Người lớn chơi game, chuyện không còn quá xa lạ.

Theo khảo sát, số lượng người già thích chơi game tại Mỹ đã tăng lên đến con số 41 triệu, và theo dự đoán, con số này sẽ tiếp tục tăng lên.

Mới đây, theo một cuộc khảo sát của Hiệp hội Phần mềm Giải trí (ESA) thì số lượng người già thích chơi game tại Mỹ lên đến hơn... 40 triệu người.

Cụ thể, số lượng người trong độ tuổi từ 50 trở lên tại Mỹ thường xuyên chơi video game được thống kê lên đến 41 triệu, một con số gây bất ngờ với rất nhiều người.


Số lượng người già thích chơi game tại Mỹ đã tăng đến hơn 40 triệu người

Số lượng người già thích chơi game tại Mỹ đã tăng đến hơn 40 triệu người

Không chỉ có vậy, có tới 75% số người già có chơi game hàng tuần, và trong đó có 40% số người chơi game hàng ngày. Với nhóm người già trên 60 tuổi, thì 43% số người đều chơi video game hàng ngày.

Theo đó, phần lớn số người già được hỏi trong cuộc khảo sát này nói họ chơi game cho vui, nhưng cũng có một số người cho biết mục đích chơi game của họ còn để ngăn sự thoái hóa não.

Điều đáng chú ý rằng theo phát biểu từ CEO của ESA, ông Michael Gallagher, thì trong tương lai, số lượng người già tại Mỹ thích chơi game sẽ ngày càng tăng lên, và điều này đến từ sự phát triển của ngành công nghiệp game, khi các tựa game ngày càng được nâng cao chất lượng từ nội dung, đồ họa cho đến thể loại, giúp càng nhiều người có thể tiếp cận hơn.

Nếu bố mẹ chúng ta thích chơi game, thì bạn cũng đừng lấy làm xấu hổ

Ngoài ra, tính tương tác cao của các tựa game hiện nay, đặc biệt là những tựa game thể thao điện tử (eSports) cũng là nguyên nhân thu hút những người già đến với game. Bên cạnh đó, những tựa game gia đình (ví dụ như Wii Sports) cũng thu hút đáng kể người chơi, đặc biệt là người già khi cho phép họ có thể chia sẻ với chính những người thân trong gia đình mình, cùng nhau giải trí.

Theo tìm hiểu, người già thường thích chơi những tựa game có tính giải đố (puzzle) hơn, thay vì những tựa game bạo lực, chặt chém hay bắn súng... Rõ ràng rằng với xu hướng này, chuyện cha mẹ chúng ta thích chơi game cũng không phải là điều quá lạ.

Bài đọc nhiều nhất

Bài mới trong ngày

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

Khép lại hành trình 10 năm rực rỡ: Manga "Văn phòng thám tử quái vật" chính thức kết thúc ở tập 26

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một tin tức đầy tiếc nuối nhưng cũng đong đầy cảm xúc vừa chính thức được xác nhận, đánh dấu thời khắc chia tay một trong những thương hiệu truyện tranh trinh thám - kỳ ảo được yêu thích nhất suốt một thập kỷ qua. Ngày 4 tháng 8 năm 2026, khi Nhà xuất bản Shueisha chính thức cho phát hành tập đơn hành (tankoubon) thứ 25 của bộ manga "Kemono Jihen" (tên phát hành tại Việt Nam: Văn phòng thám tử quái vật), tác giả Shō Aimoto đã đồng thời gửi lời xác nhận: Tác phẩm sẽ chính thức khép lại trọn vẹn ở tập 26 tiếp theo.

Giải trí
Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Marvel's Spider-Man tăng mạnh lượng người chơi sau thành công của Spider-Man: Brand New Day

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Bộ phim Spider-Man: Brand New Day không chỉ tạo nên cơn sốt tại phòng vé mà còn góp phần đưa dòng game Marvel's Spider-Man của Insomniac Games trở lại tâm điểm. Sau khi phim ra mắt, lượng người chơi hai tựa game Marvel's Spider-Man trên PC đã tăng đáng kể, đồng thời các từ khóa liên quan cũng ghi nhận mức tăng mạnh trên Google.

Phim Ảnh
The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

The Pokémon Company siết chống đầu cơ, giới hạn mua một số bộ Pokémon TCG chỉ dành cho công dân Nhật Bản

Khoa NguyenNguyễn Tiến Khoa

Trước tình trạng đầu cơ ngày càng nghiêm trọng trên thị trường Pokémon Trading Card Game (TCG), The Pokémon Company đã triển khai một trong những biện pháp mạnh tay nhất từ trước đến nay khi yêu cầu người mua phải xác minh danh tính bằng giấy tờ do chính phủ Nhật Bản cấp đối với một số sản phẩm đặc biệt.

Giải trí
Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

Cú bắt tay lịch sử 4 tỷ Yên: "Gã khổng lồ" Bandai bắt tay cùng Twin Engine sáng tạo thương hiệu Manga và Anime hoàn toàn mới

hoanlagvnDũng Nhỏ TT

Một thương vụ hợp tác chiến lược mang tính bước ngoặt vừa chính thức được kích hoạt, hứa hẹn sẽ làm thay đổi cục diện ngành công nghiệp giải trí và hoạt hình Nhật Bản. Ngày 5 tháng 8 năm 2026, Công ty sản xuất phim anime danh tiếng Twin Engine cùng "gã khổng lồ" đồ chơi và truyền thông Bandai đã chính thức công bố thỏa thuận hợp tác quy mô lớn nhằm đồng sáng tạo một thương hiệu sở hữu trí tuệ (IP - Intellectual Property) hoàn toàn mới.

Giải trí
Lên đầu trang