florida, Mỹ (nơi tổ chức giải đấu).

Bài liên quan

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Alien: Isolation 2 xác nhận có bản đĩa vật lý, Xenomorph thông minh hơn phần trước

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Creative Assembly xác nhận Alien: Isolation 2 sẽ phát hành phiên bản đĩa vật lý, đồng thời hé lộ những thay đổi đáng chú ý trong phần tiếp theo của tựa game kinh dị sinh tồn ra mắt năm 2014. Trò chơi sẽ mở rộng thiết kế màn chơi với các khu vực ngoài trời, nơi Xenomorph có thể thích nghi với môi trường và săn lùng người chơi theo những cách khó lường hơn.

Game Offline
Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

Vĩnh biệt "người khổng lồ" của nền truyện tranh Nhật Bản: Họa sĩ huyền thoại Tetsuya Chiba — cha đẻ "Siêu quậy Teppei" và "Ashita no Joe" qua đời ở tuổi 87

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Cả giới nghệ thuật và hàng triệu trái tim yêu mến truyện tranh trên toàn thế giới vừa đón nhận một mất mát to lớn khôn nguôi. Ngày 27 tháng 10 năm 2026, nhà xuất bản Kodansha đã chính thức phát đi thông cáo thương tiếc báo tin: Đại thụ của làng manga xứ sở hoa anh đào — họa sĩ Tetsuya Chiba — đã trút hơi thở cuối cùng vào lúc 18 giờ ngày 22 tháng 10 năm 2026 tại một bệnh viện ở thủ đô Tokyo, hưởng thọ 87 tuổi.

Giải trí
Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Epic Games đẩy mạnh sử dụng AI tạo sinh, thừa nhận kỹ sư không còn viết phần lớn mã nguồn

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Epic Games xác nhận đang sử dụng trí tuệ nhân tạo tạo sinh (gen-AI) để phát triển tính năng cho Fortnite, Unreal Editor for Fortnite (UEFN) và Unreal Engine 6. Theo Marcus Wassmer, Phó chủ tịch điều hành phụ trách phát triển của công ty, kỹ sư hiện chủ yếu hướng dẫn và kiểm soát các công cụ AI thay vì trực tiếp viết phần lớn mã nguồn.

Công Nghệ
Lên đầu trang